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Fecha 24-02-24 15:45

Link Permanente Reglamento

el_sensei
Vs.

CANDOMBERO


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga X. Oro.
Hoy se han dado cita en el estadio PUÑO_ESTRELLA_NORTE 3.900 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 198,55 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a el_sensei JAMAICA
Su récord personal es de 6.174 victorias 1.721 derrotas 14 nulos y 5.623 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina izquierda con 187,1 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a CANDOMBERO SUECIA
Su récord personal es de 3.459 victorias 1.031 derrotas 3 nulos y 3.303 KO`s.
boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

el_sensei ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, CANDOMBERO se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La corpulencia de el_sensei le otorga un +2,86% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a CANDOMBERO un aumento de +2,86% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
CANDOMBERO lanza un SMASH . el_sensei hostiga con un BULLET, CANDOMBERO no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Ha explotado de lleno en el_sensei. (-1.081  Daño a la salud. kobox punto)
1
el_sensei toma la iniciativa y ejecuta un BULLET dirigiéndose al estómago.
Golpea al aire ya que CANDOMBERO logra zafarse.
1,5
el_sensei toma la iniciativa y ejecuta un SMASH de derecha dirigiéndose al rostro.
Es un golpe perfecto.
Atraviesa la guardia de CANDOMBERO y le alcanza. (-4.858 Extra Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Una ovación recorre todo el estadio!!
2
El rival de el_sensei ve venir un BULLET buscando el cuerpo.
CANDOMBERO no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-837  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
2,5
el_sensei arremete con un SMASH dirigiéndose al estómago.
CANDOMBERO logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
el_sensei ha logrado acorralar a CANDOMBERO en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
el_sensei se saca de la manga un SWING buscando el estómago. Pese a que CANDOMBERO hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de el_sensei.
Golpea al aire ya que CANDOMBERO logra zafarse.
Sin tiempo a respirar CANDOMBERO se lanza a la contra. (+17,7% probabilidad de golpeo)
CANDOMBERO toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO . el_sensei hostiga con un BULLET, CANDOMBERO no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
el_sensei absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-378  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por el_sensei.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para el_sensei y 4 puntos extra para CANDOMBERO.

13 , 87% , 85% .
6 , 62% , 80% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces el_sensei ejecuta un SWING .
CANDOMBERO retrocede para esquivar el golpe.
1
el_sensei lanza un DERECHAZO . CANDOMBERO hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a el_sensei. (-23% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que CANDOMBERO logra zafarse.
Sin pensárselo CANDOMBERO se prepara para lanzar un contragolpe. (+8,1% probabilidad de golpeo)
CANDOMBERO gira la cadera, ha lanzado un SMASH de izquierda al rostro. el_sensei no se lo pone fácil y lanza una lluvia de BULLETs para impedir su avance. (-17% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea de pleno a el_sensei. (-879  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
el_sensei toma la iniciativa y ejecuta un SMASH de izquierda . CANDOMBERO no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-17% probabilidad de golpeo reducida)
CANDOMBERO retrocede para esquivar el golpe.
CANDOMBERO aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+20% probabilidad de golpeo)
CANDOMBERO no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW .
Atraviesa la guardia de el_sensei y le alcanza. (-4.986  Daño a la salud. contra crítico kobox punto)
¡¡Una ovación recorre todo el estadio!!
2
CANDOMBERO arremete con un GANCHO de derecha .
el_sensei reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.028  Daño a la salud. )
2,5
CANDOMBERO lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que el_sensei logra zafarse.
3
CANDOMBERO mantiene el ritmo con un golpe rápido.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para el_sensei y 7 puntos extra para CANDOMBERO.

17 , 23% , 81% .
17 , 64% , 78% .

Round 3º

0,5
CANDOMBERO intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero el_sensei le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
1
El rival de el_sensei ve venir un SWING al costado.
CANDOMBERO lo bloquea con su defensa. (-192  Daño a la resistencia. )
1,5
el_sensei intenta sorprender a su rival con un SMASH al mentón. CANDOMBERO hostiga con un JAB, el_sensei no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Golpea al aire ya que CANDOMBERO logra zafarse.
2
El rival de el_sensei ve venir un BULLET al estómago. CANDOMBERO hostiga con un JAB, el_sensei no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Ha golpeado directamente a CANDOMBERO. (-895  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
el_sensei toma la iniciativa y ejecuta un SWING dirigiéndose al estómago.
CANDOMBERO retrocede para esquivar el golpe.
3
el_sensei se resbala permitiendo a CANDOMBERO retomar el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por el_sensei.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para el_sensei y 4 puntos extra para CANDOMBERO.

27 , 23% , 70% .
21 , 65% , 57% .

