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Fecha 02-03-24 13:06

Link Permanente Reglamento

IronFist
Vs.

makanaochi


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 55º.
Hoy se han dado cita en el estadio RIOJA_BOXING_CLUB 2.900 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 188,26 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a IronFist ESTADOS UNIDOS
Su récord personal es de 1.532 victorias 282 derrotas 0 nulos y 1.493 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina izquierda con 66,11 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a makanaochi JAPÓN
Su récord personal es de 2.888 victorias 1.194 derrotas 19 nulos y 2.403 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

IronFist ha adoptado la posición de Peek a Boo, frente a él, makanaochi se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La corpulencia de IronFist le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a makanaochi un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
makanaochi intenta sorprender a su rival con un gancho al PLEXO SOLAR.
Ha explotado de lleno en IronFist. (-455  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
makanaochi se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de IronFist que cede ante el avance de makanaochi.
1,5
makanaochi intenta sorprender a su rival con un BULLET dirigiéndose a la mandíbula.
Golpea al aire ya que IronFist logra zafarse.
2
makanaochi toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW de derecha al mentón.
IronFist reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-186  Daño a la salud. )
2,5
El rival de makanaochi ve venir un SMASH dirigiéndose al mentón.
IronFist retrocede para esquivar el golpe.
3
Los largos brazos de makanaochi llegan sin descanso contra la guardia de IronFist que acaba cediendo ante el avance de su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por makanaochi.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para IronFist y 10 puntos extra para makanaochi.

4 , 97% , 53% .
11 , 100% , 92% .

Round 2º

0,5
makanaochi se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
makanaochi carga con el primer golpe.
IronFist ha recibido un buen golpe. (-456  Daño a la salud. kobox punto) (+2% impulso)
makanaochi vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Golpea al aire ya que IronFist logra zafarse.
makanaochi vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
IronFist ha sido alcanzado. (-290  Daño a la salud. kobox punto) (+6% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso makanaochi arremete con otro golpe.
Ha golpeado directamente a IronFist. (-239  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
1
makanaochi toma la iniciativa y ejecuta un SMASH de izquierda .
IronFist absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-164  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces makanaochi ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que IronFist logra esquivarlo.
2
makanaochi intenta sorprender a su rival con un BULLET dirigido al mentón.
IronFist no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-445  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
IronFist arremete con un DERECHAZO buscando aberturas.
makanaochi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
makanaochi ha conducido a IronFist contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
makanaochi se saca de la manga un DERECHAZO buscando el cuerpo.
IronFist mantiene firme su guardia. (-87  Daño a la resistencia. )
IronFist intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
IronFist parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+781 Resistencia Recuperada) (-781 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por makanaochi.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para IronFist y 10 puntos extra para makanaochi.

8 , 69% , 99% .
30 , 100% , 73% .

Round 3º

0,5
makanaochi lanza un GANCHO .
IronFist mantiene firme su guardia. (-42  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces makanaochi ejecuta un SMASH de derecha dirigiéndose al mentón.
IronFist lo bloquea con su defensa. (-231  Daño a la salud. )
1,5
makanaochi toma la iniciativa y ejecuta un gancho al PLEXO SOLAR.
Atraviesa la guardia de IronFist y le alcanza. (-751  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
2
El rival de makanaochi ve venir un GANCHO buscando la mandíbula.
Un golpe demasiado lento ya que IronFist logra esquivarlo.
makanaochi no cesa en su empeño y combina otro GANCHO.
IronFist lo bloquea con su defensa. (-30  Daño a la resistencia. )
¡Un DOBLE GANCHO perfecto!
IronFist ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
IronFist parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+781 Resistencia Recuperada) (-781 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
makanaochi utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero IronFist le supera.
3
makanaochi ha acorralado a IronFist en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
makanaochi no baja el ritmo y lanza un BULLET buscando aberturas.
Un golpe demasiado lento ya que IronFist logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por makanaochi.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para IronFist y 10 puntos extra para makanaochi.

12 , 53% , 99% .
43 , 100% , 57% .

