Fecha 09-03-24 13:10
WarMachine |
Round 1º |
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0,5 WarMachine no baja el ritmo y lanza un DIRECTO dirigiéndose al cuerpo. Neanderthal retrocede para esquivar el golpe. |
1 Neanderthal intenta sorprender a su rival con un CROCHET de izquierda . Va a hacer mucho daño con ese golpe. WarMachine reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-56 ) |
1,5 El rival de WarMachine ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al rostro. Neanderthal absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-21 ) |
2 WarMachine se resbala permitiendo a Neanderthal retomar el ritmo del combate. |
2,5 Sin pensárselo dos veces WarMachine ejecuta un DERECHAZO . Neanderthal mantiene firme su guardia. (-3 ) |
3 WarMachine atrapa a Neanderthal en la esquina. (+50% ) WarMachine intenta sorprender a su rival con un JAB . Atraviesa la guardia de Neanderthal y le alcanza. (-9 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por WarMachine. Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para WarMachine y 7 puntos extra para Neanderthal. 8 , 95% , 100% . 7 , 96% , 78% . |
Round 2º |
0,5 WarMachine arremete con un DERECHAZO buscando el mentón. Neanderthal mantiene firme su guardia. (-19 ) |
1 WarMachine se saca de la manga un JAB dirigido a la mandíbula. Neanderthal lo bloquea con su defensa. (-7 ) |
1,5 Neanderthal se posiciona para lanzar con la izquierda un CROCHET . Un golpe demasiado lento ya que WarMachine logra esquivarlo. WarMachine logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+3,9% ) Sin pensárselo dos veces WarMachine toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO . Neanderthal absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-17 ) |
2 Neanderthal lanza un CROCHET de izquierda . WarMachine retrocede para esquivar el golpe. |
2,5 WarMachine intenta sorprender a su rival con un JAB . Ha explotado de lleno en Neanderthal. (-36 ) |
3 Neanderthal toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET . Un golpe demasiado lento ya que WarMachine logra esquivarlo. WarMachine aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+9,1% ) WarMachine gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando aberturas. Golpea al aire ya que Neanderthal logra zafarse. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para WarMachine y 4 puntos extra para Neanderthal. 17 , 96% , 100% . 11 , 80% , 49% . |
Round 3º |
0,5 Neanderthal gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO . WarMachine logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Sin tiempo a respirar WarMachine se lanza a la contra. (+7,8% ) Sin pensárselo dos veces WarMachine ejecuta un IZQUIERDAZO . Neanderthal absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-7 ) |
1 WarMachine intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO . Un golpe demasiado lento ya que Neanderthal logra esquivarlo. |
1,5 Neanderthal no baja el ritmo y lanza un CROCHET . WarMachine retrocede para esquivar el golpe. Sin pensárselo WarMachine se prepara para lanzar un contragolpe. (+9,1% ) WarMachine gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO . Neanderthal absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-3 ) |
2 WarMachine arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo. Atraviesa la guardia de Neanderthal y le alcanza. (-17 ) Seguro que se convierte en un gran pegador. Neanderthal se desploma. () |
2,5 Pese a que las piernas le tiemblan, Neanderthal logra incorporarse a la cuenta de 4. (+64 ) (-64 ) El árbitro se dispone a reanudar el combate. WarMachine intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO . Neanderthal reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-11 ) |
3 Sin pensárselo dos veces Neanderthal toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO . Golpea de pleno a WarMachine. (-24 ) No ha estado mal. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 8 puntos extra para WarMachine y 4 puntos extra para Neanderthal. 28 , 97% , 94% . 16 , 65% , 100% . |
Round 4º |
0,5 Sin pensárselo dos veces WarMachine toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago. Neanderthal reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-3 ) |
1 WarMachine gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de izquierda . Neanderthal retrocede para esquivar el golpe. |
1,5 Neanderthal arremete con un CROCHET de derecha . Ha golpeado directamente a WarMachine. (-41 ) |
2 Sin pensárselo dos veces WarMachine toma la iniciativa y lanza un DIRECTO . Neanderthal logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
2,5 Sin pensárselo dos veces WarMachine ejecuta un DIRECTO de izquierda . Ha explotado de lleno en Neanderthal. (-17 ) |
3 Sin pensárselo dos veces Neanderthal toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO . WarMachine lo bloquea con su defensa. (-39 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por WarMachine. Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para WarMachine y 8 puntos extra para Neanderthal. 35 , 94% , 78% . 25 , 66% , 63% . |
Round 5º |
0,5 Desde la esquina de Neanderthal su segundo le indica que imponga el ritmo del combate. |
1 Sin pensárselo dos veces WarMachine ejecuta un JAB dirigido al mentón. Neanderthal ha recibido un buen golpe. (-26 ) |
1,5 Sin pensárselo dos veces Neanderthal ejecuta un CROCHET dirigido a la mandíbula. WarMachine logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
2 WarMachine se saca de la manga un DIRECTO . Neanderthal absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-24 ) |
2,5 Neanderthal se saca de la manga un CROCHET buscando el rostro. Golpea de pleno a WarMachine. (-67 ) |
3 WarMachine ha apoyado mal el pie y Neanderthal no duda en tomar la iniciativa. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Neanderthal. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para WarMachine y 9 puntos extra para Neanderthal. 41 , 88% , 86% . 36 , 56% , 48% . |
Round 6º |
0,5 Neanderthal intenta sorprender a su rival con un CROCHET de izquierda buscando el hígado. WarMachine absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-16 ) |
1 WarMachine intenta sorprender a su rival con un DIRECTO dirigido al mentón. El golpe arremete de pleno a su oponente. (-52 ) |
1,5 WarMachine arremete con un DIRECTO . Un golpe demasiado lento ya que Neanderthal logra esquivarlo. |
2 El rival de WarMachine ve venir un DIRECTO de derecha al rostro. Neanderthal lo bloquea con su defensa. (-22 ) |
2,5 Neanderthal lanza un IZQUIERDAZO . Un golpe demasiado lento ya que WarMachine logra esquivarlo. |
3 WarMachine lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por WarMachine. Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para WarMachine y 5 puntos extra para Neanderthal. 52 , 89% , 81% . 41 , 42% , 43% . |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. Los jueces han dictaminado el combate por puntos. El ganador es WarMachine con un total de 52 puntos frente a los 41 puntos obtenidos por Neanderthal. |