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Fecha 02-03-24 13:04

Link Permanente Reglamento

scracher
Vs.

Clubber


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 437º.
Hoy se han dado cita en el estadio Clan_Yañez 176 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 47,3 kilos portando el calzón rojo tenemos a scracher ESPAÑA
Su récord personal es de 234 victorias 270 derrotas 0 nulos y 212 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina izquierda con 45,59 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Clubber ESPAÑA
Su récord personal es de 21 victorias 337 derrotas 0 nulos y 11 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
scracher ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Clubber se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de scracher le otorga un +1,71% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Clubber un aumento de +1,71% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
scracher gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Clubber logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
scracher gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Clubber retrocede para esquivar el golpe.
1,5
scracher intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de izquierda buscando el mentón.
Ha golpeado directamente a Clubber. (-12  Daño a la salud. kobox punto)
2
El público se emociona tras un gran golpe de scracher que rompe el aire.
2,5
scracher toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al rostro.
Un golpe demasiado lento ya que Clubber logra esquivarlo.
3
scracher ha acorralado a Clubber en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
scracher no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose al estómago.
Clubber no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-9  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por scracher.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para scracher y 4 puntos extra para Clubber.

13 , 100% , 82% .
4 , 79% , 80% .

Round 2º

0,5
scracher se saca de la manga un JAB .
Clubber ha recibido un buen golpe. (-12  Daño a la salud. kobox punto)
1
scracher intenta sorprender a su rival con un JAB buscando el estómago. Clubber hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a scracher. (-8% probabilidad de golpeo reducida)
Clubber lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Clubber intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero scracher le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
2
scracher arremete con un DIRECTO de izquierda dirigido al rostro.
Clubber reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces scracher toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al mentón.
Ha explotado de lleno en Clubber. (-9  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
scracher ha logrado acorralar a Clubber en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
scracher se saca de la manga un JAB dirigiéndose al rostro.
Clubber absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por scracher.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para scracher y 4 puntos extra para Clubber.

27 , 100% , 70% .
8 , 38% , 86% .

Round 3º

0,5
scracher lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
scracher toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO dirigiéndose al cuerpo.
Clubber ha sido alcanzado. (-10  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
El rival de scracher ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
Clubber mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
scracher intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de derecha .
Ha golpeado directamente a Clubber. (-14  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
scracher lanza un DIRECTO buscando el estómago.
Golpea de pleno a Clubber. (-10  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Clubber intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose a la mandíbula.
scracher lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
scracher ha logrado acorralar a Clubber en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
scracher intenta sorprender a su rival con un DIRECTO buscando el rostro.
Clubber no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-13  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para Clubber y besa la lona. (kobox punto)
Clubber parece inconsciente, el árbitro ha llamado a los sanitarios.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
scracher es el ganador del combate por KO.
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