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Fecha 09-03-24 13:13

Link Permanente Reglamento

Lancer
Vs.

totobal


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 2.280º.
Hoy se han dado cita en el estadio Tetas_Grandes_Siempre 403 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40,1 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Lancer ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 207 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina izquierda con 40,55 kilos portando el calzón azul tenemos a totobal CHILE
Su récord personal es de 87 victorias 96 derrotas 0 nulos y 81 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Lancer ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, totobal se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Lancer aumenta en un +0,45% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de totobal le otorga un +0,45% al daño.

Round 1º

0,5
Lancer arremete con un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces totobal toma la iniciativa y lanza un JAB buscando el mentón.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Lancer gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
totobal absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces totobal ejecuta un JAB .
Golpea al aire ya que Lancer logra zafarse.
2,5
El rival de totobal ve venir un JAB a la mandíbula.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Lancer toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo.
totobal logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para Lancer y 7 puntos extra para totobal.

6 , 56% , 38% .
11 , 93% , 46% .

Round 2º

0,5
totobal arremete con un JAB dirigido al mentón.
Lancer lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
totobal mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
1,5
El rival de totobal ve venir un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
2
totobal no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose al mentón.
Impacta de pleno sobre Lancer. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Lancer intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
3
totobal ha acorralado a Lancer en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces totobal ejecuta un JAB .
Lancer ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Lancer intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
Lancer parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por totobal.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Lancer y 9 puntos extra para totobal.

10 , 11% , 38% .
28 , 93% , 11% .

Round 3º

0,5
totobal se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de Lancer que cede ante el avance de totobal.
1
totobal gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Lancer logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces totobal toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón.
Lancer retrocede para esquivar el golpe.
2
totobal gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Lancer mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Ha sido demasiado para Lancer y cae. (kobox punto)
2,5
Lancer parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
totobal mantiene el ritmo con un golpe rápido.
3
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Lancer.
Sin pensárselo dos veces Lancer ejecuta un IZQUIERDAZO .
totobal reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por totobal.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Lancer y 6 puntos extra para totobal.

14 , 11% , 38% .
36 , 89% , 11% .

Round 4º

0,5
Lancer arremete con un DERECHAZO dirigido al rostro.
Golpea al aire ya que totobal logra zafarse.
totobal logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+25% probabilidad de golpeo)
totobal no baja el ritmo y lanza un JAB .
Lancer absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Lancer cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
Lancer se incorpora a la cuenta de 4. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
totobal gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula.
Golpea de pleno a Lancer. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
Lancer ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
totobal ha ganado por K.O. técnico ya que Lancer ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
totobal es el ganador del combate por KO.
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