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Fecha 24-02-24 13:07

Link Permanente Reglamento

rikiomaru
Vs.

adric13


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 268º.
Hoy se han dado cita en el estadio ThunderCats 1.066 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 46,09 kilos portando el calzón rojo tenemos a rikiomaru ESPAÑA
Su récord personal es de 520 victorias 861 derrotas 4 nulos y 399 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina izquierda con 42,2 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a adric13 MÉXICO
Su récord personal es de 688 victorias 359 derrotas 2 nulos y 650 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

rikiomaru ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, adric13 se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de rikiomaru le otorga un +3,89% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a adric13 un aumento de +3,89% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
El rival de rikiomaru ve venir un HOOK de derecha .
adric13 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-20  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces rikiomaru ejecuta un GANCHO .
Golpea al aire ya que adric13 logra zafarse.
1,5
adric13 mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, rikiomaru le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
2
rikiomaru lanza un JAB dirigiéndose a la mandíbula.
adric13 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-16  Daño a la salud. )
2,5
rikiomaru arremete con un DERECHAZO al estómago.
adric13 lo bloquea con su defensa. (-10  Daño a la resistencia. )
3
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de adric13.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por rikiomaru.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para rikiomaru y 4 puntos extra para adric13.

10 , 100% , 70% .
4 , 82% , 99% .

Round 2º

0,5
rikiomaru intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero adric13 le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
1
rikiomaru toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de derecha .
adric13 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-10  Daño a la salud. )
1,5
El rival de adric13 ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo.
Golpea de pleno a rikiomaru. (-9  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
El rival de adric13 ve venir un UPPERCUT dirigiéndose al rostro. rikiomaru no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-22% probabilidad de golpeo reducida)
rikiomaru logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
adric13 toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigiéndose a la mandíbula.
rikiomaru lo bloquea con su defensa. (-11  Daño a la salud. )
3
adric13 ha empujado a rikiomaru contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
adric13 gira la cadera, ha lanzado un HOOK de izquierda .
rikiomaru logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por adric13.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para rikiomaru y 10 puntos extra para adric13.

14 , 98% , 71% .
15 , 79% , 56% .

Round 3º

0,5
El rival de adric13 ve venir un HOOK .
rikiomaru reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-24  Daño a la salud. )
1
El rival de rikiomaru ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que adric13 logra zafarse.
adric13 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+8,4% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces adric13 toma la iniciativa y lanza un DIRECTO buscando el mentón.
rikiomaru absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-74  Daño a la salud. )
1,5
rikiomaru intenta sorprender a su rival con un GANCHO .
Un golpe demasiado lento ya que adric13 logra esquivarlo.
adric13 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+9% probabilidad de golpeo)
El rival de adric13 ve venir un CROCHET .
rikiomaru logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
rikiomaru intenta sorprender a su rival con un HOOK de derecha buscando el costado.
adric13 retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces rikiomaru ejecuta un DIRECTO de derecha dirigiéndose al mentón.
adric13 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-26  Daño a la salud. )
3
adric13 se saca de la manga un JAB buscando el cuerpo.
rikiomaru retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por rikiomaru.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para rikiomaru y 7 puntos extra para adric13.

20 , 62% , 39% .
22 , 67% , 22% .

Round 4º

0,5
rikiomaru gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de izquierda buscando el estómago.
Logra atravesar la guardia de adric13 y golpea. (-33  Daño a la resistencia. kobox punto)
adric13 no puede más y cae. (kobox punto)
1
adric13 intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+60 Resistencia Recuperada) (-60 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
rikiomaru gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que adric13 logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces adric13 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que rikiomaru logra zafarse.
2
Los largos brazos de adric13 llegan sin descanso contra la guardia de rikiomaru que acaba cediendo ante el avance de su rival.
2,5
rikiomaru arremete con un JAB .
Golpea al aire ya que adric13 logra zafarse.
3
adric13 lanza un IZQUIERDAZO .
rikiomaru mantiene firme su guardia. (-9  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para rikiomaru y 4 puntos extra para adric13.

30 , 65% , 42% .
26 , 36% , 68% .

Round 5º

0,5
rikiomaru lanza un JAB dirigido al mentón.
adric13 retrocede para esquivar el golpe.
1
rikiomaru intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a adric13.
1,5
Sin pensárselo dos veces rikiomaru ejecuta un CROCHET de derecha al cuerpo buscando una abertura lateral.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-22  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
adric13 adopta la postura para sacar con la derecha un CROCHET al cuerpo buscando una abertura lateral.
Ha golpeado directamente a rikiomaru. (-25  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
adric13 se saca de la manga un UPPERCUT dirigido a la mandíbula.
Un golpe demasiado lento ya que rikiomaru logra esquivarlo.
rikiomaru logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+10,8% probabilidad de golpeo)
rikiomaru intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT de derecha al rostro. Pese a que adric13 hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de rikiomaru.
adric13 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-14  Daño a la salud. )
3
rikiomaru no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo.
Un golpe demasiado lento ya que adric13 logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para rikiomaru y 5 puntos extra para adric13.

38 , 68% , 20% .
32 , 30% , 32% .

Round 6º

0,5
El rival de rikiomaru ve venir un JAB .
adric13 retrocede para esquivar el golpe.
1
adric13 adopta la postura para sacar con la izquierda un DIRECTO .
rikiomaru retrocede para esquivar el golpe.
1,5
rikiomaru gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
Golpea al aire ya que adric13 logra zafarse.
2
rikiomaru intenta mantener la distancia con golpes largos pero adric13 se impone en el intercambio.
2,5
adric13 arremete con un JAB dirigido al rostro.
rikiomaru logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
adric13 ha empujado a rikiomaru contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de adric13 ve venir un DIRECTO buscando el cuerpo.
Logra atravesar la guardia de rikiomaru y golpea. (-14  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por adric13.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para rikiomaru y 9 puntos extra para adric13.

42 , 70% , 19% .
42 , 33% , 33% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El combate se declara nulo.
Parece ser que ambos han empatado a 42 puntos.
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