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Fecha 09-03-24 13:30

Link Permanente Reglamento

oscaaar
Vs.

Zorro


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 1.201º.
Hoy se han dado cita en el estadio San_antonio_oeste 329 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40,23 kilos portando el calzón rojo tenemos a oscaaar ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 565 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina izquierda con 47,63 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Zorro MÉXICO
Su récord personal es de 7 victorias 538 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
oscaaar ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Zorro se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de oscaaar aumenta en un +7,4% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Zorro le otorga un +7,4% al daño.

Round 1º

0,5
oscaaar lanza un DERECHAZO .
Zorro lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
oscaaar no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Zorro lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
oscaaar no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo.
Ha golpeado directamente a Zorro. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Zorro cae al suelo. (kobox punto)
2
Zorro se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
oscaaar se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo.
Un golpe demasiado lento ya que Zorro logra esquivarlo.
2,5
Sin pensárselo dos veces oscaaar ejecuta un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de Zorro y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Zorro golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por oscaaar.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para oscaaar y 4 puntos extra para Zorro.

14 , 100% , 50% .
4 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
Zorro ha logrado imponerse a oscaaar en un intercambio de golpes cortos.
1
Zorro se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que oscaaar logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar oscaaar se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
oscaaar lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro.
Atraviesa la guardia de Zorro y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Zorro carga con intensidad para romper el ritmo de oscaaar.
2
El rival de Zorro ve venir un IZQUIERDAZO .
oscaaar logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Zorro carga con intensidad para romper el ritmo de oscaaar.
3
oscaaar toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Zorro logra zafarse.
Zorro logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Zorro lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula.
Un golpe demasiado lento ya que oscaaar logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Zorro.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para oscaaar y 6 puntos extra para Zorro.

23 , 100% , 50% .
10 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces oscaaar toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
Golpea al aire ya que Zorro logra zafarse.
Sin pensárselo Zorro se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Zorro lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón.
Ha explotado de lleno en oscaaar. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
oscaaar toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al cuerpo.
Zorro retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Zorro golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2
oscaaar lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo.
Golpea al aire ya que Zorro logra zafarse.
Zorro logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Zorro se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando aberturas.
oscaaar logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
oscaaar toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
Atraviesa la guardia de Zorro y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Zorro ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, Zorro logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces Zorro toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo.
Golpea al aire ya que oscaaar logra zafarse.
Sin pensárselo oscaaar se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
oscaaar se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Zorro logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por oscaaar.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para oscaaar y 5 puntos extra para Zorro.

33 , 87% , 50% .
17 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
Zorro lanza un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de oscaaar y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
oscaaar se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Zorro lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Zorro y besa la lona. (kobox punto)
1,5
Zorro logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
oscaaar es el ganador del combate por KO.
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