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Fecha 02-03-24 13:09

Link Permanente Reglamento

Keevin_J
Vs.

_Ippo_


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 190º.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_hijos_de_Ivan_Drago 1.407 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 52,45 kilos portando el calzón rojo tenemos a Keevin_J VENEZUELA
Su récord personal es de 340 victorias 39 derrotas 0 nulos y 335 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina izquierda con 44,64 kilos portando el calzón azul tenemos a _Ippo_ ESPAÑA
Su récord personal es de 703 victorias 312 derrotas 0 nulos y 649 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Keevin_J ha adoptado la posición de Hitman, frente a él, _Ippo_ se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de Keevin_J le otorga un +1,95% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a _Ippo_ un aumento de +7,81% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que _Ippo_ acaba haciendo retroceder a Keevin_J.
1
_Ippo_ prepara la derecha para lanzar un UPPERCUT .
Logra atravesar la guardia de Keevin_J y golpea. (-142  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
_Ippo_ lanza un SMASH de izquierda .
Keevin_J absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-41  Daño a la resistencia. )
2
Keevin_J lanza un HOOK .
Un golpe demasiado lento ya que _Ippo_ logra esquivarlo.
_Ippo_ logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+10,3% probabilidad de golpeo)
_Ippo_ se saca de la manga un SMASH dirigiéndose al cuerpo.
Keevin_J ha sido alcanzado. (-156  Daño a la resistencia. contra crítico kobox punto)
2,5
_Ippo_ se saca de la manga un DERECHAZO .
Keevin_J ha recibido un buen golpe. (-49  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
_Ippo_ atrapa a Keevin_J en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
_Ippo_ gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula.
Un golpe demasiado lento ya que Keevin_J logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por _Ippo_.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Keevin_J y 10 puntos extra para _Ippo_.

4 , 88% , 10% .
14 , 100% , 59% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Keevin_J ejecuta un UPPERCUT .
_Ippo_ absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-46  Daño a la resistencia. )
1
_Ippo_ intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW de izquierda .
Keevin_J retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces _Ippo_ toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Logra atravesar la guardia de Keevin_J y golpea. (-349 Extra Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
_Ippo_ no baja el ritmo y lanza un SMASH de izquierda a la mandíbula.
Un golpe demasiado lento ya que Keevin_J logra esquivarlo.
2,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Keevin_J.
Sin pensárselo dos veces Keevin_J ejecuta un UPPERCUT de izquierda buscando la mandíbula.
_Ippo_ logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Keevin_J se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Keevin_J adopta la postura para sacar con la derecha un HOOK dirigiéndose al rostro.
Un golpe demasiado lento ya que _Ippo_ logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para Keevin_J y 7 puntos extra para _Ippo_.

9 , 57% , 15% .
23 , 100% , 27% .

Round 3º

0,5
Keevin_J parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
1
Keevin_J lanza un HOOK al cuerpo buscando una abertura lateral.
_Ippo_ logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Keevin_J intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero _Ippo_ le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
2
_Ippo_ no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW de izquierda al rostro.
Keevin_J reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-6  Daño a la salud. )
2,5
_Ippo_ gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de izquierda .
Golpea de pleno a Keevin_J. (-105  Daño a la salud. kobox punto)
3
Keevin_J se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Keevin_J y 7 puntos extra para _Ippo_.

13 , 48% , 12% .
32 , 100% , 16% .

Round 4º

0,5
_Ippo_ toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW .
Golpea al aire ya que Keevin_J logra zafarse.
1
Keevin_J arremete con un HOOK dirigido a la mandíbula.
_Ippo_ absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-150  Daño a la salud. )
1,5
_Ippo_ se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
_Ippo_ arremete con un FINNING SWALLOW de derecha dirigiéndose al pecho.
Golpea al aire ya que Keevin_J logra zafarse.
2
Debido al cansancio los golpes de _Ippo_ llegan con menor intensidad.
_Ippo_ intenta sorprender a su rival con un GANCHO de derecha dirigiéndose al cuerpo.
Keevin_J absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Keevin_J y besa la lona. (kobox punto)
2,5
Keevin_J se incorpora a la cuenta de 5. (+266 Resistencia Recuperada) (-266 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
_Ippo_ se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
_Ippo_ no baja el ritmo y lanza un GANCHO de izquierda dirigiéndose al estómago.
Keevin_J mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
El rival de Keevin_J ve venir un IZQUIERDAZO .
_Ippo_ reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-54  Daño a la resistencia. )
Las piernas de _Ippo_ no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
_Ippo_ parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+315 Resistencia Recuperada) (-315 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por _Ippo_.
Los jueces han dictaminado 8 puntos extra para Keevin_J y 6 puntos extra para _Ippo_.

23 , 25% , 100% .
40 , 55% , 100% .

Round 5º

0,5
_Ippo_ no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW de derecha al cuerpo.
Golpea al aire ya que Keevin_J logra zafarse.
1
Keevin_J intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-280  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Keevin_J arremete con un HOOK .
_Ippo_ logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Keevin_J va a sacar la derecha para lanzar un UPPERCUT al rostro.
_Ippo_ lo bloquea con su defensa. (-136  Daño a la salud. )
2,5
Keevin_J se posiciona para lanzar con la derecha un HOOK buscando la mandíbula.
Un golpe demasiado lento ya que _Ippo_ logra esquivarlo.
3
Sin pensárselo dos veces _Ippo_ ejecuta un FINNING SWALLOW buscando el costado.
Keevin_J lo bloquea con su defensa. (-17  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Keevin_J.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para Keevin_J y 5 puntos extra para _Ippo_.

34 , 26% , 73% .
45 , 16% , 84% .

Round 6º

0,5
Keevin_J toma la iniciativa y ejecuta un HOOK .
Golpea al aire ya que _Ippo_ logra zafarse.
1
Keevin_J arremete con un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre _Ippo_. (-71  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
_Ippo_ intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Keevin_J.
2
Keevin_J lanza un UPPERCUT de izquierda al cuerpo.
Un golpe demasiado lento ya que _Ippo_ logra esquivarlo.
Sin pensárselo _Ippo_ se prepara para lanzar un contragolpe. (+8,2% probabilidad de golpeo)
_Ippo_ toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT .
Golpea al aire ya que Keevin_J logra zafarse.
2,5
Keevin_J se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en _Ippo_. (-189  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
_Ippo_ ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
_Ippo_ parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (-90 Resistencia Perdida) (+65 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Keevin_J ha logrado acorralar a _Ippo_ en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Keevin_J lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón.
_Ippo_ ha sido alcanzado. (-93  Daño a la salud. kobox punto)
_Ippo_ se desploma. (kobox punto)
_Ippo_ se incorpora a la cuenta de 4. (-45 Resistencia Perdida) (+17 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Keevin_J.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Keevin_J y 4 puntos extra para _Ippo_.

53 , 28% , 64% .
49 , 3% , 23% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Keevin_J con un total de 53 puntos frente a los 49 puntos obtenidos por _Ippo_.
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