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Fecha 09-03-24 13:39

Link Permanente Reglamento

marmotu
Vs.

FuerzaRoja


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 1.052º.
Hoy se han dado cita en el estadio Bastoncicrobios 448 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a marmotu ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 165 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos portando el calzón azul tenemos a FuerzaRoja ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 151 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

marmotu ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, FuerzaRoja se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de marmotu aumenta en un +0,1% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de FuerzaRoja le otorga un +0,1% al daño.

Round 1º

0,5
FuerzaRoja comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
1
marmotu toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
FuerzaRoja ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo FuerzaRoja logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
2
marmotu arremete con un IZQUIERDAZO .
FuerzaRoja logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
FuerzaRoja intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que marmotu logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar marmotu se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
marmotu lanza un IZQUIERDAZO .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Ha explotado de lleno en FuerzaRoja. (-1 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Las piernas de FuerzaRoja no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, FuerzaRoja logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
FuerzaRoja ha acorralado a marmotu en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
FuerzaRoja se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por FuerzaRoja.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para marmotu y 6 puntos extra para FuerzaRoja.

12 , 79% , 50% .
8 , 59% , 38% .

Round 2º

0,5
marmotu arremete con un IZQUIERDAZO al mentón.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
FuerzaRoja baja la guardia provocando a su rival.
1,5
FuerzaRoja arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo.
Atraviesa la guardia de marmotu y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
marmotu intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
marmotu espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
marmotu intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2,5
El rival de FuerzaRoja ve venir un DERECHAZO buscando el estómago.
marmotu retrocede para esquivar el golpe.
3
FuerzaRoja ha acorralado a marmotu en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces FuerzaRoja toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por FuerzaRoja.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para marmotu y 9 puntos extra para FuerzaRoja.

18 , 45% , 100% .
22 , 47% , 38% .

Round 3º

0,5
marmotu no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que FuerzaRoja logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar FuerzaRoja se lanza a la contra. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de FuerzaRoja ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
marmotu mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
marmotu cae al suelo. (kobox punto)
1
marmotu parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
FuerzaRoja intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que marmotu logra zafarse.
Sin pensárselo marmotu se prepara para lanzar un contragolpe. (+33,3% probabilidad de golpeo)
marmotu realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de marmotu ve venir un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo.
FuerzaRoja no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
FuerzaRoja cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, FuerzaRoja logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces marmotu ejecuta un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre FuerzaRoja. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Los fans de Amamos a marmotu corean su nombre.
2,5
Sin pensárselo dos veces marmotu toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al estómago.
Ha explotado de lleno en FuerzaRoja. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
marmotu ha conducido a FuerzaRoja contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
marmotu se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que FuerzaRoja logra esquivarlo.
FuerzaRoja logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
FuerzaRoja arremete con un DERECHAZO .
marmotu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por marmotu.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para marmotu y 4 puntos extra para FuerzaRoja.

34 , 22% , 50% .
28 , 11% , 38% .

Round 4º

0,5
marmotu se saca de la manga un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de FuerzaRoja y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para FuerzaRoja y besa la lona. (kobox punto)
1
FuerzaRoja intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
marmotu es el ganador del combate por KO.
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