Fecha 02-03-24 13:12
NEDTiNE |
Round 1º |
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0,5 NEDTiNE lanza un IZQUIERDAZO . pr0ject ha recibido un buen golpe. (-1 ) |
1 pr0ject lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula. NEDTiNE ha recibido un buen golpe. (-1 ) |
1,5 pr0ject amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. Su izquierda no se hace esperar. (+25% ) pr0ject toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO . Un golpe demasiado lento ya que NEDTiNE logra esquivarlo. |
2 NEDTiNE se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que pr0ject parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies. |
2,5 pr0ject arremete con un JAB . Golpea al aire ya que NEDTiNE logra zafarse. |
3 NEDTiNE arremete con un DERECHAZO dirigido al mentón. pr0ject logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para NEDTiNE y 4 puntos extra para pr0ject. 6 , 87% , 50% . 6 , 87% , 50% . |
Round 2º |
0,5 Sin pensárselo dos veces NEDTiNE toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO . Logra atravesar la guardia de pr0ject y golpea. (-1 ) |
1 NEDTiNE arremete con un DERECHAZO . Ha golpeado directamente a pr0ject. (-1 ) |
1,5 Sin pensárselo dos veces pr0ject toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo. NEDTiNE lo bloquea con su defensa. (-1 ) NEDTiNE intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. () |
2 NEDTiNE se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 ) (-2 ) El árbitro se dispone a reanudar el combate. El rival de NEDTiNE ve venir un DERECHAZO . Un golpe demasiado lento ya que pr0ject logra esquivarlo. pr0ject logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% ) pr0ject arremete con un IZQUIERDAZO al estómago. Golpea al aire ya que NEDTiNE logra zafarse. |
2,5 NEDTiNE se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival. |
3 NEDTiNE ha logrado acorralar a pr0ject en la esquina del cuadrilátero. (+50% ) NEDTiNE gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO . pr0ject retrocede para esquivar el golpe. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por NEDTiNE. Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para NEDTiNE y 5 puntos extra para pr0ject. 19 , 62% , 50% . 13 , 62% , 50% . |
Round 3º |
0,5 pr0ject no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro. Golpea al aire ya que NEDTiNE logra zafarse. Sin pensárselo NEDTiNE se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% ) NEDTiNE lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón. pr0ject absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) |
1 NEDTiNE se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de pr0ject que cede ante el avance de NEDTiNE. |
1,5 NEDTiNE se saca de la manga un IZQUIERDAZO . Golpea al aire ya que pr0ject logra zafarse. Sin tiempo a respirar pr0ject se lanza a la contra. (+100% ) Sin pensárselo dos veces pr0ject toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO . NEDTiNE retrocede para esquivar el golpe. |
2 pr0ject toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula. NEDTiNE ha sido alcanzado. (-1 ) No ha estado mal. |
2,5 pr0ject arremete con un IZQUIERDAZO buscando aberturas. NEDTiNE ha recibido un buen golpe. (-1 ) Ya no puede sostenerse en pie y NEDTiNE cae. () |
3 NEDTiNE se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate. NEDTiNE realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% ) NEDTiNE gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO . Impacta de pleno sobre pr0ject. (-1 ) pr0ject ha caído, el árbitro se acerca. () pr0ject logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 ) (-2 ) El árbitro se dispone a reanudar el combate. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para NEDTiNE y 4 puntos extra para pr0ject. 26 , 25% , 50% . 22 , 25% , 100% . |
Round 4º |
0,5 NEDTiNE toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO . Un golpe demasiado lento ya que pr0ject logra esquivarlo. |
1 NEDTiNE intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO . pr0ject retrocede para esquivar el golpe. pr0ject logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% ) pr0ject arremete con un JAB buscando el estómago. NEDTiNE absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) Ha sido demasiado para NEDTiNE y besa la lona. () |
1,5 NEDTiNE parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate. Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!! |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. pr0ject es el ganador del combate por KO. |