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Fecha 24-02-24 13:31

Link Permanente Reglamento

manendil
Vs.

dreamth3ater


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 1.187º.
Hoy se han dado cita en el estadio EHBK 343 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 42,57 kilos portando el calzón rojo tenemos a manendil ESPAÑA
Su récord personal es de 7 victorias 451 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina izquierda con 41,97 kilos portando el calzón azul tenemos a dreamth3ater ESPAÑA
Su récord personal es de 7 victorias 499 derrotas 1 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

manendil ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, dreamth3ater se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de manendil le otorga un +0,6% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a dreamth3ater un aumento de +0,6% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
manendil golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1
dreamth3ater no baja el ritmo y lanza un JAB .
manendil reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
dreamth3ater gira la cadera, ha lanzado un JAB .
manendil logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
manendil aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
manendil lanza un IZQUIERDAZO .
dreamth3ater reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de manendil retrocede ante los golpes de dreamth3ater.
2,5
El rival de dreamth3ater ve venir un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
manendil se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que dreamth3ater logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por dreamth3ater.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para manendil y 9 puntos extra para dreamth3ater.

4 , 75% , 50% .
11 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
dreamth3ater se saca de la manga un JAB .
Impacta de pleno sobre manendil. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Desde la esquina de manendil su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1,5
dreamth3ater no baja el ritmo y lanza un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces dreamth3ater ejecuta un JAB a la mandíbula.
Un golpe demasiado lento ya que manendil logra esquivarlo.
2,5
El rival de manendil ve venir un IZQUIERDAZO al cuerpo.
dreamth3ater retrocede para esquivar el golpe.
3
dreamth3ater ha conducido a manendil contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
dreamth3ater arremete con un JAB .
manendil logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por dreamth3ater.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para manendil y 9 puntos extra para dreamth3ater.

8 , 50% , 50% .
24 , 87% , 50% .

Round 3º

0,5
manendil se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que dreamth3ater logra zafarse.
Sin pensárselo dreamth3ater se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
dreamth3ater intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al mentón.
Un golpe demasiado lento ya que manendil logra esquivarlo.
1
manendil mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1,5
manendil arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
dreamth3ater retrocede para esquivar el golpe.
2
dreamth3ater gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al rostro.
Un golpe demasiado lento ya que manendil logra esquivarlo.
Sin pensárselo manendil se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
manendil intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al cuerpo. dreamth3ater intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de dreamth3ater no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
dreamth3ater intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
manendil lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
3
manendil ha conducido a dreamth3ater contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
manendil intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
dreamth3ater reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por manendil.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para manendil y 4 puntos extra para dreamth3ater.

20 , 50% , 50% .
28 , 62% , 50% .

Round 4º

0,5
manendil se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a dreamth3ater. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces manendil ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que dreamth3ater logra zafarse.
dreamth3ater logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
dreamth3ater gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo.
manendil retrocede para esquivar el golpe.
1,5
dreamth3ater gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando la mandíbula.
Atraviesa la guardia de manendil y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
dreamth3ater intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo.
manendil logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que dreamth3ater acaba haciendo retroceder a manendil.
3
Sin pensárselo dos veces manendil toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
dreamth3ater logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para manendil y 4 puntos extra para dreamth3ater.

26 , 37% , 50% .
34 , 50% , 50% .

Round 5º

0,5
dreamth3ater lanza un JAB .
manendil mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para manendil y besa la lona. (kobox punto)
1
manendil espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
dreamth3ater se resbala permitiendo a manendil retomar el ritmo del combate.
1,5
dreamth3ater arremete con un JAB buscando el cuerpo.
manendil ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Los fans de Amamos a manendil están haciendo la ola.
2,5
dreamth3ater intenta sorprender a su rival con un JAB buscando el estómago.
Golpea al aire ya que manendil logra zafarse.
3
dreamth3ater ha acorralado a manendil en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
dreamth3ater gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
manendil ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
manendil se desploma. (kobox punto)
manendil intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por dreamth3ater.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para manendil y 10 puntos extra para dreamth3ater.

30 , 12% , 50% .
51 , 50% , 50% .

Round 6º

0,5
manendil intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
dreamth3ater logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
manendil golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1,5
dreamth3ater gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al mentón.
manendil reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
manendil cae al suelo. (kobox punto)
2
manendil intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
dreamth3ater se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2,5
manendil está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
manendil intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a dreamth3ater. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
manendil ha acorralado a dreamth3ater en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de manendil llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces manendil ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
dreamth3ater mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
dreamth3ater ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
dreamth3ater logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por manendil.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para manendil y 4 puntos extra para dreamth3ater.

43 , 12% , 50% .
57 , 12% , 100% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es dreamth3ater con un total de 57 puntos frente a los 43 puntos obtenidos por manendil.
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