Fecha 02-03-24 13:28
zoroo |
Round 1º |
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0,5 Sin pensárselo dos veces zoroo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo. maticaro mantiene firme su guardia. (-1 ) |
1 Sin pensárselo dos veces zoroo ejecuta un IZQUIERDAZO . maticaro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
1,5 zoroo se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival. |
2 zoroo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO . maticaro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
2,5 zoroo lanza un IZQUIERDAZO al mentón. Logra atravesar la guardia de maticaro y golpea. (-1 ) |
3 zoroo ha logrado acorralar a maticaro en la esquina del cuadrilátero. (+50% ) zoroo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago. maticaro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) Ya no puede sostenerse en pie y maticaro cae. () maticaro se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 ) (-2 ) El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por zoroo. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para zoroo y 4 puntos extra para maticaro. 14 , 100% , 50% . 4 , 62% , 100% . |
Round 2º |
0,5 zoroo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula. maticaro retrocede para esquivar el golpe. Sin pensárselo maticaro se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% ) maticaro no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo. Golpea de pleno a zoroo. (-1 ) zoroo se empotra contra el suelo. () |
1 zoroo intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 ) (-2 ) El árbitro se dispone a reanudar el combate. zoroo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo. Golpea al aire ya que maticaro logra zafarse. Sin tiempo a respirar maticaro se lanza a la contra. (+1% ) El rival de maticaro ve venir un IZQUIERDAZO . zoroo retrocede para esquivar el golpe. |
1,5 maticaro arremete con un DERECHAZO al cuerpo. zoroo mantiene firme su guardia. (-1 ) Ya no puede sostenerse en pie y zoroo cae. () |
2 zoroo logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate. zoroo arremete con un DERECHAZO buscando el estómago. Ha golpeado directamente a maticaro. (-1 ) maticaro intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. () |
2,5 maticaro se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate. zoroo lanza un DERECHAZO al cuerpo. maticaro lo bloquea con su defensa. (-1 ) |
3 zoroo ha acorralado a maticaro en la esquina del cuadrilátero. (+50% ) zoroo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO . maticaro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por zoroo. Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para zoroo y 4 puntos extra para maticaro. 26 , 50% , 50% . 13 , 25% , 50% . |
Round 3º |
0,5 zoroo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO . Golpea al aire ya que maticaro logra zafarse. maticaro aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% ) El rival de maticaro ve venir un IZQUIERDAZO a la mandíbula. Un golpe demasiado lento ya que zoroo logra esquivarlo. |
1 zoroo lanza un DERECHAZO al rostro. maticaro retrocede para esquivar el golpe. |
1,5 Sin pensárselo dos veces maticaro ejecuta un IZQUIERDAZO . zoroo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. zoroo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% ) zoroo lanza un DERECHAZO . maticaro retrocede para esquivar el golpe. |
2 zoroo arremete con un DERECHAZO . maticaro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) maticaro intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. () |
2,5 maticaro se incorpora a la cuenta de 5. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate. Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!! |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. zoroo es el ganador del combate por KO. |