Round 4º

0,5
makanaochi intenta sorprender a su rival con un GANCHO buscando la mandíbula.
Un golpe demasiado lento ya que IronFist logra esquivarlo.
1
Ya no hay vuelta atrás, ¡makanaochi se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora.
IronFist mantiene firme su guardia. (-117  Daño a la salud. ) (+1% impulso)
makanaochi no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
Golpea de pleno a IronFist. (-714  Daño a la salud. kobox punto) (+4% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso makanaochi arremete con otro golpe.
IronFist ha recibido un buen golpe. (-169  Daño a la resistencia. kobox punto) (+6% impulso)
Aprovechando la inercia del giro makanaochi lanza otro golpe.
IronFist absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-93  Daño a la resistencia. )
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
1,5
makanaochi no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
IronFist lo bloquea con su defensa. (-42  Daño a la salud. )
2
makanaochi gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW dirigido al mentón.
Impacta de pleno sobre IronFist. (-545  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
makanaochi no baja el ritmo y lanza un GANCHO buscando el rostro.
IronFist mantiene firme su guardia. (-68  Daño a la salud. )
makanaochi no deja reaccionar a su rival y lanza otro GANCHO.
IronFist retrocede para esquivar el golpe.
¡Un DOBLE GANCHO fabuloso!
3
IronFist lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de makanaochi.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por makanaochi.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para IronFist y 10 puntos extra para makanaochi.

16 , 32% , 78% .
58 , 100% , 33% .

Round 5º

0,5
IronFist golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1
makanaochi acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora.
IronFist lo bloquea con su defensa. (-121  Daño a la salud. ) (+1% impulso)
Aprovechando la inercia del giro makanaochi lanza otro golpe.
Golpea al aire ya que IronFist logra zafarse.
makanaochi vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
IronFist reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-104  Daño a la salud. ) (+3% impulso)
makanaochi no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
IronFist no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-495  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un DEMPSEY ROLL perfecto!
1,5
Sin pensárselo dos veces makanaochi ejecuta un SMASH de izquierda .
IronFist no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.100  Daño a la salud. kobox punto)
2
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de makanaochi.
makanaochi balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora.
IronFist absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
makanaochi está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
makanaochi aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Golpea al aire ya que IronFist logra zafarse.
Debido al cansancio los golpes de makanaochi llegan con menor intensidad.
makanaochi sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
IronFist logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
La fatiga hace que los golpes de makanaochi lleguen con menor intensidad.
makanaochi vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
IronFist mantiene firme su guardia. (-14  Daño a la resistencia. )
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
2,5
Sin pensárselo dos veces makanaochi toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
IronFist mantiene firme su guardia. (-88  Daño a la salud. )
3
makanaochi ha acorralado a IronFist en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de makanaochi llegan con menor intensidad.
makanaochi combina un gancho al PLEXO SOLAR.
Golpea al aire ya que IronFist logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por makanaochi.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para IronFist y 10 puntos extra para makanaochi.

20 , 4% , 88% .
72 , 100% , 11% .

Round 6º

0,5
El árbitro advierte a IronFist por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1
makanaochi comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Su izquierda no se hace esperar.
IronFist retrocede para esquivar el golpe.
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de makanaochi.
Aprovechando la inercia del giro makanaochi lanza otro golpe.
IronFist lo bloquea con su defensa. (-7  Daño a la resistencia. ) (+2% impulso)
makanaochi se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
makanaochi vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
IronFist absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. ) (+3% impulso)
Debido al cansancio los golpes de makanaochi llegan con menor intensidad.
makanaochi no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Golpea al aire ya que IronFist logra zafarse.
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
1,5
makanaochi no baja el ritmo y lanza un GANCHO .
Golpea al aire ya que IronFist logra zafarse.
2
makanaochi está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
makanaochi lanza un FINNING SWALLOW buscando el estómago.
IronFist lo bloquea con su defensa. (-8  Daño a la resistencia. )
2,5
makanaochi se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
makanaochi lanza un SMASH de izquierda buscando aberturas.
Golpea de pleno a IronFist. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
makanaochi ha empujado a IronFist contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de makanaochi lleguen con menor intensidad.
makanaochi combina un gancho al PLEXO SOLAR.
IronFist mantiene firme su guardia. (-6  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por makanaochi.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para IronFist y 9 puntos extra para makanaochi.

24 , 5% , 96% .
82 , 100% , 11% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es makanaochi con un total de 82 puntos frente a los 24 puntos obtenidos por IronFist.
boxeo