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Fecha 09-03-24 13:02

Link Permanente Reglamento

jandroproo
Vs.

martillako


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 493º.
Hoy se han dado cita en el estadio FALCON 366 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 43,46 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a jandroproo ESPAÑA
Su récord personal es de 112 victorias 436 derrotas 1 nulos y 58 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina izquierda con 48,8 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a martillako ESPAÑA
Su récord personal es de 102 victorias 218 derrotas 0 nulos y 95 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Evobas.

jandroproo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, martillako se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de jandroproo aumenta en un +5,34% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de martillako le otorga un +1,34% al daño.

Round 1º

0,5
jandroproo se saca de la manga un DERECHAZO .
martillako reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-4  Daño a la salud. )
1
martillako gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigiéndose al mentón. jandroproo hostiga lanzando un JAB. (-28% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que jandroproo logra zafarse.
Sin tiempo a respirar jandroproo se lanza a la contra. (+10% probabilidad de golpeo)
jandroproo intenta sorprender a su rival con un JAB buscando el rostro.
martillako reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la salud. )
1,5
jandroproo lanza un DIRECTO de izquierda .
martillako ha sido alcanzado. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
jandroproo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo.
Atraviesa la guardia de martillako y le alcanza. (-7  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de martillako no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
martillako parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+10 Resistencia Recuperada) (-10 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces martillako ejecuta un IZQUIERDAZO .
jandroproo retrocede para esquivar el golpe.
jandroproo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+5,6% probabilidad de golpeo)
jandroproo lanza un DIRECTO dirigido al cuerpo.
Impacta de pleno sobre martillako. (-11  Daño a la resistencia. kobox punto)
martillako cae al suelo. (kobox punto)
3
martillako parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+10 Resistencia Recuperada) (-10 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
martillako comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 puntos extra para jandroproo y 4 puntos extra para martillako.

15 , 100% , 47% .
4 , 79% , 100% .

Round 2º

0,5
jandroproo no baja el ritmo y lanza un JAB al cuerpo.
Un golpe demasiado lento ya que martillako logra esquivarlo.
1
jandroproo toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigido al mentón.
martillako mantiene firme su guardia. (-6  Daño a la salud. )
1,5
El rival de jandroproo ve venir un JAB al cuerpo.
martillako ha recibido un buen golpe. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
El rival de jandroproo ve venir un IZQUIERDAZO al estómago.
martillako absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
2,5
jandroproo se saca de la manga un JAB buscando el estómago.
martillako reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
3
jandroproo ha logrado acorralar a martillako en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
jandroproo lanza un DIRECTO buscando el estómago.
martillako absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-5  Daño a la resistencia. )
martillako se desploma. (kobox punto)
martillako logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+10 Resistencia Recuperada) (-10 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jandroproo.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para jandroproo y 4 puntos extra para martillako.

28 , 100% , 10% .
8 , 66% , 100% .

Round 3º

0,5
jandroproo lanza un DERECHAZO buscando el estómago.
martillako retrocede para esquivar el golpe.
1
jandroproo está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
jandroproo gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de derecha buscando el cuerpo.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
jandroproo se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces jandroproo ejecuta un DIRECTO .
Impacta de pleno sobre martillako. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
martillako intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero jandroproo le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
2,5
Sin pensárselo dos veces martillako toma la iniciativa y lanza un JAB .
jandroproo mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la salud. )
3
jandroproo ha acorralado a martillako en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
jandroproo se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces jandroproo ejecuta un DIRECTO .
Ha explotado de lleno en martillako. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jandroproo.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para jandroproo y 5 puntos extra para martillako.

40 , 96% , 10% .
13 , 66% , 67% .

Round 4º

0,5
El rival de jandroproo ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
martillako lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces martillako toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
jandroproo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo jandroproo se prepara para lanzar un contragolpe. (+6,7% probabilidad de golpeo)
jandroproo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago.
Golpea de pleno a martillako. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
jandroproo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO . martillako hostiga con un JAB, jandroproo no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
martillako reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la salud. )
2
La fatiga hace que los golpes de jandroproo lleguen con menor intensidad.
jandroproo toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO dirigiéndose al mentón.
martillako ha recibido un buen golpe. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
jandroproo está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
jandroproo lanza un DIRECTO de derecha .
martillako mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
jandroproo ha empujado a martillako contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
jandroproo toma la iniciativa y ejecuta un JAB al estómago.
martillako absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
martillako intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
jandroproo ha ganado por K.O. técnico ya que martillako ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
jandroproo es el ganador del combate por KO.
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