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Fecha 02-03-24 13:13

Link Permanente Reglamento

ZetaBlack
Vs.

jaimito1


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 2.322º.
El estadio Club_Fanaticos_del_BOX se encuentra abarrotado por 301 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina derecha con 40,2 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a ZetaBlack ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 78 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a jaimito1 VENEZUELA
Su récord personal es de 2 victorias 91 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

ZetaBlack ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, jaimito1 se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de ZetaBlack le otorga un +0,2% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a jaimito1 un aumento de +0,2% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces ZetaBlack ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo.
Un golpe demasiado lento ya que jaimito1 logra esquivarlo.
1
jaimito1 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO a la mandíbula.
Un golpe demasiado lento ya que ZetaBlack logra esquivarlo.
ZetaBlack logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
ZetaBlack no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
jaimito1 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para jaimito1 y cae. (kobox punto)
1,5
jaimito1 se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
El rival de jaimito1 ve venir un DERECHAZO .
ZetaBlack absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
ZetaBlack ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
ZetaBlack consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
ZetaBlack lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de jaimito1.
2,5
Sin pensárselo dos veces ZetaBlack ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón.
Golpea al aire ya que jaimito1 logra zafarse.
jaimito1 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
jaimito1 arremete con un IZQUIERDAZO .
ZetaBlack retrocede para esquivar el golpe.
3
jaimito1 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
ZetaBlack ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para ZetaBlack y 7 puntos extra para jaimito1.

7 , 62% , 41% .
11 , 75% , 45% .

Round 2º

0,5
ZetaBlack lanza un DERECHAZO .
jaimito1 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo jaimito1 se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
jaimito1 finta un PUÑETAZO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
jaimito1 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en ZetaBlack. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para ZetaBlack y cae. (kobox punto)
1
ZetaBlack se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
jaimito1 se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
ZetaBlack retrocede para esquivar el golpe.
ZetaBlack logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
ZetaBlack arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al mentón.
Un golpe demasiado lento ya que jaimito1 logra esquivarlo.
1,5
Desde la esquina de ZetaBlack su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2
jaimito1 lanza un DERECHAZO .
ZetaBlack retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo ZetaBlack se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de ZetaBlack ve venir un IZQUIERDAZO al cuerpo.
Ha explotado de lleno en jaimito1. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
jaimito1 intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
jaimito1 se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
jaimito1 se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para ZetaBlack y cae. (kobox punto)
3
ZetaBlack se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
La hinchada Amamos a jaimito1 anima sin descanso.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jaimito1.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para ZetaBlack y 9 puntos extra para jaimito1.

14 , 20% , 83% .
26 , 50% , 45% .

Round 3º

0,5
jaimito1 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido a la mandíbula.
Golpea al aire ya que ZetaBlack logra zafarse.
1
ZetaBlack intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al rostro.
jaimito1 ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
ZetaBlack golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2
jaimito1 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
ZetaBlack logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces jaimito1 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
ZetaBlack reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
ZetaBlack arremete con un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de jaimito1 y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para jaimito1 y cae. (kobox punto)
jaimito1 intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para ZetaBlack y 4 puntos extra para jaimito1.

26 , 10% , 41% .
30 , 12% , 90% .

Round 4º

0,5
jaimito1 lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago.
Golpea al aire ya que ZetaBlack logra zafarse.
ZetaBlack aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
ZetaBlack arremete con un DERECHAZO al cuerpo.
Golpea de pleno a jaimito1. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
jaimito1 se empotra contra el suelo. (kobox punto)
ZetaBlack ha ganado por K.O. técnico ya que jaimito1 ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
ZetaBlack es el ganador del combate por KO.
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