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Fecha 24-02-24 14:10

Link Permanente Reglamento

bossu_16
Vs.

anikilador


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XV. Plata.
Hoy se han dado cita en el estadio Rei_Kachi 1.918 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 81,4 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a bossu_16 ISLA NORFOLK
Su récord personal es de 1.949 victorias 1.481 derrotas 31 nulos y 1.509 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina izquierda con 153,44 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a anikilador ISLAS MALVINAS
Su récord personal es de 1.077 victorias 233 derrotas 0 nulos y 1.050 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
bossu_16 ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, anikilador se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de bossu_16 aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de anikilador le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
anikilador no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al estómago.
bossu_16 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-56  Daño a la resistencia. )
1
El rival de bossu_16 ve venir un FLICKER .
Golpea al aire ya que anikilador logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces anikilador toma la iniciativa y lanza un BULLET .
bossu_16 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-526  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
anikilador se saca de la manga un SMASH de derecha buscando la mandíbula.
bossu_16 lo bloquea con su defensa. (-370  Daño a la salud. )
2,5
bossu_16 lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de anikilador.
3
bossu_16 ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
bossu_16 intenta sorprender a su rival con un CROCHET .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
anikilador reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-819 Extra Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para bossu_16 y 8 puntos extra para anikilador.

4 , 74% , 100% .
10 , 86% , 100% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces anikilador toma la iniciativa y lanza un SMASH de derecha .
Golpea al aire ya que bossu_16 logra zafarse.
bossu_16 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+7,5% probabilidad de golpeo)
El rival de bossu_16 ve venir un FINNING SWALLOW .
Un golpe demasiado lento ya que anikilador logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces bossu_16 ejecuta un SWING . anikilador hostiga con una lluvia de BULLETs que logran molestar a bossu_16. (-28% probabilidad de golpeo reducida)
anikilador lo bloquea con su defensa. (-349  Daño a la salud. )
1,5
bossu_16 intenta sorprender a su rival con un SWING de izquierda .
anikilador retrocede para esquivar el golpe.
2
bossu_16 se saca de la manga un SWING de derecha .
Es un golpe perfecto.
anikilador reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.503 Extra Daño a la salud. )
2,5
anikilador lanza un BULLET dirigiéndose al estómago.
bossu_16 retrocede para esquivar el golpe.
3
bossu_16 ha empujado a anikilador contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
bossu_16 no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
anikilador logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo anikilador se prepara para lanzar un contragolpe. (+15,9% probabilidad de golpeo)
anikilador se saca de la manga un SWING buscando el hígado.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-560  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por bossu_16.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para bossu_16 y 5 puntos extra para anikilador.

13 , 76% , 33% .
16 , 55% , 96% .

Round 3º

0,5
Los fans de Amamos a anikilador corean su nombre.
1
Sin pensárselo dos veces bossu_16 ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo.
Golpea de pleno a anikilador. (-141  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
bossu_16 intenta mantener la distancia con golpes largos pero anikilador se impone en el intercambio.
2
anikilador intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW de derecha .
bossu_16 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-215  Daño a la resistencia. )
2,5
anikilador toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al estómago.
bossu_16 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-136  Daño a la resistencia. )
3
anikilador lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de bossu_16.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por anikilador.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para bossu_16 y 9 puntos extra para anikilador.

18 , 77% , 13% .
25 , 56% , 91% .

Round 4º

0,5
bossu_16 no baja el ritmo y lanza un SMASH de izquierda .
Es un golpe perfecto.
anikilador absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2.547 Extra Daño a la salud. )
1
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de bossu_16.
bossu_16 no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que anikilador logra esquivarlo.
anikilador aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+13,1% probabilidad de golpeo)
El rival de anikilador ve venir un IZQUIERDAZO . bossu_16 hostiga con un FLICKER, anikilador no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Logra atravesar la guardia de bossu_16 y golpea. (-340  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
anikilador se saca de la manga un FINNING SWALLOW de derecha a la mandíbula.
Golpea al aire ya que bossu_16 logra zafarse.
2
La fatiga hace que los golpes de bossu_16 lleguen con menor intensidad.
bossu_16 arremete con un SMASH de derecha al estómago.
anikilador mantiene firme su guardia. (-31  Daño a la resistencia. )
2,5
anikilador se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de bossu_16 que cede ante el avance de anikilador.
3
bossu_16 ha logrado acorralar a anikilador en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
bossu_16 se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
bossu_16 gira la cadera, ha lanzado un CROCHET .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por bossu_16.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para bossu_16 y 4 puntos extra para anikilador.

30 , 69% , 12% .
31 , 12% , 96% .

Round 5º

0,5
anikilador arremete con un SMASH de izquierda al estómago.
Ha golpeado directamente a bossu_16. (-735  Daño a la resistencia. kobox punto)
bossu_16 intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
bossu_16 se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+1.118 Resistencia Recuperada) (-1.118 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
anikilador lanza un SMASH .
bossu_16 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-391  Daño a la resistencia. )
1,5
anikilador arremete con un SMASH de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que bossu_16 logra esquivarlo.
bossu_16 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+6,6% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces bossu_16 toma la iniciativa y lanza un SWING de derecha buscando el mentón.
anikilador reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.352  Daño a la salud. )
Ha sido demasiado para anikilador y cae. (kobox punto)
2
anikilador parece inconsciente, el árbitro ha llamado a los sanitarios.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
bossu_16 es el ganador del combate por KO.
boxeo