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Fecha 09-03-24 13:37

Link Permanente Reglamento

Aitor_Menta
Vs.

Denix


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 852º.
Hoy se han dado cita en el estadio Thekillers 337 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 47,63 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Aitor_Menta ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 525 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina izquierda con 46,43 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Denix ESPAÑA
Su récord personal es de 6 victorias 504 derrotas 1 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Aitor_Menta ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Denix se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Aitor_Menta le otorga un +1,19% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Denix un aumento de +1,19% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Aitor_Menta lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1
El rival de Aitor_Menta ve venir un DERECHAZO .
Denix absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Aitor_Menta comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
2
Sin pensárselo dos veces Aitor_Menta ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula.
Denix logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Denix se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Denix toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a Aitor_Menta. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Aitor_Menta intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
Aitor_Menta consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Denix gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo.
Logra atravesar la guardia de Aitor_Menta y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Aitor_Menta ha empujado a Denix contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Aitor_Menta ha fintado un PUÑETAZO.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Aitor_Menta lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo.
Denix absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Denix cae. (kobox punto)
Denix consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Aitor_Menta.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para Aitor_Menta y 5 puntos extra para Denix.

9 , 79% , 41% .
9 , 65% , 90% .

Round 2º

0,5
Aitor_Menta se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Denix logra zafarse.
1
Denix lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro.
Golpea al aire ya que Aitor_Menta logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces Aitor_Menta toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Denix retrocede para esquivar el golpe.
2
Aitor_Menta lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Denix.
2,5
Denix lanza un DERECHAZO al cuerpo.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Aitor_Menta y cae. (kobox punto)
3
Aitor_Menta se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Aitor_Menta ha logrado acorralar a Denix en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Aitor_Menta no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Denix reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Denix cae. (kobox punto)
Denix se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Aitor_Menta.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para Aitor_Menta y 4 puntos extra para Denix.

17 , 58% , 41% .
16 , 43% , 90% .

Round 3º

0,5
Aitor_Menta toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al rostro.
Denix no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces Aitor_Menta toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro.
Denix logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Denix logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Denix se saca de la manga un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Aitor_Menta no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
Aitor_Menta se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Aitor_Menta se saca de la manga un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de Denix y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Sin pensárselo dos veces Aitor_Menta ejecuta un IZQUIERDAZO .
Denix retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Aitor_Menta carga con intensidad para romper el ritmo de Denix.
3
Denix gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula.
Aitor_Menta reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Aitor_Menta.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para Aitor_Menta y 5 puntos extra para Denix.

28 , 20% , 41% .
24 , 21% , 45% .

Round 4º

0,5
Aitor_Menta intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo.
Denix no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Denix intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
Denix se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Aitor_Menta es el ganador del combate por KO.
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