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Fecha 09-03-24 13:06

Link Permanente Reglamento

cuervo_dark
Vs.

Kanarito


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 157º.
Hoy se han dado cita en el estadio LOS_CAMBOYANOS_DEL_BOXEO 2.100 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 75,04 kilos portando el calzón rojo tenemos a cuervo_dark MÉXICO
Su récord personal es de 806 victorias 239 derrotas 1 nulos y 770 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina izquierda con 45,2 kilos portando el calzón azul tenemos a Kanarito ESPAÑA
Su récord personal es de 2.626 victorias 331 derrotas 1 nulos y 2.560 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

cuervo_dark ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Kanarito se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La corpulencia de cuervo_dark le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Kanarito un aumento de +25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
cuervo_dark lanza un CROCHET de izquierda al hígado.
Kanarito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-21  Daño a la resistencia. )
1
Kanarito adopta la postura para sacar con la izquierda un GANCHO dirigido a la mandíbula.
cuervo_dark retrocede para esquivar el golpe.
Kanarito no cesa en su empeño y combina otro GANCHO.
Golpea al aire ya que cuervo_dark logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces Kanarito ejecuta un DERECHAZO dirigido al mentón. cuervo_dark intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Atraviesa la guardia de cuervo_dark y le alcanza. (-540  Daño a la salud. kobox punto)
2
cuervo_dark intenta sorprender a su rival con un CROCHET de derecha .
Kanarito mantiene firme su guardia. (-89  Daño a la salud. )
2,5
Kanarito toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de izquierda .
cuervo_dark reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-113  Daño a la resistencia. )
Sin pensárselo dos veces Kanarito ejecuta otro GANCHO.
Golpea al aire ya que cuervo_dark logra zafarse.
¡Un DOBLE GANCHO fabuloso!
3
Kanarito ha acorralado a cuervo_dark en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Kanarito arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
Ha golpeado directamente a cuervo_dark. (-205  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para cuervo_dark y besa la lona. (kobox punto)
cuervo_dark consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+302 Resistencia Recuperada) (-302 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Kanarito.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para cuervo_dark y 10 puntos extra para Kanarito.

4 , 63% , 100% .
15 , 98% , 62% .

Round 2º

0,5
Kanarito baja la guardia provocando a su rival.
1
Kanarito toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de izquierda a la mandíbula.
cuervo_dark no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-511  Daño a la salud. kobox punto)
Kanarito no baja el ritmo y se atreve con otro GANCHO. cuervo_dark hostiga lanzando un JAB. (-6% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que cuervo_dark logra esquivarlo.
¡Un DOBLE GANCHO ejecutado a la perfección!
1,5
El rival de Kanarito ve venir un GANCHO .
cuervo_dark absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-141  Daño a la resistencia. )
Kanarito no baja el ritmo y se atreve con otro GANCHO.
cuervo_dark retrocede para esquivar el golpe.
¡Un DOBLE GANCHO fabuloso!
2
Kanarito adopta la postura para sacar con la izquierda un GANCHO .
Un golpe demasiado lento ya que cuervo_dark logra esquivarlo.
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Kanarito.
Sin pensárselo dos veces Kanarito ejecuta otro GANCHO.
Golpea al aire ya que cuervo_dark logra zafarse.
2,5
Kanarito está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Kanarito toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO .
cuervo_dark absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Kanarito ha acorralado a cuervo_dark en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Kanarito se saca de la manga un DERECHAZO .
cuervo_dark no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-347  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ya no puede sostenerse en pie y cuervo_dark cae. (kobox punto)
cuervo_dark se incorpora a la cuenta de 6. (+302 Resistencia Recuperada) (-302 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Kanarito.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para cuervo_dark y 10 puntos extra para Kanarito.

8 , 27% , 100% .
30 , 99% , 13% .

Round 3º

0,5
Kanarito está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Kanarito toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO .
Logra atravesar la guardia de cuervo_dark y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Kanarito se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Kanarito no se detiene, un segundo GANCHO le sigue al primero.
cuervo_dark reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
¡Bonito DOBLE GANCHO!
1
Kanarito toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas.
Golpea de pleno a cuervo_dark. (-224  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Kanarito está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Kanarito se saca de la manga un GANCHO de izquierda buscando el rostro.
Impacta de pleno sobre cuervo_dark. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Kanarito toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al rostro.
Golpea al aire ya que cuervo_dark logra zafarse.
2,5
cuervo_dark inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a Kanarito.
3
Kanarito ha logrado acorralar a cuervo_dark en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Kanarito toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al mentón.
Logra atravesar la guardia de cuervo_dark y golpea. (-559  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Kanarito.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para cuervo_dark y 10 puntos extra para Kanarito.

12 , 2% , 36% .
47 , 99% , 13% .

Round 4º

0,5
La fatiga hace que los golpes de Kanarito lleguen con menor intensidad.
Kanarito prepara la izquierda para lanzar un GANCHO dirigiéndose al estómago.
cuervo_dark absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Kanarito se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Kanarito no se detiene, un segundo GANCHO le sigue al primero.
cuervo_dark reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido un DOBLE GANCHO de libro, excelente.
1
Kanarito no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo.
Un golpe demasiado lento ya que cuervo_dark logra esquivarlo.
1,5
Kanarito se saca de la manga un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre cuervo_dark. (-351  Daño a la resistencia. kobox punto)
cuervo_dark intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
cuervo_dark se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+34 Resistencia Recuperada) (-34 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
cuervo_dark golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2,5
Debido al cansancio los golpes de Kanarito llegan con menor intensidad.
Kanarito intenta sorprender a su rival con un GANCHO de derecha dirigido a la mandíbula.
Ha golpeado directamente a cuervo_dark. (-76  Daño a la salud. kobox punto)
cuervo_dark cae al suelo. (kobox punto)
Kanarito ha ganado por K.O. técnico ya que cuervo_dark ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Kanarito es el ganador del combate por KO.
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