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Fecha 02-03-24 13:30

Link Permanente Reglamento

Arntor
Vs.

sanmiguel


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 1.573º.
Hoy se han dado cita en el estadio Cuna_De_Heroes 354 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Arntor ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 194 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a sanmiguel ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 211 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Arntor ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, sanmiguel se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Arntor ejecuta un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Arntor se saca de la manga un DERECHAZO al cuerpo.
sanmiguel logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
sanmiguel no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en Arntor. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
sanmiguel gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Arntor logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces Arntor toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al estómago.
sanmiguel lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
sanmiguel intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
sanmiguel parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Arntor logra imponer su ritmo a sanmiguel alardeando de juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Arntor.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para Arntor y 4 puntos extra para sanmiguel.

13 , 87% , 50% .
6 , 62% , 100% .

Round 2º

0,5
Arntor gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que sanmiguel logra esquivarlo.
1
sanmiguel parece flotar alrededor de Arntor con su magnífico juego de pies.
1,5
Arntor lanza un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a sanmiguel. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Arntor no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo.
sanmiguel logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Arntor lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo.
sanmiguel ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para sanmiguel y besa la lona. (kobox punto)
3
sanmiguel se incorpora a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Arntor ha conducido a sanmiguel contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Arntor gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el estómago.
sanmiguel retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Arntor.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para Arntor y 4 puntos extra para sanmiguel.

26 , 87% , 50% .
10 , 37% , 100% .

Round 3º

0,5
sanmiguel se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Arntor ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
sanmiguel intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Arntor logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Arntor se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Arntor no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula.
Un golpe demasiado lento ya que sanmiguel logra esquivarlo.
1,5
El público se emociona tras un gran golpe de sanmiguel que rompe el aire.
2
Sin pensárselo dos veces sanmiguel toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Arntor logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
sanmiguel gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Arntor logra zafarse.
3
sanmiguel atrapa a Arntor en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
sanmiguel finta un PUÑETAZO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
sanmiguel intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando aberturas.
Arntor ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Arntor y besa la lona. (kobox punto)
Arntor parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sanmiguel.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Arntor y 10 puntos extra para sanmiguel.

30 , 50% , 100% .
25 , 37% , 50% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Arntor ejecuta un DERECHAZO dirigido a la mandíbula.
Logra atravesar la guardia de sanmiguel y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces Arntor ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el rostro.
Un golpe demasiado lento ya que sanmiguel logra esquivarlo.
sanmiguel logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
sanmiguel lanza un DERECHAZO .
Arntor retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Arntor arremete con un DERECHAZO .
sanmiguel reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
sanmiguel se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
sanmiguel parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Arntor es el ganador del combate por KO.
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