Fecha 24-02-24 13:24
MauroPaTiNaMa |
Round 1º |
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0,5 MauroPaTiNaMa lanza una finta engañando completamente a su rival. Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% ) MauroPaTiNaMa se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula. TheLark64 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1 ) |
1 TheLark64 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO . MauroPaTiNaMa reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) MauroPaTiNaMa cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. () |
1,5 MauroPaTiNaMa parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate. MauroPaTiNaMa intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula. TheLark64 ha sido alcanzado. (-1 ) |
2 Sin pensárselo dos veces TheLark64 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO . MauroPaTiNaMa logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
2,5 TheLark64 intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo. |
3 TheLark64 ha logrado acorralar a MauroPaTiNaMa en la esquina del cuadrilátero. (+50% ) El rival de TheLark64 ve venir un DERECHAZO buscando el mentón. MauroPaTiNaMa lo bloquea con su defensa. (-1 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por TheLark64. Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para MauroPaTiNaMa y 7 puntos extra para TheLark64. 9 , 62% , 50% . 9 , 75% , 50% . |
Round 2º |
0,5 TheLark64 ha apoyado mal el pie y MauroPaTiNaMa no duda en tomar la iniciativa. |
1 Sin pensárselo dos veces MauroPaTiNaMa ejecuta un DERECHAZO dirigido al mentón. TheLark64 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) |
1,5 Sin pensárselo dos veces MauroPaTiNaMa ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo. TheLark64 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) Ya no puede sostenerse en pie y TheLark64 cae. () |
2 TheLark64 espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate. El rival de TheLark64 ve venir un DERECHAZO . MauroPaTiNaMa no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1 ) MauroPaTiNaMa se desploma. () |
2,5 MauroPaTiNaMa parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 ) (-2 ) El árbitro se dispone a reanudar el combate. Sin pensárselo dos veces MauroPaTiNaMa ejecuta un DERECHAZO dirigido al rostro. TheLark64 mantiene firme su guardia. (-1 ) |
3 TheLark64 intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero MauroPaTiNaMa logra hacerle retroceder. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por MauroPaTiNaMa. Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para MauroPaTiNaMa y 4 puntos extra para TheLark64. 20 , 37% , 50% . 16 , 25% , 50% . |
Round 3º |
0,5 TheLark64 se saca de la manga un DERECHAZO buscando el rostro. MauroPaTiNaMa lo bloquea con su defensa. (-1 ) |
1 TheLark64 lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo. Golpea al aire ya que MauroPaTiNaMa logra zafarse. |
1,5 MauroPaTiNaMa gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al rostro. TheLark64 retrocede para esquivar el golpe. |
2 TheLark64 arremete con un IZQUIERDAZO . Golpea al aire ya que MauroPaTiNaMa logra zafarse. MauroPaTiNaMa aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% ) MauroPaTiNaMa se saca de la manga un DERECHAZO . TheLark64 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
2,5 TheLark64 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO . MauroPaTiNaMa logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. MauroPaTiNaMa aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% ) Sin pensárselo dos veces MauroPaTiNaMa ejecuta un IZQUIERDAZO . Golpea al aire ya que TheLark64 logra zafarse. |
3 TheLark64 lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por TheLark64. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para MauroPaTiNaMa y 9 puntos extra para TheLark64. 24 , 25% , 50% . 25 , 25% , 50% . |
Round 4º |
0,5 MauroPaTiNaMa se saca de la manga un DERECHAZO . Golpea al aire ya que TheLark64 logra zafarse. TheLark64 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% ) TheLark64 lanza un IZQUIERDAZO al rostro. MauroPaTiNaMa retrocede para esquivar el golpe. |
1 MauroPaTiNaMa se saca de la manga un DERECHAZO . TheLark64 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) |
1,5 MauroPaTiNaMa gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO . TheLark64 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. TheLark64 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% ) TheLark64 arremete con un IZQUIERDAZO . MauroPaTiNaMa retrocede para esquivar el golpe. |
2 TheLark64 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo. MauroPaTiNaMa ha sido alcanzado. (-1 ) MauroPaTiNaMa se empotra contra el suelo. () |
2,5 MauroPaTiNaMa se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate. Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!! |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. TheLark64 es el ganador del combate por KO. |