Fecha 02-03-24 13:09
HERCULES |
Round 1º |
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0,5 HERCULES ha apoyado mal el pie y CouPeR no duda en tomar la iniciativa. |
1 CouPeR se saca de la manga un IZQUIERDAZO . HERCULES retrocede para esquivar el golpe. |
1,5 CouPeR no baja el ritmo y lanza un DIRECTO buscando el cuerpo. Un golpe demasiado lento ya que HERCULES logra esquivarlo. |
2 CouPeR intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO . Golpea al aire ya que HERCULES logra zafarse. |
2,5 CouPeR arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago. HERCULES retrocede para esquivar el golpe. Sin pensárselo HERCULES se prepara para lanzar un contragolpe. (+12,7% ) HERCULES lanza un SMASH de derecha dirigido al cuerpo. Golpea al aire ya que CouPeR logra zafarse. |
3 CouPeR ha logrado acorralar a HERCULES en la esquina del cuadrilátero. (+50% ) CouPeR lanza un DERECHAZO buscando aberturas. HERCULES logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por CouPeR. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para HERCULES y 6 puntos extra para CouPeR. 4 , 100% , 98% . 6 , 100% , 100% . |
Round 2º |
0,5 CouPeR mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies. |
1 CouPeR arremete con un DIRECTO al mentón. HERCULES retrocede para esquivar el golpe. |
1,5 HERCULES se saca de la manga un GANCHO . CouPeR no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-436 ) Ya no puede sostenerse en pie y CouPeR cae. () |
2 CouPeR logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (-126 ) (+88 ) Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate. Sin pensárselo dos veces HERCULES ejecuta un GANCHO . CouPeR mantiene firme su guardia. (-67 ) |
2,5 CouPeR lanza un DIRECTO al cuerpo. HERCULES retrocede para esquivar el golpe. Sin pensárselo HERCULES se prepara para lanzar un contragolpe. (+7,6% ) HERCULES arremete con un DERECHAZO . CouPeR lo bloquea con su defensa. (-34 ) CouPeR no puede más y cae. () |
3 CouPeR se incorpora a la cuenta de 7. (-61 ) (+48 ) El árbitro se dispone a reanudar el combate. CouPeR ha conducido a HERCULES contra la esquina del ring. (+50% ) Sin pensárselo dos veces CouPeR toma la iniciativa y lanza un GANCHO de derecha dirigiéndose al rostro. HERCULES absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-164 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por CouPeR. Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para HERCULES y 6 puntos extra para CouPeR. 17 , 94% , 100% . 12 , 15% , 23% . |
Round 3º |
0,5 Sin pensárselo dos veces CouPeR toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de izquierda . Golpea al aire ya que HERCULES logra zafarse. |
1 HERCULES intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO . Logra atravesar la guardia de CouPeR y golpea. (-98 ) CouPeR se desploma. () |
1,5 CouPeR parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+31 ) (-31 ) El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate. Sin pensárselo dos veces CouPeR toma la iniciativa y lanza un GANCHO dirigiéndose al estómago. HERCULES logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. HERCULES logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+9,1% ) HERCULES se saca de la manga un CROCHET de izquierda . Ha golpeado directamente a CouPeR. (-400 ) No ha estado mal. Ha sido demasiado para CouPeR y besa la lona. () HERCULES ha ganado por K.O. técnico ya que CouPeR ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate. |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. HERCULES es el ganador del combate por KO. |