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Fecha 09-03-24 13:11

Link Permanente Reglamento

mark10
Vs.

Sjoseph


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 2.400º.
Hoy se han dado cita en el estadio Hattrick 350 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a mark10 ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 71 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina izquierda con 40,2 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Sjoseph ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 60 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
mark10 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Sjoseph se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de mark10 aumenta en un +0,2% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Sjoseph le otorga un +0,2% al daño.

Round 1º

0,5
mark10 lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1
Sjoseph se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
mark10 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Sjoseph ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago.
Un golpe demasiado lento ya que mark10 logra esquivarlo.
2
mark10 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Sjoseph mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sjoseph toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
mark10 retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo mark10 se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
mark10 se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Sjoseph absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Sjoseph atrapa a mark10 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sjoseph lanza un DERECHAZO .
mark10 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sjoseph.
Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para mark10 y 7 puntos extra para Sjoseph.

5 , 87% , 50% .
7 , 76% , 45% .

Round 2º

0,5
Sjoseph toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo.
mark10 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
mark10 cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
mark10 se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sjoseph baja la guardia provocando a su rival.
1,5
Sin pensárselo dos veces mark10 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando aberturas.
Sjoseph ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para Sjoseph y cae. (kobox punto)
2
Sjoseph intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces Sjoseph toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula.
Atraviesa la guardia de mark10 y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
Sjoseph toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo.
Atraviesa la guardia de mark10 y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para mark10 y besa la lona. (kobox punto)
3
mark10 se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
mark10 mantiene el ritmo con un golpe rápido.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sjoseph.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para mark10 y 10 puntos extra para Sjoseph.

12 , 25% , 100% .
24 , 54% , 45% .

Round 3º

0,5
Sjoseph arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
Golpea de pleno a mark10. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Sjoseph se resbala permitiendo a mark10 retomar el ritmo del combate.
1,5
Sin pensárselo dos veces mark10 ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago.
Golpea al aire ya que Sjoseph logra zafarse.
Sjoseph logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sjoseph lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo.
mark10 retrocede para esquivar el golpe.
2
Sjoseph lanza un DERECHAZO dirigido al rostro.
mark10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Sjoseph mantiene el ritmo con un golpe rápido.
3
Sjoseph ha acorralado a mark10 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sjoseph lanza un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de mark10 y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
mark10 no puede más y cae. (kobox punto)
mark10 intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Sjoseph es el ganador del combate por KO.
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