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Fecha 24-02-24 13:41

Link Permanente Reglamento

marcuzdh
Vs.

mixer


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 1.035º.
Hoy se han dado cita en el estadio Llivia_Park 466 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a marcuzdh ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 207 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos portando el calzón azul tenemos a mixer MÉXICO
Su récord personal es de 5 victorias 205 derrotas 0 nulos y 5 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
marcuzdh ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, mixer se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de marcuzdh aumenta en un +0,1% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de mixer le otorga un +0,1% al daño.

Round 1º

0,5
marcuzdh se saca de la manga un DERECHAZO .
mixer retrocede para esquivar el golpe.
1
marcuzdh arremete con un DERECHAZO .
mixer ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero mixer acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de marcuzdh.
2
mixer gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
marcuzdh logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar marcuzdh se lanza a la contra. (+50% probabilidad de golpeo)
marcuzdh arremete con un DERECHAZO al cuerpo.
Golpea al aire ya que mixer logra zafarse.
2,5
marcuzdh se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo.
mixer lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para mixer y besa la lona. (kobox punto)
3
mixer logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces mixer toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
Atraviesa la guardia de marcuzdh y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
marcuzdh intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
marcuzdh intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por marcuzdh.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para marcuzdh y 4 puntos extra para mixer.

12 , 75% , 90% .
7 , 77% , 50% .

Round 2º

0,5
mixer inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a marcuzdh.
1
El rival de marcuzdh ve venir un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de mixer y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para mixer y cae. (kobox punto)
1,5
mixer se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
marcuzdh intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero mixer logra hacerle retroceder.
2
marcuzdh gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al mentón.
mixer retrocede para esquivar el golpe.
2,5
marcuzdh gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO a la mandíbula.
Ha golpeado directamente a mixer. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Tras contemplarse mutuamente marcuzdh inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque mixer no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por marcuzdh.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para marcuzdh y 4 puntos extra para mixer.

27 , 75% , 45% .
11 , 34% , 100% .

Round 3º

0,5
marcuzdh ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
marcuzdh se saca de la manga un DERECHAZO .
mixer logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo mixer se prepara para lanzar un contragolpe. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de mixer ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al mentón.
marcuzdh lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
marcuzdh intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
mixer logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar mixer se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
mixer toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago.
Ha explotado de lleno en marcuzdh. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de marcuzdh no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
marcuzdh parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
mixer arremete con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que marcuzdh logra esquivarlo.
marcuzdh logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
marcuzdh lanza un IZQUIERDAZO al mentón.
Golpea al aire ya que mixer logra zafarse.
2
marcuzdh logra imponer su ritmo a mixer alardeando de juego de pies.
2,5
marcuzdh arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al rostro.
mixer lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero marcuzdh acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a mixer.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por marcuzdh.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para marcuzdh y 7 puntos extra para mixer.

33 , 37% , 45% .
21 , 22% , 50% .

Round 4º

0,5
mixer gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al mentón.
marcuzdh ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Tras contemplarse mutuamente marcuzdh inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque mixer no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
1,5
marcuzdh no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
mixer no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
marcuzdh toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que mixer logra esquivarlo.
2,5
El rival de marcuzdh ve venir un DERECHAZO al estómago.
Logra atravesar la guardia de mixer y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
mixer se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
mixer logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
marcuzdh es el ganador del combate por KO.
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