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Fecha 24-02-24 13:39

Link Permanente Reglamento

Caballerodupin
Vs.

Montecristo


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 1.075º.
Hoy se han dado cita en el estadio F1Offline 423 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40,1 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Caballerodupin ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 131 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina izquierda con 40,2 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Montecristo ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 137 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Caballerodupin ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Montecristo se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Caballerodupin aumenta en un +0,1% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Montecristo le otorga un +0,1% al daño.

Round 1º

0,5
Montecristo arremete con un DERECHAZO al rostro.
Caballerodupin logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Montecristo lanza un DERECHAZO buscando aberturas.
Caballerodupin reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
El rival de Montecristo ve venir un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre Caballerodupin. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Caballerodupin cae al suelo. (kobox punto)
2
Caballerodupin parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Montecristo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de Caballerodupin y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
El rival de Montecristo ve venir un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Caballerodupin logra esquivarlo.
3
Montecristo atrapa a Caballerodupin en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Montecristo ejecuta un IZQUIERDAZO .
Caballerodupin lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Montecristo.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Caballerodupin y 10 puntos extra para Montecristo.

4 , 56% , 45% .
15 , 100% , 45% .

Round 2º

0,5
Caballerodupin no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula.
Golpea de pleno a Montecristo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Caballerodupin intenta mantener la distancia con golpes largos pero Montecristo se impone en el intercambio.
1,5
Montecristo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Caballerodupin ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Montecristo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Caballerodupin retrocede para esquivar el golpe.
Caballerodupin aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Caballerodupin ejecuta un IZQUIERDAZO .
Montecristo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Montecristo inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a Caballerodupin.
3
Montecristo ha acorralado a Caballerodupin en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Montecristo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en Caballerodupin. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Montecristo.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Caballerodupin y 6 puntos extra para Montecristo.

10 , 34% , 45% .
25 , 68% , 45% .

Round 3º

0,5
Caballerodupin mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
Caballerodupin intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula.
Montecristo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
El rival de Caballerodupin ve venir un DERECHAZO .
Golpea de pleno a Montecristo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Montecristo cae. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, Montecristo logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Caballerodupin intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula.
Golpea al aire ya que Montecristo logra zafarse.
Sin pensárselo Montecristo se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Montecristo se saca de la manga un DERECHAZO .
Caballerodupin logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Montecristo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón.
Logra atravesar la guardia de Caballerodupin y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Caballerodupin ha conducido a Montecristo contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Caballerodupin se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al rostro.
Ha golpeado directamente a Montecristo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Caballerodupin.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Caballerodupin y 4 puntos extra para Montecristo.

27 , 22% , 45% .
31 , 22% , 45% .

Round 4º

0,5
Caballerodupin se saca de la manga un DERECHAZO .
Montecristo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Montecristo se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
Montecristo se incorpora a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Caballerodupin es el ganador del combate por KO.
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