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Fecha 02-03-24 13:16

Link Permanente Reglamento

Insfran
Vs.

groxxo


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 1.960º.
El estadio Ragnarok se encuentra abarrotado por 260 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina derecha con 40,1 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Insfran ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 88 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina izquierda con 40,2 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a groxxo ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 70 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Insfran ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, groxxo se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Insfran aumenta en un +0,1% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de groxxo le otorga un +0,1% al daño.

Round 1º

0,5
Insfran toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
groxxo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
groxxo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
groxxo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de Insfran y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Insfran se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
Insfran consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
groxxo lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo.
Insfran logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Insfran aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Insfran arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que groxxo logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces groxxo ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo.
Golpea al aire ya que Insfran logra zafarse.
2
groxxo intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Insfran.
2,5
Insfran lanza una finta engañando completamente a su rival.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Insfran toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro.
groxxo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
El árbitro advierte a groxxo por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para Insfran y 5 puntos extra para groxxo.

5 , 77% , 45% .
8 , 83% , 41% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Insfran toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo.
Un golpe demasiado lento ya que groxxo logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces Insfran ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo.
groxxo ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para groxxo y cae. (kobox punto)
1,5
groxxo logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
groxxo arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
Insfran logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Insfran logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Insfran lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que groxxo logra zafarse.
2
groxxo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Insfran logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Insfran se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Insfran gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el rostro.
Atraviesa la guardia de groxxo y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Insfran ha intentado fintar pero groxxo no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
Insfran no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
groxxo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
groxxo intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
groxxo se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
groxxo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Insfran absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para Insfran y 4 puntos extra para groxxo.

19 , 56% , 45% .
12 , 31% , 41% .

Round 3º

0,5
groxxo arremete con un IZQUIERDAZO .
Insfran logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Insfran se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Insfran ejecuta un IZQUIERDAZO .
groxxo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar groxxo se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
groxxo lanza un DERECHAZO al mentón.
Impacta de pleno sobre Insfran. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
groxxo se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de Insfran que cede ante el avance de groxxo.
2
groxxo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo.
Impacta de pleno sobre Insfran. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para Insfran y cae. (kobox punto)
2,5
Insfran se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Insfran toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al rostro.
Impacta de pleno sobre groxxo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
groxxo ha logrado acorralar a Insfran en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
groxxo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Insfran ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Insfran cae. (kobox punto)
Insfran se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
groxxo es el ganador del combate por KO.
boxeo