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Fecha 02-03-24 13:36

Link Permanente Reglamento

Ludomaniaco
Vs.

DarkJazz


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 1.317º.
Hoy se han dado cita en el estadio The_Champion 334 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 45,85 kilos portando el calzón rojo tenemos a Ludomaniaco ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 332 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina izquierda con 44,41 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a DarkJazz ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 319 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Ludomaniaco ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, DarkJazz se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Ludomaniaco le otorga un +1,44% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a DarkJazz un aumento de +1,44% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Ludomaniaco toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón.
Logra atravesar la guardia de DarkJazz y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
DarkJazz se resbala permitiendo a Ludomaniaco retomar el ritmo del combate.
1,5
Sin pensárselo dos veces Ludomaniaco ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al rostro.
DarkJazz reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Ludomaniaco intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que DarkJazz logra esquivarlo.
2,5
Ludomaniaco toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
DarkJazz ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que DarkJazz acaba haciendo retroceder a Ludomaniaco.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ludomaniaco.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para Ludomaniaco y 4 puntos extra para DarkJazz.

13 , 100% , 50% .
4 , 62% , 100% .

Round 2º

0,5
DarkJazz no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Ludomaniaco logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces Ludomaniaco toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo.
DarkJazz logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo DarkJazz se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
DarkJazz lanza un IZQUIERDAZO .
Ludomaniaco ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
DarkJazz se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al rostro.
Impacta de pleno sobre Ludomaniaco. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Ludomaniaco lanza un DERECHAZO .
DarkJazz logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo DarkJazz se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
DarkJazz toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Ludomaniaco logra zafarse.
2,5
Sin pensárselo dos veces Ludomaniaco toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el estómago.
DarkJazz no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
DarkJazz cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
DarkJazz intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
DarkJazz gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de Ludomaniaco y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Ludomaniaco cae. (kobox punto)
Ludomaniaco parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Ludomaniaco y 7 puntos extra para DarkJazz.

20 , 50% , 100% .
18 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Ludomaniaco ejecuta un IZQUIERDAZO .
DarkJazz retrocede para esquivar el golpe.
1
Ludomaniaco amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Ludomaniaco toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
DarkJazz absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
DarkJazz intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
DarkJazz se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
El rival de Ludomaniaco ve venir un IZQUIERDAZO .
DarkJazz logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo DarkJazz se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
DarkJazz lanza un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ludomaniaco cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
Ludomaniaco logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Ludomaniaco se saca de la manga un DERECHAZO buscando la mandíbula.
Golpea al aire ya que DarkJazz logra zafarse.
2,5
DarkJazz arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
Ludomaniaco logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
DarkJazz ha apoyado mal el pie y Ludomaniaco no duda en tomar la iniciativa.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ludomaniaco.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para Ludomaniaco y 4 puntos extra para DarkJazz.

28 , 25% , 50% .
25 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
Ludomaniaco lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Ludomaniaco lanza un DERECHAZO al mentón.
Ha golpeado directamente a DarkJazz. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Las piernas de DarkJazz no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
DarkJazz intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de DarkJazz.
DarkJazz gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Ludomaniaco logra zafarse.
1,5
Ludomaniaco lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón.
DarkJazz absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
DarkJazz se desploma. (kobox punto)
Ludomaniaco ha ganado por K.O. técnico ya que DarkJazz ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Ludomaniaco es el ganador del combate por KO.
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