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Fecha 02-03-24 13:03

Link Permanente Reglamento

alexmn
Vs.

The_Hitman


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 550º.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_demoledores 333 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 41,65 kilos portando el calzón rojo tenemos a alexmn ESPAÑA
Su récord personal es de 10 victorias 335 derrotas 1 nulos y 5 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina izquierda con 47,29 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a The_Hitman ESPAÑA
Su récord personal es de 32 victorias 301 derrotas 0 nulos y 17 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

alexmn ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, The_Hitman se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de alexmn aumenta en un +5,64% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de The_Hitman le otorga un +5,64% al daño.

Round 1º

0,5
The_Hitman se saca de la manga un JAB .
alexmn absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
The_Hitman amaga un CROCHET preparando su siguiente golpe.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
The_Hitman arremete con un DIRECTO dirigido al cuerpo.
Un golpe demasiado lento ya que alexmn logra esquivarlo.
1,5
alexmn se saca de la manga un DIRECTO .
The_Hitman retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar The_Hitman se lanza a la contra. (+7,7% probabilidad de golpeo)
El rival de The_Hitman ve venir un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de alexmn y golpea. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
The_Hitman intenta sorprender a su rival con un DIRECTO .
Atraviesa la guardia de alexmn y le alcanza. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Debido al cansancio los golpes de The_Hitman llegan con menor intensidad.
The_Hitman toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO .
Logra atravesar la guardia de alexmn y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
The_Hitman ha acorralado a alexmn en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de The_Hitman lleguen con menor intensidad.
The_Hitman lanza un DIRECTO buscando el mentón.
alexmn ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por The_Hitman.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para alexmn y 10 puntos extra para The_Hitman.

4 , 76% , 60% .
17 , 100% , 19% .

Round 2º

0,5
The_Hitman se ve incapaz de seguir el ritmo de alexmn y su juego de pies.
1
The_Hitman está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
The_Hitman prepara la izquierda para lanzar un CROCHET .
Ha explotado de lleno en alexmn. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
The_Hitman no baja el ritmo y lanza un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-5  Daño a la salud. kobox punto)
2
alexmn se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de The_Hitman que cede ante el avance de alexmn.
2,5
The_Hitman está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
The_Hitman lanza una finta pero alexmn ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces The_Hitman ejecuta un CROCHET dirigido al rostro.
alexmn ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
alexmn golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para alexmn y 7 puntos extra para The_Hitman.

8 , 54% , 70% .
30 , 100% , 19% .

Round 3º

0,5
alexmn se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
alexmn intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT de derecha .
Golpea al aire ya que The_Hitman logra zafarse.
The_Hitman aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+11,8% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de The_Hitman.
The_Hitman toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de izquierda .
Ha golpeado directamente a alexmn. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces alexmn toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que The_Hitman logra zafarse.
The_Hitman aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+10,5% probabilidad de golpeo)
The_Hitman no baja el ritmo y lanza un JAB .
alexmn ha recibido un buen golpe. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
The_Hitman intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero alexmn logra hacerle retroceder.
2
The_Hitman toma la iniciativa y ejecuta un JAB al rostro.
alexmn no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-5  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
alexmn se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
3
La fatiga hace que los golpes de The_Hitman lleguen con menor intensidad.
The_Hitman arremete con un CROCHET de derecha .
Golpea de pleno a alexmn. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por alexmn.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para alexmn y 8 puntos extra para The_Hitman.

14 , 35% , 40% .
44 , 100% , 19% .

Round 4º

0,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de alexmn.
Sin pensárselo dos veces alexmn toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT de derecha dirigiéndose al rostro. The_Hitman ralentiza su avance con un JAB. (-43% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que The_Hitman logra zafarse.
1
alexmn intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a The_Hitman.
1,5
Debido al cansancio los golpes de The_Hitman llegan con menor intensidad.
The_Hitman se saca de la manga un CROCHET .
Logra atravesar la guardia de alexmn y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
alexmn arremete con un JAB dirigido al cuerpo. The_Hitman ralentiza su avance con un JAB. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
The_Hitman ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de alexmn.
alexmn lanza un UPPERCUT de derecha buscando la mandíbula.
Un golpe demasiado lento ya que The_Hitman logra esquivarlo.
3
Debido al cansancio los golpes de The_Hitman llegan con menor intensidad.
The_Hitman lanza un DIRECTO .
alexmn no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para alexmn y 7 puntos extra para The_Hitman.

19 , 35% , 20% .
53 , 100% , 19% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces The_Hitman toma la iniciativa y lanza un JAB buscando el cuerpo.
alexmn no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
alexmn se resbala permitiendo a The_Hitman retomar el ritmo del combate.
1,5
Debido al cansancio los golpes de The_Hitman llegan con menor intensidad.
The_Hitman intenta sorprender a su rival con un CROCHET .
Ha golpeado directamente a alexmn. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para alexmn y besa la lona. (kobox punto)
2
alexmn espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+6 Resistencia Recuperada) (-6 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
La fatiga hace que los golpes de The_Hitman lleguen con menor intensidad.
The_Hitman intenta sorprender a su rival con un CROCHET de derecha .
alexmn no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que alexmn logra imponerse al rival.
3
The_Hitman ha logrado acorralar a alexmn en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
The_Hitman toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO . alexmn hostiga con un JAB, The_Hitman no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Logra atravesar la guardia de alexmn y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por The_Hitman.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para alexmn y 9 puntos extra para The_Hitman.

23 , 16% , 50% .
68 , 100% , 19% .

Round 6º

0,5
alexmn lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de The_Hitman.
1
El rival de The_Hitman ve venir un DERECHAZO .
alexmn mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la salud. )
1,5
alexmn está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
alexmn lanza un CROCHET .
The_Hitman retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar The_Hitman se lanza a la contra. (+15,8% probabilidad de golpeo)
The_Hitman toma la iniciativa y ejecuta un JAB buscando el cuerpo.
Golpea al aire ya que alexmn logra zafarse.
2
alexmn arremete con un JAB dirigido al mentón.
The_Hitman absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
alexmn no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose a la mandíbula.
The_Hitman retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo The_Hitman se prepara para lanzar un contragolpe. (+11,8% probabilidad de golpeo)
The_Hitman está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Sin pensárselo dos veces The_Hitman toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de izquierda a la mandíbula.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
alexmn no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1 Extra Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
alexmn ha acorralado a The_Hitman en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
alexmn arremete con un IZQUIERDAZO .
The_Hitman ha sido alcanzado. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por alexmn.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para alexmn y 4 puntos extra para The_Hitman.

31 , 6% , 40% .
74 , 88% , 19% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es The_Hitman con un total de 74 puntos frente a los 31 puntos obtenidos por alexmn.
boxeo