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Fecha 02-03-24 15:50

Link Permanente Reglamento

JuanDeDios
Vs.

martillo


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XI. Bronce.
Hoy se han dado cita en el estadio Murillo_Arena 3.000 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 200 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a JuanDeDios PERÚ
Su récord personal es de 2.117 victorias 532 derrotas 9 nulos y 1.715 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina izquierda con 103,68 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a martillo ESPAÑA
Su récord personal es de 2.371 victorias 2.173 derrotas 54 nulos y 1.628 KO`s.
boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
JuanDeDios ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, martillo se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
La corpulencia de JuanDeDios le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a martillo un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces JuanDeDios toma la iniciativa y lanza un SMASH dirigiéndose al estómago.
martillo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-775  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
martillo ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
martillo gira la cadera, ha lanzado un BOLADO al cuerpo.
JuanDeDios mantiene firme su guardia. (-372  Daño a la resistencia. )
1,5
martillo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al mentón.
JuanDeDios absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-344  Daño a la salud. )
2
El clamor de Amamos a JuanDeDios llena el estadio sin pausa.
2,5
martillo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
JuanDeDios reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-122  Daño a la resistencia. )
3
JuanDeDios logra imponer su ritmo a martillo alardeando de juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para JuanDeDios y 7 puntos extra para martillo.

6 , 96% , 75% .
7 , 100% , 37% .

Round 2º

0,5
JuanDeDios lanza un GANCHO dirigiéndose al rostro.
martillo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-157  Daño a la salud. )
JuanDeDios no desaprovecha el tiempo y lanza otro GANCHO.
Golpea al aire ya que martillo logra zafarse.
¡Bonito DOBLE GANCHO!
1
JuanDeDios toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
martillo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-24  Daño a la resistencia. )
1,5
El público se emociona tras un gran golpe de martillo que rompe el aire.
2
Sin pensárselo dos veces JuanDeDios toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
martillo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-50  Daño a la salud. )
2,5
JuanDeDios ha logrado imponerse a martillo en un intercambio de golpes cortos.
3
JuanDeDios ha acorralado a martillo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces JuanDeDios toma la iniciativa y lanza un SMASH buscando el cuerpo.
martillo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-379  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por JuanDeDios.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para JuanDeDios y 4 puntos extra para martillo.

16 , 97% , 75% .
11 , 96% , 19% .

Round 3º

0,5
martillo toma la iniciativa y ejecuta un gancho al PLEXO SOLAR.
Logra atravesar la guardia de JuanDeDios y golpea. (-348  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
No ha estado mal.
1
JuanDeDios lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de martillo.
1,5
Debido al cansancio los golpes de martillo llegan con menor intensidad.
martillo no baja el ritmo y lanza un BOLADO de derecha dirigiéndose al estómago.
JuanDeDios reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-34  Daño a la resistencia. )
2
Debido al cansancio los golpes de martillo llegan con menor intensidad.
martillo se posiciona para lanzar con la izquierda un BOLADO .
Un golpe demasiado lento ya que JuanDeDios logra esquivarlo.
2,5
JuanDeDios ha fintado un SMASH. (+25% probabilidad de golpeo)
JuanDeDios toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO .
martillo mantiene firme su guardia. (-398  Daño a la resistencia. )
martillo se desploma. (kobox punto)
3
martillo espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+1.383 Resistencia Recuperada) (-1.383 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
JuanDeDios se saca de la manga un BOLADO de izquierda .
Ha golpeado directamente a martillo. (-453  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para JuanDeDios y 4 puntos extra para martillo.

26 , 98% , 43% .
16 , 60% , 78% .

Round 4º

0,5
El rival de martillo ve venir un IZQUIERDAZO .
JuanDeDios reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-290  Daño a la salud. )
1
JuanDeDios lanza un FINNING SWALLOW de derecha dirigiéndose al cuerpo.
Un golpe demasiado lento ya que martillo logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces martillo ejecuta un BOLADO de derecha a la mandíbula.
JuanDeDios mantiene firme su guardia. (-1.273  Daño a la salud. )
2
JuanDeDios mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, martillo le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
2,5
JuanDeDios no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo.
Un golpe demasiado lento ya que martillo logra esquivarlo.
martillo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+19,6% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces martillo ejecuta un BOLADO .
Golpea al aire ya que JuanDeDios logra zafarse.
3
JuanDeDios ha acorralado a martillo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
JuanDeDios gira la cadera, ha lanzado un GANCHO .
martillo retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por JuanDeDios.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para JuanDeDios y 7 puntos extra para martillo.

32 , 78% , 50% .
23 , 62% , 54% .

Round 5º

0,5
Desde la esquina de JuanDeDios su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
JuanDeDios gira la cadera, ha lanzado un SMASH buscando el estómago.
martillo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-379  Daño a la resistencia. )
1,5
JuanDeDios se saca de la manga un SMASH de derecha al estómago.
Golpea al aire ya que martillo logra zafarse.
martillo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+19,6% probabilidad de golpeo)
El rival de martillo ve venir un IZQUIERDAZO .
JuanDeDios reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-121  Daño a la resistencia. )
2
El rival de JuanDeDios ve venir un SMASH .
martillo mantiene firme su guardia. (-275  Daño a la salud. )
2,5
JuanDeDios lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo.
martillo mantiene firme su guardia. (-98  Daño a la resistencia. )
3
martillo adopta la postura para sacar con la izquierda un BOLADO .
JuanDeDios logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por JuanDeDios.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para JuanDeDios y 4 puntos extra para martillo.

42 , 79% , 40% .
27 , 56% , 14% .

Round 6º

0,5
JuanDeDios no baja el ritmo y lanza un GANCHO .
Golpea al aire ya que martillo logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces JuanDeDios toma la iniciativa y lanza un GANCHO al estómago.
martillo lo bloquea con su defensa. (-108  Daño a la resistencia. )
Sin pensárselo dos veces JuanDeDios ejecuta otro GANCHO.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-896  Daño a la salud. kobox punto)
¡Bonito DOBLE GANCHO!
1,5
Los largos brazos de martillo llegan sin descanso contra la guardia de JuanDeDios que acaba cediendo ante el avance de su rival.
2
JuanDeDios se saca de la manga un BOLADO de izquierda .
martillo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
JuanDeDios se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de martillo que cede ante el avance de JuanDeDios.
3
JuanDeDios ha empujado a martillo contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
JuanDeDios toma la iniciativa y ejecuta un SMASH .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
martillo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-911 Extra Daño a la salud. romper guardia )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por JuanDeDios.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para JuanDeDios y 4 puntos extra para martillo.

54 , 81% , 31% .
31 , 8% , 17% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es JuanDeDios con un total de 54 puntos frente a los 31 puntos obtenidos por martillo.
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