Round 4º

0,5
el_sensei gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago. Pese a que CANDOMBERO hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de el_sensei.
CANDOMBERO reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-83  Daño a la resistencia. )
1
el_sensei no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo.
CANDOMBERO mantiene firme su guardia. (-66  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces el_sensei ejecuta un BULLET .
CANDOMBERO retrocede para esquivar el golpe.
CANDOMBERO aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+9,8% probabilidad de golpeo)
CANDOMBERO arremete con un OVERHAND . el_sensei hostiga lanzando un BULLET pero CANDOMBERO lo esquiva con facilidad.
Golpea al aire ya que el_sensei logra zafarse.
2
el_sensei ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces el_sensei toma la iniciativa y lanza un SMASH .
Un golpe demasiado lento ya que CANDOMBERO logra esquivarlo.
CANDOMBERO aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+11% probabilidad de golpeo)
CANDOMBERO lanza un JAB . el_sensei hostiga lanzando un BULLET pero CANDOMBERO lo esquiva con facilidad.
Golpea de pleno a el_sensei. (-120  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
el_sensei gira la cadera, ha lanzado un SWING .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
CANDOMBERO mantiene firme su guardia. (-371 Extra Daño a la resistencia. )
3
el_sensei ha conducido a CANDOMBERO contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de el_sensei ve venir un BULLET .
CANDOMBERO absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-829  Daño a la salud. atravesar guardia )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por el_sensei.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para el_sensei y 4 puntos extra para CANDOMBERO.

37 , 24% , 58% .
26 , 60% , 48% .

Round 5º

0,5
el_sensei toma la iniciativa y ejecuta un BULLET dirigido al cuerpo.
CANDOMBERO lo bloquea con su defensa. (-262  Daño a la resistencia. atravesar guardia )
1
CANDOMBERO golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1,5
el_sensei no baja el ritmo y lanza un SMASH .
CANDOMBERO absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2.110  Daño a la salud. )
2
el_sensei se resbala permitiendo a CANDOMBERO retomar el ritmo del combate.
2,5
CANDOMBERO se saca de la manga un GANCHO de izquierda al rostro. el_sensei no se lo pone fácil y lanza una lluvia de BULLETs para impedir su avance. (-15% probabilidad de golpeo reducida)
el_sensei retrocede para esquivar el golpe.
CANDOMBERO no baja el ritmo y se atreve con otro GANCHO. el_sensei intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
el_sensei absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-549 Extra Daño a la resistencia. )
¡Un DOBLE GANCHO ejecutado a la perfección!
3
Sin pensárselo dos veces el_sensei toma la iniciativa y lanza un SWING .
Golpea al aire ya que CANDOMBERO logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para el_sensei y 5 puntos extra para CANDOMBERO.

44 , 25% , 24% .
31 , 44% , 47% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces CANDOMBERO ejecuta un FINNING SWALLOW de derecha .
el_sensei lo bloquea con su defensa. (-268  Daño a la resistencia. )
1
el_sensei se posiciona para lanzar con la izquierda un SMASH al cuerpo.
Golpea al aire ya que CANDOMBERO logra zafarse.
1,5
el_sensei está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
el_sensei arremete con un SWING buscando el mentón.
CANDOMBERO reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-60  Daño a la salud. )
2
CANDOMBERO intenta sorprender a su rival con un GANCHO .
el_sensei logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
CANDOMBERO no se detiene, un segundo GANCHO le sigue al primero.
el_sensei lo bloquea con su defensa. (-390  Daño a la salud. )
¡Un DOBLE GANCHO fabuloso!
2,5
el_sensei intenta sorprender a su rival con un BULLET .
CANDOMBERO mantiene firme su guardia. (-121  Daño a la resistencia. atravesar guardia )
3
el_sensei ha empujado a CANDOMBERO contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de el_sensei lleguen con menor intensidad.
el_sensei amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de el_sensei ve venir un SWING dirigiéndose a la mandíbula.
Un golpe demasiado lento ya que CANDOMBERO logra esquivarlo.
Sin pensárselo CANDOMBERO se prepara para lanzar un contragolpe. (+12,5% probabilidad de golpeo)
CANDOMBERO realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
CANDOMBERO toma la iniciativa y ejecuta un OVERHAND dirigido al cuerpo.
Ha explotado de lleno en el_sensei. (-1.295  Daño a la resistencia. kobox punto)
el_sensei intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, el_sensei logra incorporarse a la cuenta de 7. (+1.172 Resistencia Recuperada) (-1.172 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por el_sensei.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para el_sensei y 8 puntos extra para CANDOMBERO.

50 , 11% , 72% .
42 , 45% , 41% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es el_sensei con un total de 50 puntos frente a los 42 puntos obtenidos por CANDOMBERO.
boxeo