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Fecha 02-03-24 13:07

Link Permanente Reglamento

Kronos
Vs.

rikiomaru


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 268º.
Hoy se han dado cita en el estadio Branca_Boxing_Palace 788 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 64,85 kilos portando el calzón rojo tenemos a Kronos COLOMBIA
Su récord personal es de 254 victorias 192 derrotas 1 nulos y 251 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina izquierda con 46,09 kilos portando el calzón azul tenemos a rikiomaru ESPAÑA
Su récord personal es de 520 victorias 861 derrotas 4 nulos y 399 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Kronos ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, rikiomaru se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Kronos le otorga un +4,69% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a rikiomaru un aumento de +18,76% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
rikiomaru lanza un DIRECTO de izquierda dirigiéndose al mentón.
Ha golpeado directamente a Kronos. (-26  Daño a la salud. kobox punto)
1
Kronos golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1,5
Sin pensárselo dos veces rikiomaru toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
Kronos reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-9  Daño a la salud. )
2
Kronos toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de izquierda .
rikiomaru retrocede para esquivar el golpe.
rikiomaru logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+7,5% probabilidad de golpeo)
rikiomaru gira la cadera, ha lanzado un HOOK de derecha dirigido al mentón.
Kronos mantiene firme su guardia. (-95  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces Kronos ejecuta un DIRECTO dirigido al cuerpo.
rikiomaru retrocede para esquivar el golpe.
3
Kronos baja la guardia provocando a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Kronos.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para Kronos y 7 puntos extra para rikiomaru.

6 , 60% , 92% .
9 , 100% , 82% .

Round 2º

0,5
rikiomaru intenta imponer su ritmo de pies pero Kronos se impone.
1
Sin pensárselo dos veces Kronos ejecuta un CROCHET al rostro.
rikiomaru lo bloquea con su defensa. (-39  Daño a la salud. )
1,5
El rival de Kronos ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al mentón.
rikiomaru retrocede para esquivar el golpe.
2
Kronos lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de rikiomaru.
2,5
rikiomaru se saca de la manga un GANCHO buscando el estómago.
Golpea al aire ya que Kronos logra zafarse.
Kronos aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+7,9% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Kronos ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el rostro.
rikiomaru retrocede para esquivar el golpe.
3
rikiomaru finta un JAB con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
rikiomaru no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
Kronos lo bloquea con su defensa. (-32  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Kronos.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para Kronos y 4 puntos extra para rikiomaru.

15 , 51% , 88% .
13 , 87% , 70% .

Round 3º

0,5
El rival de Kronos ve venir un CROCHET .
rikiomaru lo bloquea con su defensa. (-59  Daño a la salud. )
1
rikiomaru lanza un UPPERCUT .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Kronos no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-30 Extra Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Kronos intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que rikiomaru logra esquivarlo.
2
Kronos adopta la postura para sacar con la izquierda un CROCHET dirigiéndose al mentón.
Un golpe demasiado lento ya que rikiomaru logra esquivarlo.
2,5
Sin pensárselo dos veces rikiomaru ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón.
Un golpe demasiado lento ya que Kronos logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Kronos se lanza a la contra. (+9,2% probabilidad de golpeo)
Kronos lanza una finta engañando completamente a su rival.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Kronos arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
rikiomaru mantiene firme su guardia. (-25  Daño a la resistencia. )
3
Kronos ha empujado a rikiomaru contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Kronos intenta sorprender a su rival con un CROCHET de derecha .
rikiomaru mantiene firme su guardia. (-18  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Kronos.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Kronos y 4 puntos extra para rikiomaru.

25 , 42% , 64% .
19 , 67% , 42% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces rikiomaru ejecuta un CROCHET .
Kronos lo bloquea con su defensa. (-21  Daño a la salud. )
1
Kronos inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a rikiomaru.
1,5
Kronos lanza un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que rikiomaru logra esquivarlo.
2
Kronos intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero rikiomaru logra hacerle retroceder.
2,5
Kronos arremete con un DIRECTO buscando aberturas. rikiomaru no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-25% probabilidad de golpeo reducida)
rikiomaru logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Kronos ha conducido a rikiomaru contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Kronos arremete con un CROCHET .
rikiomaru logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Kronos.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para Kronos y 7 puntos extra para rikiomaru.

31 , 37% , 47% .
26 , 69% , 46% .

Round 5º

0,5
Kronos toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de derecha dirigiéndose al cuerpo.
rikiomaru retrocede para esquivar el golpe.
1
Kronos se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que rikiomaru logra zafarse.
1,5
Kronos se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que rikiomaru logra zafarse.
2
rikiomaru no baja el ritmo y lanza un CROCHET de derecha .
Impacta de pleno sobre Kronos. (-13  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Kronos arremete con un DIRECTO al cuerpo.
rikiomaru lo bloquea con su defensa. (-42  Daño a la resistencia. )
3
rikiomaru carga con intensidad para romper el ritmo de Kronos.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Kronos.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para Kronos y 4 puntos extra para rikiomaru.

40 , 38% , 31% .
31 , 72% , 24% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces Kronos toma la iniciativa y lanza un CROCHET de izquierda .
rikiomaru mantiene firme su guardia. (-16  Daño a la salud. )
1
El club de fans Nos tiramos a rikiomaru corea el nombre de rikiomaru una y otra vez.
1,5
Kronos arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que rikiomaru logra esquivarlo.
rikiomaru aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+6,6% probabilidad de golpeo)
El rival de rikiomaru ve venir un DERECHAZO .
Kronos logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
El rival de Kronos ve venir un DIRECTO de derecha . Pese a que rikiomaru hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de Kronos.
Golpea al aire ya que rikiomaru logra zafarse.
rikiomaru aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+7,8% probabilidad de golpeo)
rikiomaru toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de izquierda .
Atraviesa la guardia de Kronos y le alcanza. (-40  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Kronos cae al suelo. (kobox punto)
2,5
Kronos espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+62 Resistencia Recuperada) (-62 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Desde la esquina de rikiomaru su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
3
Kronos ha conducido a rikiomaru contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Kronos se saca de la manga un CROCHET dirigido al mentón.
Golpea al aire ya que rikiomaru logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Kronos.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para Kronos y 7 puntos extra para rikiomaru.

47 , 19% , 79% .
41 , 69% , 17% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Kronos con un total de 47 puntos frente a los 41 puntos obtenidos por rikiomaru.
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