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Fecha 24-02-24 13:31

Link Permanente Reglamento

kuko10
Vs.

BaDMiLk


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 1.213º.
Hoy se han dado cita en el estadio PUÑO_ESTRELLA_NORTE 249 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40,16 kilos portando el calzón rojo tenemos a kuko10 ESPAÑA
Su récord personal es de 6 victorias 470 derrotas 2 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina izquierda con 41,18 kilos portando el calzón azul tenemos a BaDMiLk ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 403 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

kuko10 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, BaDMiLk se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de kuko10 aumenta en un +1,02% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de BaDMiLk le otorga un +1,02% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces BaDMiLk ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas.
kuko10 retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar kuko10 se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
kuko10 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al cuerpo.
Golpea al aire ya que BaDMiLk logra zafarse.
1
kuko10 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
BaDMiLk retrocede para esquivar el golpe.
1,5
BaDMiLk gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que kuko10 logra esquivarlo.
kuko10 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de kuko10 ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
BaDMiLk retrocede para esquivar el golpe.
2
kuko10 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
BaDMiLk lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
kuko10 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando aberturas.
BaDMiLk logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
kuko10 ha acorralado a BaDMiLk en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
kuko10 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al rostro. BaDMiLk hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a kuko10. (-22% probabilidad de golpeo reducida)
BaDMiLk retrocede para esquivar el golpe.
BaDMiLk aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
BaDMiLk lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que kuko10 logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kuko10.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para kuko10 y 4 puntos extra para BaDMiLk.

9 , 100% , 50% .
4 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
kuko10 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al rostro.
BaDMiLk logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
kuko10 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
BaDMiLk lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
kuko10 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando aberturas. Pese a que BaDMiLk hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de kuko10.
BaDMiLk logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces kuko10 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que BaDMiLk logra zafarse.
BaDMiLk aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces BaDMiLk ejecuta un DERECHAZO dirigido al rostro.
kuko10 retrocede para esquivar el golpe.
2,5
kuko10 lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula.
Golpea al aire ya que BaDMiLk logra zafarse.
3
kuko10 ha conducido a BaDMiLk contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
kuko10 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
BaDMiLk retrocede para esquivar el golpe.
BaDMiLk aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
BaDMiLk arremete con un DERECHAZO dirigido al cuerpo.
kuko10 ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y kuko10 cae. (kobox punto)
kuko10 se incorpora a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kuko10.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para kuko10 y 5 puntos extra para BaDMiLk.

16 , 75% , 100% .
12 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
BaDMiLk no baja el ritmo y lanza un JAB .
kuko10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
kuko10 arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo.
BaDMiLk lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y BaDMiLk cae. (kobox punto)
1,5
BaDMiLk consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
kuko10 arremete con un DERECHAZO .
BaDMiLk lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
BaDMiLk lanza una combinación contra la guardia de kuko10.
2,5
kuko10 lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula.
BaDMiLk retrocede para esquivar el golpe.
BaDMiLk aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
BaDMiLk gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigido al rostro.
kuko10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
kuko10 ha conducido a BaDMiLk contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
kuko10 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el mentón.
BaDMiLk no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kuko10.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para kuko10 y 4 puntos extra para BaDMiLk.

30 , 75% , 50% .
16 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
kuko10 arremete con un DERECHAZO .
BaDMiLk logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero BaDMiLk acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a kuko10.
1,5
kuko10 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al cuerpo.
Un golpe demasiado lento ya que BaDMiLk logra esquivarlo.
BaDMiLk aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
BaDMiLk no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo.
Golpea al aire ya que kuko10 logra zafarse.
2
Sin pensárselo dos veces kuko10 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
BaDMiLk reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
kuko10 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
BaDMiLk retrocede para esquivar el golpe.
3
kuko10 atrapa a BaDMiLk en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces kuko10 ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo.
BaDMiLk lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para BaDMiLk y cae. (kobox punto)
BaDMiLk intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
kuko10 es el ganador del combate por KO.
boxeo