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Fecha 09-03-24 13:07

Link Permanente Reglamento

thomas20
Vs.

__ippo__


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 267º.
Hoy se han dado cita en el estadio Dojo_Serpiente 1.348 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 46,66 kilos portando el calzón rojo tenemos a thomas20 CHILE
Su récord personal es de 2.170 victorias 350 derrotas 1 nulos y 1.989 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina izquierda con 115,7 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a __ippo__ ESPAÑA
Su récord personal es de 1.219 victorias 184 derrotas 0 nulos y 1.180 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

thomas20 ha adoptado la posición de Hitman, frente a él, __ippo__ se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de thomas20 aumenta en un +25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de __ippo__ le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
thomas20 no baja el ritmo y lanza un FLICKER .
__ippo__ retrocede para esquivar el golpe.
1
__ippo__ se resbala permitiendo a thomas20 retomar el ritmo del combate.
1,5
__ippo__ ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces __ippo__ ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo.
thomas20 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-50  Daño a la resistencia. )
2
Sin pensárselo dos veces thomas20 ejecuta un DERECHAZO .
__ippo__ absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-17  Daño a la salud. )
2,5
thomas20 mantiene el ritmo con un golpe rápido.
3
__ippo__ no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose a la mandíbula.
thomas20 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-44  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
__ippo__ no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
thomas20 mantiene firme su guardia. (-156  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por thomas20.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para thomas20 y 8 puntos extra para __ippo__.

6 , 82% , 99% .
8 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
__ippo__ lanza un DERECHAZO . thomas20 no se lo pone fácil y lanza una lluvia de FLICKERs para impedir su avance. (-26% probabilidad de golpeo reducida)
thomas20 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-76  Daño a la salud. kobox punto)
1
thomas20 intenta imponer su ritmo de pies pero __ippo__ se impone.
1,5
thomas20 lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula.
__ippo__ absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-23  Daño a la salud. )
2
thomas20 arremete con un DIRECTO dirigiéndose al estómago.
__ippo__ retrocede para esquivar el golpe.
2,5
thomas20 intenta sorprender a su rival con un FLICKER .
__ippo__ absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-6  Daño a la resistencia. )
3
thomas20 ha acorralado a __ippo__ en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces thomas20 ejecuta un DIRECTO buscando el estómago.
__ippo__ retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por thomas20.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para thomas20 y 7 puntos extra para __ippo__.

13 , 77% , 100% .
17 , 99% , 100% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces thomas20 ejecuta un DIRECTO .
Logra atravesar la guardia de __ippo__ y golpea. (-39  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
thomas20 arremete con un FLICKER .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-39  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces __ippo__ toma la iniciativa y lanza un JAB al mentón.
thomas20 mantiene firme su guardia. (-57  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Su otra mano no se hace esperar, __ippo__ trae consigo un DIRECTO.
Golpea al aire ya que thomas20 logra zafarse.
2
Sin pensárselo dos veces thomas20 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas.
__ippo__ mantiene firme su guardia. (-14  Daño a la resistencia. )
2,5
thomas20 arremete con un FLICKER buscando el mentón.
Golpea al aire ya que __ippo__ logra zafarse.
Sin pensárselo __ippo__ se prepara para lanzar un contragolpe. (+14,7% probabilidad de golpeo)
__ippo__ intenta sorprender a su rival con un GANCHO al rostro. thomas20 no se lo pone fácil y lanza una lluvia de FLICKERs para impedir su avance. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que thomas20 logra esquivarlo.
3
thomas20 ha acorralado a __ippo__ en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
thomas20 lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro.
__ippo__ lo bloquea con su defensa. (-25  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por thomas20.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para thomas20 y 4 puntos extra para __ippo__.

26 , 74% , 100% .
21 , 98% , 88% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces __ippo__ toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
thomas20 retrocede para esquivar el golpe.
1
thomas20 realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
thomas20 se saca de la manga un FLICKER .
__ippo__ reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-6  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces thomas20 ejecuta un DERECHAZO .
__ippo__ absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-23  Daño a la salud. )
2
__ippo__ baja la guardia provocando a su rival.
2,5
Sin pensárselo dos veces thomas20 toma la iniciativa y lanza un DIRECTO buscando la mandíbula.
Golpea al aire ya que __ippo__ logra zafarse.
3
thomas20 atrapa a __ippo__ en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
thomas20 arremete con un DERECHAZO al cuerpo.
__ippo__ mantiene firme su guardia. (-6  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por thomas20.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para thomas20 y 4 puntos extra para __ippo__.

36 , 77% , 100% .
25 , 97% , 97% .

Round 5º

0,5
__ippo__ golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1
thomas20 se saca de la manga un DIRECTO al rostro.
__ippo__ lo bloquea con su defensa. (-59  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces thomas20 ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el mentón.
Golpea al aire ya que __ippo__ logra zafarse.
2
thomas20 no baja el ritmo y lanza un FLICKER al rostro.
__ippo__ lo bloquea con su defensa. (-28  Daño a la salud. )
2,5
thomas20 toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO buscando el rostro.
__ippo__ no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-169  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
thomas20 intenta mantener la distancia con golpes largos pero __ippo__ se impone en el intercambio.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por thomas20.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para thomas20 y 4 puntos extra para __ippo__.

47 , 80% , 100% .
29 , 88% , 100% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces thomas20 toma la iniciativa y lanza un FLICKER dirigiéndose al mentón.
Un golpe demasiado lento ya que __ippo__ logra esquivarlo.
Sin pensárselo __ippo__ se prepara para lanzar un contragolpe. (+11% probabilidad de golpeo)
__ippo__ lanza un JAB .
thomas20 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-51  Daño a la salud. )
1
thomas20 gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
Ha explotado de lleno en __ippo__. (-91  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
El rival de thomas20 ve venir un IZQUIERDAZO .
__ippo__ absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-26  Daño a la salud. )
2
thomas20 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
__ippo__ retrocede para esquivar el golpe.
2,5
thomas20 se saca de la manga un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de __ippo__ y golpea. (-22  Daño a la salud. kobox punto)
3
thomas20 ha conducido a __ippo__ contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces thomas20 ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que __ippo__ logra zafarse.
__ippo__ aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+14,2% probabilidad de golpeo)
__ippo__ lanza un CROSS de derecha dirigido a la mandíbula. thomas20 ralentiza su avance con un FLICKER. (-19% probabilidad de golpeo reducida)
thomas20 retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por thomas20.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para thomas20 y 5 puntos extra para __ippo__.

59 , 77% , 100% .
34 , 87% , 85% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es thomas20 con un total de 59 puntos frente a los 34 puntos obtenidos por __ippo__.
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