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Fecha 09-03-24 13:11

Link Permanente Reglamento

Smasherman
Vs.

Raijin


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 2.403º.
Hoy se han dado cita en el estadio Boxing_Club_Pedrin 378 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Smasherman REINO UNIDO
Su récord personal es de 2 victorias 73 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Raijin ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 23 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Smasherman ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Raijin se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Raijin arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
Un golpe demasiado lento ya que Smasherman logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Smasherman se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Smasherman gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
Ha golpeado directamente a Raijin. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Raijin no puede más y cae. (kobox punto)
1
Raijin se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Smasherman intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Raijin mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Smasherman toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo.
Raijin retrocede para esquivar el golpe.
2
Smasherman no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Raijin no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Smasherman toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Raijin retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Raijin se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de Raijin ve venir un IZQUIERDAZO .
Smasherman lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
Raijin gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Smasherman mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Smasherman.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para Smasherman y 5 puntos extra para Raijin.

13 , 75% , 50% .
5 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo Smasherman logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
1
Raijin toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula.
Smasherman ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces Smasherman toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo.
Impacta de pleno sobre Raijin. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Raijin se desploma. (kobox punto)
2
Raijin logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Raijin parece flotar alrededor de Smasherman con su magnífico juego de pies.
2,5
Raijin gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Smasherman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Smasherman se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Smasherman no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Raijin logra zafarse.
3
Smasherman se saca de la manga un DERECHAZO al mentón.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para Smasherman y 4 puntos extra para Raijin.

25 , 62% , 50% .
11 , 25% , 50% .

Round 3º

0,5
Raijin se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Smasherman logra zafarse.
Smasherman aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Smasherman toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al mentón.
Raijin absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces Smasherman toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Raijin lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Raijin cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
Raijin se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Raijin.
Raijin toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al mentón.
Smasherman retrocede para esquivar el golpe.
Smasherman logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Smasherman toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón.
Un golpe demasiado lento ya que Raijin logra esquivarlo.
2
Raijin lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2,5
La fatiga hace que los golpes de Raijin lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces Raijin toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Smasherman absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Smasherman intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
Smasherman se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Smasherman toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro.
Raijin retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Raijin.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para Smasherman y 7 puntos extra para Raijin.

34 , 37% , 50% .
20 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
Smasherman toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo.
Raijin absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Raijin y cae. (kobox punto)
Smasherman ha ganado por K.O. técnico ya que Raijin ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Smasherman es el ganador del combate por KO.
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