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Fecha 24-02-24 13:31

Link Permanente Reglamento

Chunito
Vs.

Chatarrero


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 1.213º.
Hoy se han dado cita en el estadio Mx_Boxeo 249 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 46,39 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Chunito ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 492 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina izquierda con 47,19 kilos portando el calzón azul tenemos a Chatarrero ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 402 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Chunito ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Chatarrero se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Chunito aumenta en un +0,8% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Chatarrero le otorga un +0,8% al daño.

Round 1º

0,5
Chatarrero baja la guardia provocando a su rival.
1
Chunito arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
Logra atravesar la guardia de Chatarrero y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Chunito intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Chatarrero logra zafarse.
Chatarrero logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Chatarrero lanza un DERECHAZO buscando el mentón.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces Chatarrero ejecuta un IZQUIERDAZO .
Chunito retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Chatarrero se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Chunito mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Chunito no puede más y cae. (kobox punto)
3
Chunito se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Amamos a Chatarrero corea : ¡ChatarreroChatarrero!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Chatarrero.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Chunito y 9 puntos extra para Chatarrero.

5 , 62% , 100% .
13 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
Chunito no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al mentón.
Chatarrero ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Chunito ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
Chunito intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo.
Chatarrero mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de Chatarrero no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
Chatarrero se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Chunito intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2
Chunito gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el mentón.
Chatarrero retrocede para esquivar el golpe.
Chatarrero aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de Chatarrero ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al mentón.
Golpea al aire ya que Chunito logra zafarse.
2,5
Chunito no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Chatarrero ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Chatarrero se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de Chunito que cede ante el avance de Chatarrero.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Chunito.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Chunito y 4 puntos extra para Chatarrero.

21 , 62% , 50% .
17 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
Chunito se resbala permitiendo a Chatarrero retomar el ritmo del combate.
1
Chatarrero finta un PUÑETAZO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Chatarrero toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Chunito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Chatarrero lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2
Chatarrero toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Chunito logra esquivarlo.
2,5
Chatarrero lanza un DERECHAZO buscando el rostro.
Chunito lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
Chatarrero ha logrado acorralar a Chunito en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Chatarrero ve venir un DERECHAZO .
Chunito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Chunito ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, Chunito logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Chatarrero.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Chunito y 10 puntos extra para Chatarrero.

25 , 12% , 100% .
29 , 50% , 50% .

Round 4º

0,5
Chatarrero se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Chunito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Chatarrero toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Chunito retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Chatarrero arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón.
Un golpe demasiado lento ya que Chunito logra esquivarlo.
Chunito logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Chunito se saca de la manga un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a Chatarrero. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces Chatarrero ejecuta un DERECHAZO al rostro.
Chunito ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Chunito se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
Chunito parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
El árbitro advierte a Chatarrero por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
3
Chatarrero ha empujado a Chunito contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Chatarrero ve venir un DERECHAZO .
Chunito ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Chunito se empotra contra el suelo. (kobox punto)
Chatarrero ha ganado por K.O. técnico ya que Chunito ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Chatarrero es el ganador del combate por KO.
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