Fecha 02-03-24 13:23
awelopelao |
Round 1º |
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0,5 Tecksymbol se saca de la manga un JAB . Un golpe demasiado lento ya que awelopelao logra esquivarlo. |
1 Tecksymbol ha apoyado mal el pie y awelopelao no duda en tomar la iniciativa. |
1,5 awelopelao realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% ) awelopelao toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO . Tecksymbol retrocede para esquivar el golpe. |
2 Tecksymbol lanza un DERECHAZO . Atraviesa la guardia de awelopelao y le alcanza. (-1 ) No ha estado mal. |
2,5 El rival de Tecksymbol ve venir un JAB dirigido a la mandíbula. awelopelao ha sido alcanzado. (-1 ) |
3 Tecksymbol atrapa a awelopelao en la esquina. (+50% ) Tecksymbol arremete con un IZQUIERDAZO buscando el estómago. awelopelao mantiene firme su guardia. (-1 ) awelopelao no puede más y cae. () Pese a que las piernas le tiemblan, awelopelao logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Tecksymbol. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para awelopelao y 10 puntos extra para Tecksymbol. 4 , 50% , 100% . 16 , 100% , 25% . |
Round 2º |
0,5 awelopelao toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el estómago. Tecksymbol logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Sin tiempo a respirar Tecksymbol se lanza a la contra. (+1% ) Tecksymbol gira la cadera, ha lanzado un JAB . Logra atravesar la guardia de awelopelao y golpea. (-1 ) No ha estado mal. Ha sido demasiado para awelopelao y besa la lona. () |
1 awelopelao intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate. Sin pensárselo dos veces awelopelao ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro. Golpea al aire ya que Tecksymbol logra zafarse. Sin pensárselo Tecksymbol se prepara para lanzar un contragolpe. (+33,3% ) Tecksymbol lanza un JAB . Atraviesa la guardia de awelopelao y le alcanza. (-1 ) Seguro que se convierte en un gran pegador. |
1,5 awelopelao finta pero Tecksymbol se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% ) awelopelao toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al rostro. El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1 ) |
2 Tecksymbol ha apoyado mal el pie y awelopelao no duda en tomar la iniciativa. |
2,5 El rival de awelopelao ve venir un DERECHAZO . Ha golpeado directamente a Tecksymbol. (-1 ) |
3 awelopelao ha acorralado a Tecksymbol en la esquina del cuadrilátero. (+50% ) El rival de awelopelao ve venir un DERECHAZO . Tecksymbol logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por awelopelao. Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para awelopelao y 5 puntos extra para Tecksymbol. 15 , 12% , 50% . 26 , 80% , 25% . |
Round 3º |
0,5 Tecksymbol se saca de la manga un JAB dirigiéndose al mentón. awelopelao logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. awelopelao logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% ) awelopelao no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al cuerpo. Golpea al aire ya que Tecksymbol logra zafarse. |
1 Tecksymbol intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula. Impacta de pleno sobre awelopelao. (-1 ) No ha estado mal. awelopelao no puede más y cae. () |
1,5 Pese a que las piernas le tiemblan, awelopelao logra incorporarse a la cuenta de 5. (-1 ) (+1 ) El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate. awelopelao está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño. awelopelao no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO . Tecksymbol reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) |
2 Tecksymbol no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago. Atraviesa la guardia de awelopelao y le alcanza. (-1 ) awelopelao se desploma. () Tecksymbol ha ganado por K.O. técnico ya que awelopelao ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate. |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. Tecksymbol es el ganador del combate por KO. |