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Fecha 09-03-24 13:04

Link Permanente Reglamento

Ener4
Vs.

Huguitoos


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 482º.
El estadio Suerte se encuentra abarrotado por 200 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina derecha con 47,63 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Ener4 ESPAÑA
Su récord personal es de 301 victorias 544 derrotas 5 nulos y 231 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina izquierda con 40,86 kilos portando el calzón azul tenemos a Huguitoos ARGENTINA
Su récord personal es de 2 victorias 320 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Ener4 ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Huguitoos se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Ener4 le otorga un +6,77% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Huguitoos un aumento de +6,77% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Ener4.
1
Ener4 arremete con un CROCHET buscando el costado.
Huguitoos lo bloquea con su defensa. (-5  Daño a la resistencia. )
1,5
Ener4 parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
2
Ener4 se saca de la manga un UPPERCUT .
Huguitoos ha recibido un buen golpe. (-5  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Ener4 ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Ener4 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Huguitoos logra esquivarlo.
3
Ener4 ha acorralado a Huguitoos en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Ener4 se saca de la manga un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ener4.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Ener4 y 4 puntos extra para Huguitoos.

13 , 100% , 12% .
4 , 50% , 80% .

Round 2º

0,5
Desde la esquina de Huguitoos su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
Ener4 está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Ener4 lanza un UPPERCUT de izquierda .
Logra atravesar la guardia de Huguitoos y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Huguitoos mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2
Huguitoos finta un PUÑETAZO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Huguitoos arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Ener4 logra zafarse.
Ener4 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+6,3% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Ener4.
Sin pensárselo dos veces Ener4 ejecuta un UPPERCUT dirigiéndose a la mandíbula.
Impacta de pleno sobre Huguitoos. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Ener4 se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Ener4 gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de izquierda .
Huguitoos ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Huguitoos ha acorralado a Ener4 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Huguitoos intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el estómago.
Ha explotado de lleno en Ener4. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Huguitoos.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para Ener4 y 6 puntos extra para Huguitoos.

25 , 100% , 16% .
11 , 37% , 76% .

Round 3º

0,5
Ener4 ha apoyado mal el pie y Huguitoos no duda en tomar la iniciativa.
1
Huguitoos intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Ener4 logra zafarse.
1,5
Ener4 lanza una combinación contra la guardia de Huguitoos.
2
Huguitoos se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Ener4 logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Ener4 se lanza a la contra. (+8% probabilidad de golpeo)
Ener4 gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
Ha explotado de lleno en Huguitoos. (-9  Daño a la salud. kobox punto)
Huguitoos se desploma. (kobox punto)
2,5
Huguitoos se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (-10 Resistencia Perdida) (+4 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Debido al cansancio los golpes de Ener4 llegan con menor intensidad.
Ener4 no baja el ritmo y lanza un CROCHET de derecha buscando el costado.
Huguitoos lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
3
Huguitoos ha logrado acorralar a Ener4 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Huguitoos ejecuta un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula.
Ener4 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Huguitoos.
Los jueces han dictaminado 8 puntos extra para Ener4 y 6 puntos extra para Huguitoos.

37 , 99% , 12% .
17 , 62% , 30% .

Round 4º

0,5
Debido al cansancio los golpes de Ener4 llegan con menor intensidad.
Ener4 adopta la postura para sacar con la izquierda un DIRECTO .
Huguitoos absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Huguitoos baja la guardia provocando a su rival.
1,5
Huguitoos intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Ener4 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Huguitoos arremete con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Ener4 logra esquivarlo.
2,5
Ener4 está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Ener4 se saca de la manga un DIRECTO de izquierda dirigiéndose al cuerpo.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Huguitoos ha logrado acorralar a Ener4 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Huguitoos toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al mentón.
Ener4 retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Huguitoos.
Los jueces han dictaminado 8 puntos extra para Ener4 y 6 puntos extra para Huguitoos.

46 , 100% , 20% .
23 , 62% , 23% .

Round 5º

0,5
El rival de Huguitoos ve venir un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en Ener4. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Ener4 ha apoyado mal el pie y Huguitoos no duda en tomar la iniciativa.
1,5
Huguitoos intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Es un golpe perfecto.
Ener4 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 Extra Daño a la resistencia. )
2
La fatiga hace que los golpes de Ener4 lleguen con menor intensidad.
Ener4 toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de derecha al estómago.
Un golpe demasiado lento ya que Huguitoos logra esquivarlo.
2,5
Ener4 está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Ener4 finta pero Huguitoos se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Ener4 toma la iniciativa y lanza un DIRECTO buscando el cuerpo.
Huguitoos logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Huguitoos ha acorralado a Ener4 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Huguitoos ve venir un DERECHAZO buscando el estómago.
Ener4 retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Ener4 se lanza a la contra. (+6,3% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de Ener4 lleguen con menor intensidad.
Ener4 gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT de izquierda .
Huguitoos lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Huguitoos.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Ener4 y 9 puntos extra para Huguitoos.

50 , 100% , 20% .
33 , 75% , 15% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces Huguitoos toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al mentón.
Ener4 retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Ener4 se lanza a la contra. (+11,1% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de Ener4 llegan con menor intensidad.
Ener4 arremete con un CROCHET a los riñones.
Logra atravesar la guardia de Huguitoos y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Huguitoos ha apoyado mal el pie y Ener4 no duda en tomar la iniciativa.
1,5
Huguitoos lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo.
Ener4 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2
Ener4 no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de derecha .
Golpea de pleno a Huguitoos. (-16  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Huguitoos no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
Huguitoos ha logrado levantarse pero parece que es incapaz de adoptar una pose de lucha.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Ener4 es el ganador del combate por KO.
boxeo