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Fecha 09-03-24 13:38

Link Permanente Reglamento

tokone
Vs.

tohen


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 869º.
Hoy se han dado cita en el estadio TEAM_SAVATE_2 311 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 44,26 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a tokone ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 499 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina izquierda con 47,63 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a tohen ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 463 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
tokone ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, tohen se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de tokone aumenta en un +3,37% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de tohen le otorga un +3,37% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces tohen toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al mentón.
Ha explotado de lleno en tokone. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
tokone se ve incapaz de seguir el ritmo de tohen y su juego de pies.
1,5
Sin pensárselo dos veces tohen toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo.
Impacta de pleno sobre tokone. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
tokone arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que tohen logra zafarse.
2,5
tokone ha logrado hacer retroceder a tohen tras una sucesión de golpes cortos.
3
tokone gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al mentón.
tohen retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo tohen se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
tohen lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que tokone logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para tokone y 8 puntos extra para tohen.

4 , 83% , 50% .
11 , 100% , 45% .

Round 2º

0,5
tohen intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al mentón.
Golpea al aire ya que tokone logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces tohen ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que tokone logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar tokone se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
tokone no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a tohen. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces tokone ejecuta un IZQUIERDAZO .
tohen absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
tohen arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que tokone logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar tokone se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
tokone intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
tohen mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
tohen intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al mentón.
Un golpe demasiado lento ya que tokone logra esquivarlo.
3
Sin pensárselo dos veces tokone ejecuta un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de tohen y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tohen.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para tokone y 6 puntos extra para tohen.

15 , 83% , 50% .
17 , 45% , 45% .

Round 3º

0,5
tokone gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
tohen no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
tohen se saca de la manga un DERECHAZO .
tokone reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
tokone lanza un DERECHAZO al estómago.
Un golpe demasiado lento ya que tohen logra esquivarlo.
tohen logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
tohen realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
tohen intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en tokone. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
tokone gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al mentón.
tohen retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo tohen se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces tohen ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo.
tokone ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
tokone se desploma. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, tokone logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
tokone se resbala permitiendo a tohen retomar el ritmo del combate.
3
tokone atrapa a tohen en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
tokone lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
tohen retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tokone.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para tokone y 8 puntos extra para tohen.

23 , 41% , 50% .
30 , 34% , 45% .

Round 4º

0,5
tokone lanza una combinación contra la guardia de tohen.
1
tokone no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando aberturas.
tohen logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar tohen se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
tohen gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al cuerpo.
Golpea al aire ya que tokone logra zafarse.
1,5
tokone no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo.
Un golpe demasiado lento ya que tohen logra esquivarlo.
tohen aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
tohen intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el rostro.
tokone retrocede para esquivar el golpe.
2
tokone lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo.
tohen lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
tohen se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
tohen se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces tokone ejecuta un IZQUIERDAZO al estómago.
tohen lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
3
tokone ha acorralado a tohen en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
tokone lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que tohen logra zafarse.
tohen logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces tohen toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón.
tokone retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tokone.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para tokone y 4 puntos extra para tohen.

34 , 41% , 50% .
34 , 11% , 45% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces tohen toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al rostro.
tokone logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
tokone aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
tokone gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
tohen reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
tohen intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
tohen espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
tokone se resbala permitiendo a tohen retomar el ritmo del combate.
1,5
tokone intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que tohen logra esquivarlo.
Sin pensárselo tohen se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
tohen está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
tohen arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que tokone logra zafarse.
2
Sin pensárselo dos veces tokone ejecuta un DERECHAZO .
tohen logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
El rival de tokone ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón.
Un golpe demasiado lento ya que tohen logra esquivarlo.
tohen aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de tohen.
tohen intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
tokone retrocede para esquivar el golpe.
3
tohen se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces tohen ejecuta un IZQUIERDAZO .
tokone mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para tokone y 4 puntos extra para tohen.

40 , 31% , 50% .
38 , 11% , 45% .

Round 6º

0,5
tohen no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
tokone no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
tokone no puede más y cae. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, tokone logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
tohen se ve incapaz de seguir el ritmo de tokone y su juego de pies.
1,5
El rival de tohen ve venir un DERECHAZO al rostro.
Un golpe demasiado lento ya que tokone logra esquivarlo.
2
tokone no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al mentón.
tohen no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y tohen cae. (kobox punto)
2,5
tohen espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces tokone ejecuta un DERECHAZO .
tohen retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar tohen se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de tohen lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces tohen toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al rostro.
Atraviesa la guardia de tokone y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
tokone cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
tokone consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
tokone ha logrado acorralar a tohen en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
tokone está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
El rival de tokone ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón.
Golpea de pleno a tohen. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para tohen y cae. (kobox punto)
tokone ha ganado por K.O. técnico ya que tohen ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
tokone es el ganador del combate por KO.
boxeo