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Fecha 02-03-24 13:19

Link Permanente Reglamento

JaspOne
Vs.

ezekiel600


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 2.126º.
Hoy se han dado cita en el estadio Club_PlayBoy 421 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a JaspOne ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 105 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina izquierda con 47,32 kilos portando el calzón azul tenemos a ezekiel600 ESPAÑA
Su récord personal es de 6 victorias 521 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

JaspOne ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, ezekiel600 se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de JaspOne aumenta en un +7,32% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de ezekiel600 le otorga un +7,32% al daño.

Round 1º

0,5
Desde la esquina de ezekiel600 su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
JaspOne toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro.
Un golpe demasiado lento ya que ezekiel600 logra esquivarlo.
1,5
JaspOne intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
ezekiel600 ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
JaspOne carga con intensidad para romper el ritmo de ezekiel600.
2,5
JaspOne gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al mentón.
Golpea al aire ya que ezekiel600 logra zafarse.
Sin tiempo a respirar ezekiel600 se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ezekiel600 ejecuta un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
ezekiel600 intenta sorprender a su rival con un JAB .
JaspOne retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por JaspOne.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para JaspOne y 5 puntos extra para ezekiel600.

8 , 87% , 50% .
7 , 100% , 35% .

Round 2º

0,5
ezekiel600 se resbala permitiendo a JaspOne retomar el ritmo del combate.
1
ezekiel600 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando la mandíbula.
Un golpe demasiado lento ya que JaspOne logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar JaspOne se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
JaspOne se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
ezekiel600 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y ezekiel600 cae. (kobox punto)
1,5
ezekiel600 espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
ezekiel600 se saca de la manga un JAB buscando la mandíbula.
Impacta de pleno sobre JaspOne. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
ezekiel600 lanza un DERECHAZO .
JaspOne retrocede para esquivar el golpe.
2,5
ezekiel600 se resbala permitiendo a JaspOne retomar el ritmo del combate.
3
JaspOne toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que ezekiel600 logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para JaspOne y 5 puntos extra para ezekiel600.

16 , 75% , 50% .
14 , 79% , 35% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces JaspOne ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
ezekiel600 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para ezekiel600 y cae. (kobox punto)
1
ezekiel600 espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
ezekiel600 no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose al estómago.
JaspOne ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de JaspOne no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
JaspOne se incorpora a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces ezekiel600 ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el mentón.
JaspOne reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
JaspOne toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
ezekiel600 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
ezekiel600 ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, JaspOne incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
3
JaspOne gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido a la mandíbula.
ezekiel600 retrocede para esquivar el golpe.
ezekiel600 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ezekiel600 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
Logra atravesar la guardia de JaspOne y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
JaspOne cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
JaspOne intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para JaspOne y 7 puntos extra para ezekiel600.

22 , 12% , 100% .
27 , 41% , 35% .

Round 4º

0,5
JaspOne arremete con un IZQUIERDAZO al rostro.
ezekiel600 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
ezekiel600 comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
1,5
JaspOne lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro.
ezekiel600 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
JaspOne toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que ezekiel600 logra zafarse.
2,5
ezekiel600 se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
JaspOne logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
JaspOne ha logrado acorralar a ezekiel600 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
JaspOne gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el estómago.
ezekiel600 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de ezekiel600 no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
ezekiel600 se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por JaspOne.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para JaspOne y 4 puntos extra para ezekiel600.

33 , 12% , 50% .
31 , 20% , 71% .

Round 5º

0,5
JaspOne gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al estómago. ezekiel600 intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Golpea al aire ya que ezekiel600 logra zafarse.
Sin tiempo a respirar ezekiel600 se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ezekiel600 ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo.
JaspOne reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para JaspOne y besa la lona. (kobox punto)
1
JaspOne consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
ezekiel600 es el ganador del combate por KO.
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