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Fecha 24-02-24 13:40

Link Permanente Reglamento

Lobizon
Vs.

bunnyjump


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 978º.
Hoy se han dado cita en el estadio Floresta 578 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40,2 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Lobizon ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 235 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos portando el calzón azul tenemos a bunnyjump ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 220 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Lobizon ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, bunnyjump se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Lobizon le otorga un +0,1% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a bunnyjump un aumento de +0,1% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
bunnyjump lanza una combinación contra la guardia de Lobizon.
1
Lobizon realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Lobizon lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago.
Un golpe demasiado lento ya que bunnyjump logra esquivarlo.
Sin pensárselo bunnyjump se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de bunnyjump ve venir un DERECHAZO .
Lobizon retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces Lobizon toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
bunnyjump lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
bunnyjump no puede más y cae. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, bunnyjump logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Lobizon intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
bunnyjump lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Lobizon lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Lobizon ve venir un DERECHAZO .
bunnyjump reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
bunnyjump cae al suelo. (kobox punto)
3
bunnyjump parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces bunnyjump ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
Logra atravesar la guardia de Lobizon y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Lobizon cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
Lobizon consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Lobizon.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para Lobizon y 4 puntos extra para bunnyjump.

13 , 78% , 90% .
7 , 54% , 45% .

Round 2º

0,5
Lobizon ha intentado fintar pero bunnyjump no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
Lobizon intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al mentón.
bunnyjump retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar bunnyjump se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
bunnyjump gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Lobizon ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Lobizon ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
Lobizon se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Lobizon se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo.
bunnyjump no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
bunnyjump cae al suelo. (kobox punto)
1,5
bunnyjump espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Lobizon mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
2
Lobizon no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula.
bunnyjump absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
bunnyjump baja la guardia provocando a su rival.
3
bunnyjump toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de Lobizon y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Lobizon.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para Lobizon y 4 puntos extra para bunnyjump.

22 , 43% , 45% .
16 , 11% , 45% .

Round 3º

0,5
bunnyjump gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Lobizon lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
bunnyjump intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1,5
Sin pensárselo dos veces bunnyjump toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al mentón.
Lobizon ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
bunnyjump se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón.
Ha golpeado directamente a Lobizon. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces Lobizon toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
bunnyjump logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Lobizon lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de bunnyjump.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por bunnyjump.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Lobizon y 9 puntos extra para bunnyjump.

26 , 10% , 45% .
29 , 11% , 45% .

Round 4º

0,5
bunnyjump toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo.
Lobizon reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Lobizon intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
Lobizon parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
bunnyjump es el ganador del combate por KO.
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