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Fecha 24-02-24 13:38

Link Permanente Reglamento

ruichi
Vs.

Aguchampion


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 874º.
Hoy se han dado cita en el estadio Rioja_Boxing_Cantera 311 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 44,94 kilos portando el calzón rojo tenemos a ruichi ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 482 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina izquierda con 45,5 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Aguchampion ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 447 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

ruichi ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Aguchampion se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de ruichi aumenta en un +0,55% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Aguchampion le otorga un +0,55% al daño.

Round 1º

0,5
El rival de Aguchampion ve venir un IZQUIERDAZO buscando aberturas.
Un golpe demasiado lento ya que ruichi logra esquivarlo.
ruichi aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
ruichi arremete con un DERECHAZO dirigido al cuerpo.
Golpea de pleno a Aguchampion. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Aguchampion y cae. (kobox punto)
1
Aguchampion se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
ruichi se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que Aguchampion parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
1,5
El rival de ruichi ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo.
Logra atravesar la guardia de Aguchampion y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
ruichi intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO a la mandíbula.
Golpea de pleno a Aguchampion. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
ruichi arremete con un DERECHAZO .
Aguchampion ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Aguchampion gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
ruichi reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
ruichi cae al suelo. (kobox punto)
ruichi se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ruichi.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para ruichi y 4 puntos extra para Aguchampion.

18 , 77% , 90% .
6 , 45% , 45% .

Round 2º

0,5
Aguchampion se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de ruichi que cede ante el avance de Aguchampion.
1
ruichi arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo.
Golpea al aire ya que Aguchampion logra zafarse.
1,5
ruichi arremete con un DERECHAZO buscando la mandíbula.
Aguchampion mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
ruichi se resbala permitiendo a Aguchampion retomar el ritmo del combate.
2,5
Sin pensárselo dos veces Aguchampion ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al rostro.
ruichi reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Sin pensárselo dos veces ruichi toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
Golpea al aire ya que Aguchampion logra zafarse.
Aguchampion logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Aguchampion gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
ruichi retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para ruichi y 4 puntos extra para Aguchampion.

22 , 56% , 45% .
10 , 34% , 45% .

Round 3º

0,5
ruichi se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Aguchampion logra zafarse.
Aguchampion logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Aguchampion lanza un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre ruichi. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
El rival de Aguchampion ve venir un DERECHAZO buscando el cuerpo.
Golpea al aire ya que ruichi logra zafarse.
Sin pensárselo ruichi se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
ruichi arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Aguchampion logra esquivarlo.
1,5
ruichi lanza un DERECHAZO .
Aguchampion mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Aguchampion no puede más y cae. (kobox punto)
2
Aguchampion intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
ruichi carga con intensidad para romper el ritmo de Aguchampion.
2,5
El rival de ruichi ve venir un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre Aguchampion. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Aguchampion ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
Aguchampion se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
ruichi ha acorralado a Aguchampion en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
ruichi toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo.
Aguchampion retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ruichi.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para ruichi y 4 puntos extra para Aguchampion.

37 , 45% , 45% .
16 , 22% , 45% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces ruichi toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula.
Aguchampion no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Aguchampion lanza un IZQUIERDAZO .
ruichi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
ruichi logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
ruichi no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Aguchampion logra zafarse.
1,5
ruichi toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido a la mandíbula.
Aguchampion absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Ha sido demasiado para Aguchampion y cae. (kobox punto)
ruichi ha ganado por K.O. técnico ya que Aguchampion ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
ruichi es el ganador del combate por KO.
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