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Fecha 02-03-24 13:28

Link Permanente Reglamento

juancito
Vs.

kainRetro


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 1.651º.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_Caribes_Seniors 434 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a juancito ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 210 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a kainRetro ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 199 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
juancito ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, kainRetro se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
juancito se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de kainRetro que cede ante el avance de juancito.
1
juancito arremete con un IZQUIERDAZO al cuerpo.
kainRetro mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
juancito arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula.
kainRetro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo kainRetro se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
kainRetro gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el estómago.
Golpea al aire ya que juancito logra zafarse.
2
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero juancito acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de kainRetro.
2,5
juancito gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que kainRetro logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar kainRetro se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de kainRetro ve venir un DERECHAZO .
juancito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
juancito se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
juancito parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
kainRetro intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
juancito retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por juancito.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para juancito y 4 puntos extra para kainRetro.

6 , 75% , 100% .
6 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces juancito toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de kainRetro y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
kainRetro ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, kainRetro logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
kainRetro toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
juancito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
juancito intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
juancito espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
kainRetro gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que juancito logra zafarse.
2
kainRetro se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al mentón.
Golpea al aire ya que juancito logra zafarse.
2,5
kainRetro se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula.
Golpea al aire ya que juancito logra zafarse.
3
kainRetro ha conducido a juancito contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
kainRetro lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
juancito lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kainRetro.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para juancito y 9 puntos extra para kainRetro.

13 , 50% , 50% .
17 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
juancito mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
El rival de juancito ve venir un DERECHAZO .
kainRetro mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
kainRetro cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
kainRetro espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces juancito toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de kainRetro y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
kainRetro toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que juancito logra zafarse.
juancito logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces juancito toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
kainRetro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
juancito intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a kainRetro. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
juancito se resbala permitiendo a kainRetro retomar el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por juancito.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para juancito y 4 puntos extra para kainRetro.

28 , 50% , 50% .
21 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
juancito se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al cuerpo.
Un golpe demasiado lento ya que kainRetro logra esquivarlo.
1
kainRetro gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
Un golpe demasiado lento ya que juancito logra esquivarlo.
1,5
kainRetro intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero juancito logra hacerle retroceder.
2
juancito toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea de pleno a kainRetro. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Las piernas de kainRetro no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
kainRetro intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
juancito es el ganador del combate por KO.
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