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Fecha 02-03-24 13:18

Link Permanente Reglamento

RgT_WiKi
Vs.

SpiKMaNN


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 2.084º.
Hoy se han dado cita en el estadio Petit_Club_de_la_Lucha 1.274 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 42,15 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a RgT_WiKi ESPAÑA
Su récord personal es de 590 victorias 123 derrotas 1 nulos y 549 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina izquierda con 43,15 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a SpiKMaNN ESPAÑA
Su récord personal es de 317 victorias 124 derrotas 0 nulos y 299 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

RgT_WiKi ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, SpiKMaNN se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de RgT_WiKi aumenta en un +1% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de SpiKMaNN le otorga un +1% al daño.

Round 1º

0,5
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que RgT_WiKi logra imponerse al rival.
1
RgT_WiKi no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT .
SpiKMaNN mantiene firme su guardia. (-12  Daño a la salud. )
1,5
La hinchada Amamos a SpiKMaNN anima sin descanso.
2
Sin pensárselo dos veces RgT_WiKi toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
Golpea de pleno a SpiKMaNN. (-30  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
RgT_WiKi se saca de la manga un JAB dirigido al cuerpo.
Golpea al aire ya que SpiKMaNN logra zafarse.
Aprovechando el JAB su DIRECTO se acerca imparable.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-44  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un UNO DOS perfecto!
3
RgT_WiKi cuenta con el apoyo incondicional de WiKiToNeS
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por RgT_WiKi.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para RgT_WiKi y 4 puntos extra para SpiKMaNN.

13 , 100% , 99% .
4 , 37% , 100% .

Round 2º

0,5
SpiKMaNN inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a RgT_WiKi.
1
RgT_WiKi lanza un HOOK de derecha buscando el mentón.
SpiKMaNN reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-29  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces RgT_WiKi ejecuta un JAB .
Golpea de pleno a SpiKMaNN. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Su otra mano no se hace esperar, RgT_WiKi trae consigo un DIRECTO.
Ha golpeado directamente a SpiKMaNN. (-9  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Bonito UNO DOS!
2
RgT_WiKi se ve incapaz de seguir el ritmo de SpiKMaNN y su juego de pies.
2,5
RgT_WiKi realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
RgT_WiKi gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT buscando el rostro.
Un golpe demasiado lento ya que SpiKMaNN logra esquivarlo.
3
RgT_WiKi atrapa a SpiKMaNN en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
RgT_WiKi arremete con un HOOK .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-11  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por RgT_WiKi.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para RgT_WiKi y 4 puntos extra para SpiKMaNN.

26 , 100% , 34% .
8 , 18% , 78% .

Round 3º

0,5
SpiKMaNN arremete con un DERECHAZO .
RgT_WiKi retrocede para esquivar el golpe.
1
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero SpiKMaNN acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a RgT_WiKi.
1,5
RgT_WiKi toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO .
Golpea al aire ya que SpiKMaNN logra zafarse.
2
SpiKMaNN toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de izquierda .
Golpea al aire ya que RgT_WiKi logra zafarse.
2,5
SpiKMaNN lanza una finta engañando completamente a su rival.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces SpiKMaNN toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al estómago.
Un golpe demasiado lento ya que RgT_WiKi logra esquivarlo.
Sin pensárselo RgT_WiKi se prepara para lanzar un contragolpe. (+10,5% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces RgT_WiKi ejecuta un DIRECTO dirigiéndose al rostro.
SpiKMaNN reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-33  Daño a la salud. )
Ha sido demasiado para SpiKMaNN y cae. (kobox punto)
3
SpiKMaNN espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (-26 Resistencia Perdida) (+17 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
SpiKMaNN ha acorralado a RgT_WiKi en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces SpiKMaNN toma la iniciativa y lanza un CROCHET dirigido al rostro. RgT_WiKi hostiga lanzando un JAB. (-28% probabilidad de golpeo reducida)
RgT_WiKi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar RgT_WiKi se lanza a la contra. (+9,3% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces RgT_WiKi ejecuta un DIRECTO de derecha buscando aberturas.
Golpea al aire ya que SpiKMaNN logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SpiKMaNN.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para RgT_WiKi y 6 puntos extra para SpiKMaNN.

35 , 100% , 41% .
14 , 15% , 30% .

Round 4º

0,5
RgT_WiKi ha logrado hacer retroceder a SpiKMaNN tras una sucesión de golpes cortos.
1
El rival de RgT_WiKi ve venir un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-14  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
RgT_WiKi intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a SpiKMaNN.
2
RgT_WiKi gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT de izquierda .
SpiKMaNN retrocede para esquivar el golpe.
2,5
RgT_WiKi arremete con un DERECHAZO .
SpiKMaNN lo bloquea con su defensa. (-15  Daño a la salud. )
SpiKMaNN intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
SpiKMaNN se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (-12 Resistencia Perdida) (+3 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
RgT_WiKi ha conducido a SpiKMaNN contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de RgT_WiKi ve venir un CROCHET .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-18  Daño a la resistencia. kobox punto)
SpiKMaNN no puede más y cae. (kobox punto)
SpiKMaNN logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por RgT_WiKi.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para RgT_WiKi y 4 puntos extra para SpiKMaNN.

52 , 100% , 31% .
18 , 3% , 11% .

Round 5º

0,5
RgT_WiKi arremete con un CROCHET de derecha .
Ha explotado de lleno en SpiKMaNN. (-58  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Las piernas de SpiKMaNN no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
RgT_WiKi ha ganado por K.O. técnico ya que SpiKMaNN ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
RgT_WiKi es el ganador del combate por KO.
boxeo