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Fecha 24-02-24 13:26

Link Permanente Reglamento

Juanchula
Vs.

cm_punk


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 1.524º.
Hoy se han dado cita en el estadio Nueva_era 367 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Juanchula ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 219 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a cm_punk ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 195 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Juanchula ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, cm_punk se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
El rival de Juanchula ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que cm_punk logra zafarse.
1
cm_punk mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, Juanchula le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
1,5
Juanchula lanza un IZQUIERDAZO al estómago.
cm_punk logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
cm_punk intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Juanchula lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
cm_punk se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Juanchula logra esquivarlo.
3
cm_punk ha conducido a Juanchula contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
cm_punk gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Juanchula retrocede para esquivar el golpe.
Juanchula aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Juanchula intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
cm_punk logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cm_punk.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Juanchula y 9 puntos extra para cm_punk.

4 , 87% , 50% .
9 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
cm_punk utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero Juanchula le supera.
1
Sin pensárselo dos veces cm_punk ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
Golpea al aire ya que Juanchula logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Juanchula se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Juanchula no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
cm_punk absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Juanchula ejecuta un DERECHAZO .
cm_punk retrocede para esquivar el golpe.
2
cm_punk lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2,5
Juanchula se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo.
cm_punk reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
cm_punk no puede más y cae. (kobox punto)
3
cm_punk logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Juanchula atrapa a cm_punk en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Juanchula ejecuta un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de cm_punk y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Juanchula.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Juanchula y 4 puntos extra para cm_punk.

18 , 87% , 50% .
13 , 50% , 100% .

Round 3º

0,5
cm_punk se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Juanchula logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Juanchula logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Juanchula intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula.
cm_punk reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de Juanchula retrocede ante los golpes de cm_punk.
1,5
Sin pensárselo dos veces Juanchula ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago.
Un golpe demasiado lento ya que cm_punk logra esquivarlo.
2
cm_punk no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Juanchula logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Juanchula aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Juanchula toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que cm_punk logra zafarse.
2,5
cm_punk toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO a la mandíbula.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
cm_punk ha conducido a Juanchula contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
cm_punk lanza un DERECHAZO dirigido al mentón.
Juanchula retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cm_punk.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Juanchula y 6 puntos extra para cm_punk.

22 , 75% , 50% .
21 , 37% , 50% .

Round 4º

0,5
Juanchula se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo.
Impacta de pleno sobre cm_punk. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
cm_punk se desploma. (kobox punto)
1
cm_punk parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Juanchula lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Juanchula toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
cm_punk ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y cm_punk cae. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, cm_punk logra incorporarse a la cuenta de 7. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
El rival de Juanchula ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro.
Un golpe demasiado lento ya que cm_punk logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar cm_punk se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
cm_punk está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
cm_punk lanza un DERECHAZO .
Juanchula mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Los fans de Amamos a cm_punk están haciendo la ola.
2,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de cm_punk.
cm_punk arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al rostro.
Golpea al aire ya que Juanchula logra zafarse.
3
Juanchula ha empujado a cm_punk contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Juanchula intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el rostro.
Un golpe demasiado lento ya que cm_punk logra esquivarlo.
cm_punk aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
cm_punk está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
cm_punk toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Juanchula mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Juanchula.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para Juanchula y 5 puntos extra para cm_punk.

36 , 50% , 50% .
26 , 25% , 50% .

Round 5º

0,5
cm_punk se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Juanchula logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces cm_punk toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al cuerpo.
Golpea de pleno a Juanchula. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Juanchula y besa la lona. (kobox punto)
1,5
Juanchula parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Juanchula lanza un DERECHAZO .
cm_punk absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de cm_punk.
2,5
Juanchula toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que cm_punk logra zafarse.
Sin pensárselo cm_punk se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
cm_punk lanza un DERECHAZO al mentón.
Juanchula reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Juanchula se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Juanchula y 7 puntos extra para cm_punk.

40 , 12% , 50% .
36 , 12% , 50% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces cm_punk toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Juanchula logra esquivarlo.
Juanchula aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Juanchula lanza un DERECHAZO .
cm_punk retrocede para esquivar el golpe.
1
La hinchada Amamos a cm_punk anima sin descanso.
1,5
Juanchula gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al estómago.
cm_punk ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
cm_punk ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
Juanchula ha ganado por K.O. técnico ya que cm_punk ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Juanchula es el ganador del combate por KO.
boxeo