players Comunidad: 36.208conectados Online: 138 conectados Hoy: 316 directo En directo: 8


Fecha 24-02-24 13:29

Link Permanente Reglamento

meecocho
Vs.

jpdarkmind


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 1.556º.
Hoy se han dado cita en el estadio Futuras_Promesas_de_KBG 339 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a meecocho ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 209 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a jpdarkmind ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 180 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

meecocho ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, jpdarkmind se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
meecocho no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando aberturas.
Golpea al aire ya que jpdarkmind logra zafarse.
1
meecocho lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula.
Logra atravesar la guardia de jpdarkmind y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
El rival de meecocho ve venir un DERECHAZO buscando el cuerpo.
jpdarkmind absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
meecocho intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
jpdarkmind cae al suelo. (kobox punto)
2,5
jpdarkmind intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
jpdarkmind arremete con un DERECHAZO buscando aberturas.
Un golpe demasiado lento ya que meecocho logra esquivarlo.
meecocho logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
meecocho gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
Golpea al aire ya que jpdarkmind logra zafarse.
3
meecocho ha conducido a jpdarkmind contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
meecocho no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago.
Golpea al aire ya que jpdarkmind logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por meecocho.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para meecocho y 4 puntos extra para jpdarkmind.

15 , 100% , 50% .
4 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
meecocho mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1
meecocho toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al mentón.
jpdarkmind ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
meecocho no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula.
jpdarkmind logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
meecocho lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2,5
meecocho toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
jpdarkmind retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo jpdarkmind se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
jpdarkmind intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando aberturas.
Un golpe demasiado lento ya que meecocho logra esquivarlo.
3
meecocho ha acorralado a jpdarkmind en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces meecocho ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que jpdarkmind logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por meecocho.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para meecocho y 4 puntos extra para jpdarkmind.

26 , 100% , 50% .
8 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
meecocho lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula.
jpdarkmind lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
meecocho finta un PUÑETAZO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
meecocho intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando aberturas.
jpdarkmind logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo jpdarkmind se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces jpdarkmind toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que meecocho logra zafarse.
1,5
meecocho arremete con un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula.
jpdarkmind logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
jpdarkmind intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a meecocho.
2,5
Sin pensárselo dos veces meecocho toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
jpdarkmind logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
meecocho ha conducido a jpdarkmind contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
meecocho lanza un IZQUIERDAZO .
jpdarkmind mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por meecocho.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para meecocho y 4 puntos extra para jpdarkmind.

35 , 100% , 50% .
12 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
jpdarkmind mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
1
meecocho arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo.
jpdarkmind logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
meecocho toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que jpdarkmind logra zafarse.
Sin pensárselo jpdarkmind se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
jpdarkmind gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que meecocho logra imponerse al rival.
2,5
meecocho se saca de la manga un DERECHAZO buscando el rostro.
jpdarkmind absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
jpdarkmind intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el rostro.
meecocho ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por meecocho.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para meecocho y 7 puntos extra para jpdarkmind.

41 , 75% , 50% .
23 , 12% , 50% .

Round 5º

0,5
El árbitro advierte a jpdarkmind por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1
Sin pensárselo dos veces meecocho toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo.
jpdarkmind retrocede para esquivar el golpe.
jpdarkmind logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
jpdarkmind ha fintado un PUÑETAZO.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
jpdarkmind no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
meecocho reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
meecocho lanza una finta pero jpdarkmind ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
meecocho no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo.
jpdarkmind retrocede para esquivar el golpe.
2
jpdarkmind intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero meecocho logra hacerle retroceder.
2,5
meecocho arremete con un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula.
Golpea al aire ya que jpdarkmind logra zafarse.
3
jpdarkmind toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
meecocho ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
meecocho intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
meecocho se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por meecocho.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para meecocho y 8 puntos extra para jpdarkmind.

47 , 37% , 100% .
34 , 12% , 50% .

Round 6º

0,5
meecocho toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que jpdarkmind logra esquivarlo.
1
meecocho no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula.
jpdarkmind retrocede para esquivar el golpe.
1,5
meecocho no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
jpdarkmind intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
jpdarkmind se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
meecocho lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo.
Impacta de pleno sobre jpdarkmind. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de jpdarkmind no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
jpdarkmind se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
meecocho es el ganador del combate por KO.
boxeo