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Fecha 09-03-24 13:06

Link Permanente Reglamento

cantera
Vs.

Rayo_azul


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 52º.
Hoy se han dado cita en el estadio Loss 4.100 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 50,89 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a cantera ISLAS COCOS (KEELING)
Su récord personal es de 8.904 victorias 3.053 derrotas 15 nulos y 7.385 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina izquierda con 49,46 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Rayo_azul CHILE
Su récord personal es de 3.474 victorias 291 derrotas 3 nulos y 3.257 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

cantera ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, Rayo_azul se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La corpulencia de cantera le otorga un +0,36% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Rayo_azul un aumento de +0,36% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
cantera intenta sorprender a su rival con un JAB .
Rayo_azul ha sido alcanzado. (-217  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
El rival de cantera ve venir un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-434  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
cantera lanza un segundo JAB cegador.
Atraviesa la guardia de Rayo_azul y le alcanza. (-441  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
cantera arremete con su derecha, trae un DIRECTO.
Impacta de pleno sobre Rayo_azul. (-722  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un 1-1-2 CIRCULAR perfecto!
1,5
Rayo_azul intenta sorprender a su rival con un JAB .
Golpea al aire ya que cantera logra zafarse.
Rayo_azul rodea a su rival con otro JAB cegador.
cantera logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Rayo_azul combina su derecha con un DIRECTO.
cantera retrocede para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces cantera ejecuta un DERECHAZO . Rayo_azul hostiga con un JAB, cantera no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Rayo_azul no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-289  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
cantera mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, Rayo_azul le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
3
cantera ha logrado acorralar a Rayo_azul en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
cantera no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de Rayo_azul y golpea. (-334  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cantera.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para cantera y 4 puntos extra para Rayo_azul.

19 , 100% , 100% .
4 , 78% , 37% .

Round 2º

0,5
Rayo_azul se saca de la manga un BOLADO dirigiéndose a la mandíbula.
Un golpe demasiado lento ya que cantera logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar cantera se lanza a la contra. (+6,2% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces cantera toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro. Rayo_azul hostiga con un JAB, cantera no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Rayo_azul no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-577  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
cantera ha sorprendido a su rival con una finta.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
cantera lanza un JAB a la mandíbula.
Golpea al aire ya que Rayo_azul logra zafarse.
1,5
cantera no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula.
Rayo_azul retrocede para esquivar el golpe.
2
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Amamos a Rayo_azul corea : ¡Rayo_azulRayo_azul!
2,5
cantera gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de derecha dirigiéndose a la mandíbula.
Es un golpe perfecto.
Rayo_azul ha recibido un buen golpe. (-1.410 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
3
Rayo_azul se saca de la manga un JAB buscando la mandíbula.
cantera lo bloquea con su defensa. (-236  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para cantera y 4 puntos extra para Rayo_azul.

30 , 99% , 100% .
8 , 51% , 36% .

Round 3º

0,5
Rayo_azul se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1
El rival de Rayo_azul ve venir un DERECHAZO buscando el estómago. cantera hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a Rayo_azul. (-25% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que cantera logra esquivarlo.
1,5
cantera lanza un JAB buscando el estómago.
Ha golpeado directamente a Rayo_azul. (-226  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Su otra mano no se hace esperar, cantera trae consigo un DIRECTO.
Ha explotado de lleno en Rayo_azul. (-760  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un UNO DOS perfecto!
2
Rayo_azul se saca de la manga un JAB .
cantera logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Rayo_azul arremete con un JAB al cuerpo.
cantera reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-233  Daño a la resistencia. )
3
cantera se saca de la manga un JAB .
Atraviesa la guardia de Rayo_azul y le alcanza. (-432  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
cantera ejecuta otro JAB intentando cegar a su rival.
Rayo_azul logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
cantera no baja el ritmo, a la sucesión de jabs le sigue un DIRECTO.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-317  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un 1-1-2 CIRCULAR perfecto!
Rayo_azul se desploma. (kobox punto)
Rayo_azul se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+1.201 Resistencia Recuperada) (-1.201 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Rayo_azul.
Los jueces han dictaminado 8 puntos extra para cantera y 6 puntos extra para Rayo_azul.

46 , 100% , 99% .
14 , 18% , 100% .

Round 4º

0,5
cantera se saca de la manga un JAB .
Ha golpeado directamente a Rayo_azul. (-414  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
cantera ejecuta otro JAB intentando cegar a su rival.
Rayo_azul logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
cantera no baja el ritmo, a la sucesión de jabs le sigue un DIRECTO.
Un golpe demasiado lento ya que Rayo_azul logra esquivarlo.
1
Rayo_azul arremete con un IZQUIERDAZO al estómago.
cantera reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-61  Daño a la resistencia. )
1,5
cantera lanza una combinación contra la guardia de Rayo_azul.
2
Rayo_azul arremete con un BOLADO al mentón.
Un golpe demasiado lento ya que cantera logra esquivarlo.
2,5
Sin pensárselo dos veces cantera toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose al estómago.
Un golpe demasiado lento ya que Rayo_azul logra esquivarlo.
cantera busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
Rayo_azul reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-254  Daño a la salud. )
3
Rayo_azul intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero cantera le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cantera.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para cantera y 5 puntos extra para Rayo_azul.

57 , 100% , 100% .
19 , 10% , 98% .

Round 5º

0,5
cantera no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO a la mandíbula. Rayo_azul hostiga lanzando un JAB pero cantera lo esquiva con facilidad.
Un golpe demasiado lento ya que Rayo_azul logra esquivarlo.
1
Rayo_azul gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigiéndose al estómago.
cantera logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Rayo_azul no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
Un golpe demasiado lento ya que cantera logra esquivarlo.
1,5
Rayo_azul intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a cantera.
2
cantera no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando aberturas.
Rayo_azul logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
cantera intenta imponer su ritmo de pies pero Rayo_azul se impone.
3
Sin pensárselo dos veces Rayo_azul toma la iniciativa y lanza un JAB dirigido al mentón.
cantera reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-163  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
El rival de Rayo_azul no puede reaccionar ya que le ha lanzado otro JAB.
cantera logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Rayo_azul no se detiene y lanza un DIRECTO.
Es un golpe perfecto.
cantera mantiene firme su guardia. (-486 Extra Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para cantera y 7 puntos extra para Rayo_azul.

61 , 95% , 100% .
26 , 11% , 100% .

Round 6º

0,5
cantera lanza una finta engañando completamente a su rival.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces cantera ejecuta un DIRECTO .
Rayo_azul retrocede para esquivar el golpe.
1
Rayo_azul arremete con un BOLADO a la mandíbula.
cantera logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
cantera aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+32,3% probabilidad de golpeo)
El rival de cantera ve venir un JOLT dirigiéndose al mentón.
Atraviesa la guardia de Rayo_azul y le alcanza. (-738  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Rayo_azul lanza una combinación contra la guardia de cantera.
2
cantera gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Ha explotado de lleno en Rayo_azul. (-227  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
cantera busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
Rayo_azul ha sido alcanzado. (-430  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un UNO DOS ejecutado a la perfección!
2,5
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo Rayo_azul logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
3
El rival de cantera ve venir un JAB buscando el mentón. Rayo_azul hostiga lanzando un JAB pero cantera lo esquiva con facilidad.
Rayo_azul no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-579  Daño a la salud. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Rayo_azul cae. (kobox punto)
Rayo_azul ha logrado levantarse pero parece que es incapaz de adoptar una pose de lucha.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
cantera es el ganador del combate por KO.
boxeo