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Fecha 02-03-24 13:41

Link Permanente Reglamento

GAMER
Vs.

jaguarmancha


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 1.031º.
Hoy se han dado cita en el estadio Avantis 566 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a GAMER ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 244 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a jaguarmancha ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 223 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
GAMER ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, jaguarmancha se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de GAMER aumenta en un +0,1% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de jaguarmancha le otorga un +0,1% al daño.

Round 1º

0,5
GAMER intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a jaguarmancha. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
GAMER utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero jaguarmancha le supera.
1,5
GAMER se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula.
jaguarmancha retrocede para esquivar el golpe.
jaguarmancha logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de jaguarmancha ve venir un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de GAMER y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
jaguarmancha se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2,5
GAMER arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
Golpea al aire ya que jaguarmancha logra zafarse.
Sin tiempo a respirar jaguarmancha se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de jaguarmancha ve venir un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula.
Golpea de pleno a GAMER. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
GAMER ha conducido a jaguarmancha contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
GAMER no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de jaguarmancha y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
jaguarmancha cae al suelo. (kobox punto)
jaguarmancha espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por GAMER.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para GAMER y 5 puntos extra para jaguarmancha.

11 , 75% , 45% .
9 , 77% , 90% .

Round 2º

0,5
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero GAMER acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a jaguarmancha.
1
Sin pensárselo dos veces jaguarmancha toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
GAMER ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
GAMER ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
GAMER se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
GAMER gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el rostro.
Ha golpeado directamente a jaguarmancha. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
jaguarmancha intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el rostro.
GAMER logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
jaguarmancha lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de GAMER.
3
GAMER intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que jaguarmancha logra esquivarlo.
jaguarmancha aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
jaguarmancha se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que GAMER logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jaguarmancha.
Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para GAMER y 7 puntos extra para jaguarmancha.

18 , 50% , 45% .
19 , 56% , 45% .

Round 3º

0,5
GAMER ha apoyado mal el pie y jaguarmancha no duda en tomar la iniciativa.
1
jaguarmancha intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
GAMER absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
jaguarmancha intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
GAMER logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
jaguarmancha toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que GAMER logra zafarse.
2,5
GAMER baja la guardia provocando a su rival.
3
jaguarmancha ha acorralado a GAMER en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces jaguarmancha toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jaguarmancha.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para GAMER y 9 puntos extra para jaguarmancha.

22 , 25% , 45% .
30 , 56% , 45% .

Round 4º

0,5
GAMER gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo.
Atraviesa la guardia de jaguarmancha y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
jaguarmancha intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
jaguarmancha parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces jaguarmancha ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a GAMER. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
GAMER cae al suelo. (kobox punto)
1,5
GAMER se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
jaguarmancha es el ganador del combate por KO.
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