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Fecha 09-03-24 13:11

Link Permanente Reglamento

lupetj
Vs.

LORENJP


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 2.409º.
El estadio Finiestra se encuentra abarrotado por 500 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina derecha con 44,84 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a lupetj MÉXICO
Su récord personal es de 7 victorias 630 derrotas 2 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina izquierda con 43,4 kilos portando el calzón azul tenemos a LORENJP ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 596 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
lupetj ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, LORENJP se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de lupetj le otorga un +1,44% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a LORENJP un aumento de +1,44% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
lupetj lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo.
LORENJP absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces lupetj ejecuta un IZQUIERDAZO .
LORENJP logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo LORENJP se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de LORENJP ve venir un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula.
Atraviesa la guardia de lupetj y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
LORENJP intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
lupetj absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
lupetj gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando aberturas.
Un golpe demasiado lento ya que LORENJP logra esquivarlo.
2,5
El árbitro advierte a LORENJP por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
3
lupetj atrapa a LORENJP en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces lupetj ejecuta un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
LORENJP intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
LORENJP se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lupetj.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para lupetj y 5 puntos extra para LORENJP.

10 , 77% , 41% .
7 , 77% , 86% .

Round 2º

0,5
lupetj se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando aberturas.
Golpea al aire ya que LORENJP logra zafarse.
1
lupetj no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
LORENJP mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
lupetj arremete con un DERECHAZO buscando el estómago.
Ha explotado de lleno en LORENJP. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
LORENJP intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
LORENJP parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
El rival de lupetj ve venir un DERECHAZO al mentón.
LORENJP absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
LORENJP mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
3
lupetj ha empujado a LORENJP contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
lupetj no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón.
Un golpe demasiado lento ya que LORENJP logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lupetj.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para lupetj y 4 puntos extra para LORENJP.

23 , 77% , 41% .
11 , 44% , 86% .

Round 3º

0,5
lupetj se resbala permitiendo a LORENJP retomar el ritmo del combate.
1
Sin pensárselo dos veces lupetj toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que LORENJP logra zafarse.
LORENJP logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
LORENJP amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces LORENJP ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al rostro.
Un golpe demasiado lento ya que lupetj logra esquivarlo.
1,5
lupetj se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
LORENJP absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
lupetj se saca de la manga un DERECHAZO .
LORENJP retrocede para esquivar el golpe.
2,5
lupetj no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que LORENJP logra esquivarlo.
LORENJP logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
LORENJP gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
lupetj retrocede para esquivar el golpe.
3
El rival de LORENJP ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al rostro.
lupetj retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lupetj.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para lupetj y 4 puntos extra para LORENJP.

32 , 77% , 41% .
15 , 33% , 43% .

Round 4º

0,5
LORENJP gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el cuerpo.
lupetj mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
lupetj se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
lupetj consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
El rival de lupetj ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al rostro.
LORENJP absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para LORENJP ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de lupetj.
2
lupetj intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al mentón.
Atraviesa la guardia de LORENJP y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
lupetj mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
3
LORENJP no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón.
lupetj logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo lupetj se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
lupetj gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
Golpea al aire ya que LORENJP logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lupetj.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para lupetj y 5 puntos extra para LORENJP.

43 , 55% , 41% .
22 , 11% , 43% .

Round 5º

0,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de LORENJP.
1
lupetj amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
lupetj se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
LORENJP ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
LORENJP se desploma. (kobox punto)
1,5
LORENJP se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
lupetj es el ganador del combate por KO.
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