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Fecha 09-03-24 13:18

Link Permanente Reglamento

Fripo
Vs.

kacamaripa


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 2.199º.
Hoy se han dado cita en el estadio La_Brujula 244 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 44,79 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Fripo ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 330 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a kacamaripa ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 129 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Fripo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, kacamaripa se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Fripo le otorga un +4,69% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a kacamaripa un aumento de +4,69% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Fripo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula.
Atraviesa la guardia de kacamaripa y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
kacamaripa lanza un DERECHAZO .
Fripo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
kacamaripa arremete con un DERECHAZO buscando el rostro.
Fripo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Fripo arremete con un DERECHAZO dirigido al mentón.
Ha explotado de lleno en kacamaripa. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces Fripo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
kacamaripa absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
kacamaripa finta un PUÑETAZO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de kacamaripa ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Fripo logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para Fripo y 4 puntos extra para kacamaripa.

11 , 83% , 35% .
4 , 56% , 45% .

Round 2º

0,5
Fripo se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el estómago.
kacamaripa absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
kacamaripa no puede más y cae. (kobox punto)
1
kacamaripa parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
kacamaripa intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1,5
Fripo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
kacamaripa reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
Sin pensárselo dos veces Fripo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
kacamaripa logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo kacamaripa se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
kacamaripa se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre Fripo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fripo cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
Fripo se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
kacamaripa intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
3
kacamaripa ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
kacamaripa se saca de la manga un IZQUIERDAZO al rostro.
Fripo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para Fripo y 5 puntos extra para kacamaripa.

18 , 52% , 71% .
12 , 34% , 45% .

Round 3º

0,5
Fripo arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al mentón.
Impacta de pleno sobre kacamaripa. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Fripo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que kacamaripa logra esquivarlo.
1,5
Fripo arremete con un DERECHAZO buscando el rostro.
Atraviesa la guardia de kacamaripa y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Fripo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando aberturas.
Golpea al aire ya que kacamaripa logra zafarse.
kacamaripa logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
kacamaripa se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo.
Fripo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fripo cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, Fripo logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces kacamaripa toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo.
Fripo retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Fripo se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Fripo se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro.
Golpea al aire ya que kacamaripa logra zafarse.
3
Tras contemplarse mutuamente Fripo inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque kacamaripa no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Fripo.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para Fripo y 5 puntos extra para kacamaripa.

31 , 31% , 35% .
19 , 11% , 45% .

Round 4º

0,5
kacamaripa se saca de la manga un DERECHAZO .
Fripo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
El rival de Fripo ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que kacamaripa logra esquivarlo.
kacamaripa aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
kacamaripa no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Fripo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
El rival de kacamaripa ve venir un DERECHAZO dirigido al rostro.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Fripo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que kacamaripa logra zafarse.
Sin tiempo a respirar kacamaripa se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces kacamaripa toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Fripo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces kacamaripa ejecuta un DERECHAZO .
Fripo retrocede para esquivar el golpe.
Fripo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Fripo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que kacamaripa logra esquivarlo.
3
Fripo se saca de la manga un DERECHAZO al rostro.
kacamaripa no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
kacamaripa se desploma. (kobox punto)
kacamaripa espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Fripo y 7 puntos extra para kacamaripa.

39 , 10% , 35% .
28 , 11% , 45% .

Round 5º

0,5
kacamaripa lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1
kacamaripa toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el estómago.
Fripo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Tras contemplarse mutuamente kacamaripa inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque Fripo no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
2
kacamaripa no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Fripo logra zafarse.
Fripo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Fripo se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula.
Un golpe demasiado lento ya que kacamaripa logra esquivarlo.
2,5
kacamaripa no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al rostro.
Fripo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
kacamaripa ha logrado acorralar a Fripo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de kacamaripa ve venir un IZQUIERDAZO al cuerpo.
Fripo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Fripo y cae. (kobox punto)
Fripo parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
kacamaripa es el ganador del combate por KO.
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