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Fecha 02-03-24 13:13

Link Permanente Reglamento

clapa
Vs.

juanpa


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 2.239º.
Hoy se han dado cita en el estadio El_Club_de_la_Lucha 227 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a clapa ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 100 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a juanpa ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 239 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

clapa ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, juanpa se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces juanpa toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro.
Un golpe demasiado lento ya que clapa logra esquivarlo.
1
clapa ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, juanpa incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
1,5
clapa no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
juanpa logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
clapa lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que juanpa logra zafarse.
2,5
clapa arremete con un DERECHAZO .
juanpa retrocede para esquivar el golpe.
juanpa aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+33,3% probabilidad de golpeo)
juanpa no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
clapa ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
clapa ha empujado a juanpa contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces clapa toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
juanpa absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
juanpa se empotra contra el suelo. (kobox punto)
juanpa parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por clapa.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para clapa y 5 puntos extra para juanpa.

9 , 87% , 50% .
7 , 75% , 71% .

Round 2º

0,5
clapa mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1
El rival de juanpa ve venir un IZQUIERDAZO buscando aberturas.
Ha explotado de lleno en clapa. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
clapa se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, clapa logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces juanpa toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al mentón.
clapa reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
clapa lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago.
Golpea al aire ya que juanpa logra zafarse.
juanpa aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+33,3% probabilidad de golpeo)
juanpa se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que clapa logra esquivarlo.
2,5
clapa baja la guardia provocando a su rival.
3
clapa ha conducido a juanpa contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
clapa gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al rostro.
Golpea de pleno a juanpa. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por clapa.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para clapa y 7 puntos extra para juanpa.

17 , 50% , 50% .
17 , 62% , 35% .

Round 3º

0,5
clapa intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
juanpa absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de juanpa no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
juanpa logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
clapa no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al estómago.
juanpa no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
clapa arremete con un DERECHAZO .
juanpa retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar juanpa se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
juanpa lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que clapa logra zafarse.
2
clapa no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula.
Un golpe demasiado lento ya que juanpa logra esquivarlo.
juanpa aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
juanpa intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
clapa mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
clapa se desploma. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, clapa logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces clapa ejecuta un IZQUIERDAZO .
juanpa reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
clapa ha acorralado a juanpa en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
clapa intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
Golpea al aire ya que juanpa logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por clapa.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para clapa y 4 puntos extra para juanpa.

30 , 25% , 50% .
23 , 25% , 35% .

Round 4º

0,5
juanpa arremete con un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
clapa se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
clapa se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
juanpa es el ganador del combate por KO.
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