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Fecha 09-03-24 13:11

Link Permanente Reglamento

GranKandemor
Vs.

neiver


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 2.422º.
Hoy se han dado cita en el estadio SOS_Dan 389 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40,1 kilos portando el calzón rojo tenemos a GranKandemor ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 77 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a neiver ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 65 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

GranKandemor ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, neiver se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de GranKandemor le otorga un +0,1% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a neiver un aumento de +0,1% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
neiver lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1
GranKandemor no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el estómago.
neiver logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
El rival de GranKandemor ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que neiver logra zafarse.
2
Sin pensárselo dos veces GranKandemor ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
neiver no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
GranKandemor se saca de la manga un IZQUIERDAZO al cuerpo.
Un golpe demasiado lento ya que neiver logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar neiver se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
neiver arremete con un DERECHAZO .
GranKandemor logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
GranKandemor ha acorralado a neiver en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces GranKandemor toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de neiver y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por GranKandemor.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para GranKandemor y 4 puntos extra para neiver.

13 , 100% , 45% .
4 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
El rival de GranKandemor ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que neiver logra zafarse.
1
GranKandemor se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al cuerpo.
Golpea de pleno a neiver. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
neiver intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, neiver logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
El árbitro advierte a neiver por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2
GranKandemor arremete con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo.
Un golpe demasiado lento ya que neiver logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar neiver se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
neiver lanza un DERECHAZO a la mandíbula.
GranKandemor reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
GranKandemor toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al mentón.
neiver no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
GranKandemor ha acorralado a neiver en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
GranKandemor se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a neiver. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para neiver y cae. (kobox punto)
neiver consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por GranKandemor.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para GranKandemor y 4 puntos extra para neiver.

30 , 79% , 45% .
8 , 25% , 100% .

Round 3º

0,5
GranKandemor lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1
GranKandemor lanza un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
neiver golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2
GranKandemor se saca de la manga un DERECHAZO .
neiver logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar neiver se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
neiver toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo.
Impacta de pleno sobre GranKandemor. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
GranKandemor cae al suelo. (kobox punto)
2,5
GranKandemor parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
neiver mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
3
GranKandemor atrapa a neiver en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces GranKandemor ejecuta un IZQUIERDAZO .
neiver lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
neiver intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
neiver consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
GranKandemor es el ganador del combate por KO.
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