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Fecha 02-03-24 13:16

Link Permanente Reglamento

juanpt
Vs.

martoo


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 2.003º.
Hoy se han dado cita en el estadio CJCL 389 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a juanpt ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 120 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a martoo ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 136 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
juanpt ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, martoo se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
juanpt intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero martoo logra hacerle retroceder.
1
Sin pensárselo dos veces martoo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
juanpt retrocede para esquivar el golpe.
1,5
martoo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula.
Un golpe demasiado lento ya que juanpt logra esquivarlo.
2
martoo se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
juanpt retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar juanpt se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
juanpt lanza una finta engañando completamente a su rival.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
juanpt gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido a la mandíbula.
martoo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Los fans de Amamos a juanpt corean su nombre.
3
martoo atrapa a juanpt en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
martoo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo.
juanpt retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por martoo.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para juanpt y 6 puntos extra para martoo.

7 , 100% , 50% .
6 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
martoo ha fintado un PUÑETAZO.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
martoo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que juanpt logra zafarse.
juanpt logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
juanpt gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de martoo y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de martoo no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
martoo logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
juanpt intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al mentón.
Un golpe demasiado lento ya que martoo logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces martoo ejecuta un DERECHAZO .
juanpt retrocede para esquivar el golpe.
2
martoo lanza un IZQUIERDAZO al estómago.
juanpt retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar juanpt se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces juanpt ejecuta un DERECHAZO .
martoo ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
martoo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón.
juanpt absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
juanpt toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en martoo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por martoo.
Los jueces han dictaminado 8 puntos extra para juanpt y 6 puntos extra para martoo.

22 , 87% , 50% .
12 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
El rival de martoo ve venir un DERECHAZO .
juanpt mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
martoo se saca de la manga un DERECHAZO .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Golpea de pleno a juanpt. (-2 Extra Daño a la salud. kobox punto)
1,5
El árbitro advierte a martoo por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2
El rival de martoo ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que juanpt logra zafarse.
2,5
juanpt lanza una combinación contra la guardia de martoo.
3
martoo atrapa a juanpt en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
martoo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido a la mandíbula.
Un golpe demasiado lento ya que juanpt logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por martoo.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para juanpt y 9 puntos extra para martoo.

26 , 50% , 50% .
23 , 37% , 50% .

Round 4º

0,5
martoo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro.
Impacta de pleno sobre juanpt. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
martoo finta un PUÑETAZO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
martoo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO a la mandíbula.
juanpt lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
martoo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón.
juanpt logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
martoo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula.
juanpt absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
juanpt lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
3
martoo ha conducido a juanpt contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de martoo ve venir un DERECHAZO buscando el cuerpo.
juanpt logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar juanpt se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
juanpt gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el rostro.
martoo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por martoo.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para juanpt y 9 puntos extra para martoo.

30 , 12% , 50% .
34 , 25% , 50% .

Round 5º

0,5
juanpt se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de martoo que cede ante el avance de juanpt.
1
juanpt realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
juanpt lanza un IZQUIERDAZO .
martoo retrocede para esquivar el golpe.
1,5
juanpt lanza un DERECHAZO .
martoo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
martoo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces martoo ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo.
juanpt ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para juanpt y besa la lona. (kobox punto)
2
juanpt parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
martoo es el ganador del combate por KO.
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