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Fecha 09-03-24 13:38

Link Permanente Reglamento

Rapsusklei
Vs.

MiguelGames


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 838º.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_burdeleros 425 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Rapsusklei ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 75 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a MiguelGames ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 89 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Rapsusklei ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, MiguelGames se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
MiguelGames no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Rapsusklei logra zafarse.
1
El rival de MiguelGames ve venir un DERECHAZO a la mandíbula.
Rapsusklei reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
El rival de MiguelGames ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Rapsusklei logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Rapsusklei se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Rapsusklei no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
MiguelGames retrocede para esquivar el golpe.
2
MiguelGames toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al mentón.
Rapsusklei mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces MiguelGames toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Rapsusklei logra zafarse.
3
Tras contemplarse mutuamente MiguelGames inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque Rapsusklei no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MiguelGames.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Rapsusklei y 9 puntos extra para MiguelGames.

4 , 75% , 50% .
9 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
Rapsusklei lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que MiguelGames logra esquivarlo.
1
Rapsusklei se saca de la manga un DERECHAZO .
MiguelGames retrocede para esquivar el golpe.
MiguelGames aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
MiguelGames no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Rapsusklei logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Rapsusklei gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que MiguelGames logra esquivarlo.
MiguelGames logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
MiguelGames no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Rapsusklei mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Rapsusklei se desploma. (kobox punto)
2
Rapsusklei consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Rapsusklei lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que MiguelGames logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar MiguelGames se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
MiguelGames se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón.
Golpea al aire ya que Rapsusklei logra zafarse.
2,5
MiguelGames toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
Rapsusklei ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Rapsusklei ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
Rapsusklei logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Rapsusklei atrapa a MiguelGames en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Rapsusklei no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
MiguelGames logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Rapsusklei.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para Rapsusklei y 7 puntos extra para MiguelGames.

10 , 25% , 50% .
21 , 100% , 50% .

Round 3º

0,5
MiguelGames se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Rapsusklei mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Rapsusklei ejecuta una finta impecable.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Rapsusklei se saca de la manga un DERECHAZO .
MiguelGames logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
MiguelGames toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al rostro.
Rapsusklei lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Ha sido demasiado para Rapsusklei y besa la lona. (kobox punto)
2
Rapsusklei logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces MiguelGames toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Rapsusklei retrocede para esquivar el golpe.
Rapsusklei logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Rapsusklei está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Rapsusklei lanza un DERECHAZO .
MiguelGames lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
MiguelGames no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
MiguelGames espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
El árbitro advierte a Rapsusklei por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
3
Debido al cansancio los golpes de Rapsusklei llegan con menor intensidad.
Rapsusklei arremete con un DERECHAZO .
MiguelGames lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para Rapsusklei y 5 puntos extra para MiguelGames.

17 , 12% , 50% .
28 , 75% , 50% .

Round 4º

0,5
Rapsusklei se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo.
MiguelGames reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para MiguelGames y besa la lona. (kobox punto)
1
MiguelGames espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Rapsusklei toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas.
Ha explotado de lleno en MiguelGames. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Rapsusklei mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2
Rapsusklei arremete con un IZQUIERDAZO .
MiguelGames retrocede para esquivar el golpe.
MiguelGames aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
MiguelGames intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula.
Impacta de pleno sobre Rapsusklei. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para Rapsusklei y cae. (kobox punto)
MiguelGames ha ganado por K.O. técnico ya que Rapsusklei ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
MiguelGames es el ganador del combate por KO.
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